во-первых, высота была за ящерицами и циклопом, во-вторых, игрокам приходилось сражаться малыми группами, как только игроки пытались сомкнуть ряды в это место, тут же прилетал камень от циклопа. Наверное, магия на циклопа не действовала, так как маги работали только на защиту. Маги стояли отдельно небольшими группами и совместными усилиями замедляли падение камней, давая возможность игрокам разбежаться.
Сражение шло с переменным успехом, где-то игроки теснили ящериц, где-то ящерицы били игроков. Повсюду было полно могил игроков.
Я аккуратно перемещался за спинами магов, стараясь быть незамеченным. Несмотря на дефицит физического дамага на передовой, каждая группа магов охранялась двумя игроками ближнего боя. По возможности я занимался мародерством и подбирал дроп из чужих могил. После первого попавшегося мне уника я сильно пожалел, что взял только один свиток привязки. Мной было найдено уникальное кольцо дающее +75% к энергии, которое я сразу же одел. Жаль, конечно, будет такое терять.
Я сразу же настроил магический щит на поглощение 500 единиц магического урона. Маги здесь крутые и их много. Кроме того, здесь полно редкого и уникального шмота, поэтому лучше перестраховаться.
Спустя час я увидел у одного мага легендарку. Фиолетовый цвет так и манил меня. Я быстро принял решение, что не обязательно мешать клану получить легендарку, когда можно забрать уже имеющуюся.
Маг был 198 уровня, он стоял среди других магов и кастовал какое-то заклинание. К сожалению, эту группу охраняли двое игроков ближнего боя 150-го уровня. Я на грани видимости начал кружить вокруг этой группы, собирая дроп из могил. Через 20 минут охранников сменили другие игроки. Новые охранники были сильно потрепаны, но они быстро восстанавливались. Я начал ждать конца битвы. Обычно в конце битвы в бой идут все резервы, кроме того, игроки будут истощены, и, возможно, у меня появится шанс добраться до мага с легендаркой. Через полчаса охрана очередной раз сменилась, в этот раз на смену пришли два танка 170 уровня - для меня это был хороший шанс. Наверное, тактик «Детей солнца» не предполагал, что найдется игрок, который незамеченным обойдет все секреты и будет неуязвим для магии.
Я подготовил к активации 4 бафа, на энергию, здоровье, силу и ловкость, и достал зеркало. Несколько раз прогнал в голове весь процесс ограбления и привязки вещи к себе. У меня будет несколько секунд, чтобы использовать навык ограбления и привязать вещь к себе.
Маги стояли почти на границе, где заканчивался лес, и начиналось открытое пространство. Между лесом и магами стояли два танка, которые хоть и поглядывали по сторонам, большую часть времени смотрели в сторону битвы, им явно некомфортно было находиться в охране.
Я дождался момента, когда циклоп бросил камень в нашем направлении. Магам пришлось направить все усилия, чтобы замедлить падение камня весом несколько десятков тонн.
В этот момент я включил все бафы, и, пользуясь бесшумностью, забежал в группу магов. Один танк в последний момент меня заметил, но с ловкостью 159, увеличенной бафом вдвое, я легко увернулся. У моего мага, предположительно, было от 1000 до 2000 хп здоровья, в то время как мой урон при ударе в спину равнялся 240 (80 моей силы +100% от уника +100% от бафа). Использовав сполна эффект неожиданности, я меньше чем за минуту отправил мага на перерождение. Я мог бы справиться быстрее, но во время боя, мне приходилось уворачиваться от ударов танков. К счастью нейронная сеть отлично управляла магическим щитом и отражала почти все заклинания. Нейросеть пропустила только один магический удар, снявший около 400 хп, но с увеличенным в два раза здоровьем, это было не критично. Убив мага, я тут же использовал навык ограбление, и даже, не глядя на характеристики, быстро перетащил к себе амулет, подсвеченный фиолетовым цветом. Далее опять несколько уворотов от мечей танков и уже два пропущенных заклинания, моего здоровья осталось всего 450 хп на 1-2 удара мага. Я быстро активирую свиток привязки и выбираю амулет. Теперь вопрос, что делать дальше, убегать или попытаться успеть убить еще одного мага. Вот странная человеческая психика, у меня счет идет на доли секунды, при этом я успел себя отругать, что не продумал это заранее. Если я побегу 99% - меня убьют, все-таки зеркало не дает полную картину для нейросети, поэтому я атаковал первого попавшегося мага. Но, как только я нанес первый удар, меня тут же отправили на перерождение.
Я снял, костюм принял душ, поел и начал размышлять. Во-первых, даже если Дети солнца убьют циклопа и получат легендарку, деньги возвращать не буду, хоть и криво, но свою задачу я выполнил. Будут ли дети солнца объявлять на меня охоту? С одной стороны, должны, с другой стороны, вряд ли им захочется сообщать о потере легендарки всем игрокам. Хотя, рано или поздно это все равно станет всем известно.
Что бы я сделал на их месте? Объявил бы награду за информацию обо мне и начал бы вычислять точку моего возрождения. Скорее всего, они уже вычислили, что моя точка возрождения находится в Столице или в ее окрестностях. Значит, надо как можно реже пересекаться с игроками и срочно поменять точку возрождения.
Через час я вошел в игру и сразу включил маскировку. Пока было все тихо, судя по всему, Дети солнца все еще с циклопом разбираются. Я аккуратно вылез из лужи, пополз в сторону локации Мерилэнд, где у меня был тайник с моими вещами. Вот, что за наказание я себе придумал, каждое возрождение оказываться в луже.
Ползя через поля, раскинувшиеся перед столицей, я начал разбираться, что у меня осталось после смерти. При моем уровне ПК 50% вещей теряется, но дропа с чужих могил я насобирал достаточно, поэтому все потеряться не могло. Начал я с легендарки: