меня смогли убить. Подземный ход располагался в яме, попав в которую я тут же обнаружил узкий лаз, скрытый ветками. Выпив зелье, я частично восстановил здоровье и пополз под землю.
Ход был длинным и узким, пробираться приходилась на четвереньках. Интересно, что сделают Дети солнца? Отправить за мной погоню не так-то просто. Непонятно, кого отправлять. Маг и лекарь отпадают, танк будет ползти целую вечность, лучники и арбалетчики в узком проходе – тоже плохой вариант, остается дд ближник. Вот только на выходе из узкого лаза у меня будут все шансы отправить его на перерождение. Дети солнца не дураки, поэтому наверняка следом за ним пустят лекаря, чтобы у дд была возможность выбраться на оперативный простор. А что могу сделать я? Я могу использовать оставшиеся заряды от ловушек, чтобы устроить преследователям веселое перерождение под землей. Даже если игроков не убьет, подземный ход с большей вероятностью обвалится.
Я вырыл шесть углублений, в каждое я положил заряд от ловушки и аккуратно припорошил землей. Даже если ползущий следом игрок их заметит, переползти их, не задев, будет весьма проблематично.
Спустя 20 мин я услышал взрыв, в результате которого я получил 2 уровня, а еще через 10 минут мне дали еще 1 уровень. Судя по всему, ползущий следом игрок задохнулся под землей. Только теперь проблема заключалась в том, что я был 100-го уровня. Значит, скорее всего, в ближайшие дни за меня будет объявлена награда. Но главная неприятность заключалась в том, что мне теперь нельзя повышать уровень, иначе я не смогу пользоваться бафами.
Я написал письмо Фурье:
Как только я вылез из тоннеля, командование надо мной взял Фурье. Несмотря на то, что был уже вечер, игроков хватало, но на поверхности мы пробыли не более 5 мин, после чего спустились в канализацию. Игровой костюм мог передавать около 10 видов запаха, к несчастью, запах зловония отлично передавался игроку. Я стал даже подозревать, что запах в костюме берется из реальной канализации. Внешний антураж соответствовал, кругом были нечистоты, слизь, какой-то лишайник, крысы и тому подобное. Мы спускались все ниже и ниже, запах становился все сильнее и сильнее, низкоуровневые крысы нас не смущали, а многочисленные ловушки мы легко обходили.
Я использовал свиток ночного видения из закупленных мной бафов, после чего стал все видеть в черно-белом цвете. Как здесь ориентировался Фурье, я не понимал. Он был по-прежнему в наборе новичка из 10 уровня и шел по канализация, как у себя дома.
Фурье периодически просил меня прочитать то одну бессмысленную надпись, то другую. Как я ни старался, смысла в прочитанных фразах я не нашел:
- Скоро начнутся монстры 40-80-х уровней, - предупредил меня Фурье.
- У них есть какие-нибудь неприятные навыки?
- Скоро узнаем.
- Ты здесь не был раньше?
- Нет, не был.
После этого ответа я очередной раз удивился спокойствию и уверенности Фурье.
- А откуда ты узнал, что здесь можно что-то найти?
- На форуме один игрок выложил скриншоты надписей из канализации. Я их расшифровал и понял, что и где здесь можно найти.
Мне это напомнило работу ученых физиков-теоретиков, которые, сидя дома, на основании скудных данных, достигающих нашу планету, могут сказать химический став звезд, находящихся на расстоянии миллионов световых лет. Немного успокаивал тот факт, что Фурье находился рядом со мной, а не сидел в спокойном месте и указывал мне, куда идти. Почему-то я был уверен, что он бы так и поступил, если бы это со мной сработало.
Спустя несколько минут начались монстры, вернее даже, не монстры, а НПС. Судя по всему, канализацию населяли бездомные и опустившиеся на социальное дно люди. Они были грязные, их лица были в язвах, и от них плохо пахло. По идеи они должны были нападать неожиданно, но нейросеть предупреждала нас заранее о готовящемся нападении. Бездомные в качестве оружия использовали всякую заточенную арматуру и камни. Биться с ними скорее было неприятно, чем сложно.
Спустя два часа Фурье остановился в каком-то тупике.
- На сегодня все, - ровным голосом сказал он. - Выходим, завтра начинаем в 6 утра.
Мне ничего не оставалось, как согласиться.
На следующий день мы продолжили изучать настенную живопись в канализации, периодически отбиваясь от бездомных. В целом, если не считать запах, у нас никаких проблем не было.
- Не пойму, чего сложного в канализации, почему игроки не любят брать задания сюда?! Запах, конечно, неприятный, но я уверен, что можно недорого купить заклинание, убирающее этот дискомфорт.
- Основная проблема канализации - невысокий уровень крыс и бездомных, а их большое количество. Представь, что будет, если на нас нападет, скажем, сто тысяч крыс 5-го уровня?