из глаз, хотя головы не было. Левой рукой он провел нам тем место, где только что стоял череп. Костлявая рука приблизилась к невидимым глазам и прошла сквозь них. Он ничего не почувствовал. Посмотрев на пустые глазницы, где сияли красные огоньки, скелет вернул череп на место.
«Я чувствую! — он постучал по голове. — Чувствую прикосновение к черепу. Но когда я снял его, я переставал чувствовать черепом, но чувствовал череп руками. Загадка! Что-то не так в этой игре!»
Игре? Он в игре? Этого не может быть! Ведь капсула не может транслировать ощущения. А перехват импульса движений калибруется совсем по- другому, он не мешает реальным движениям, а идет параллельно с ними. Перехватчик мыслей калибруется под движения персонажей. В капсуле можно было спокойно двигаться и чувствовать запах комнаты.
Но сейчас он исчез. Нет запаха! Он вообще не может его чувствовать! И, о Боже, он не может дышать!
Подобное ощущение вызвало панику еще более мощную, чем ту, что была до этого. Он хватал себя за разные части тела, ощупывал, дрожал, смеялся и выл. Он прикасался к предметам, стучал по костям, бегал и прыгал.
— Что-то здесь не то… — Элин остановился и осмотрелся. — Почему нет запаха?
— Нежить не способна его чувствовать.
Из-за горы золота вышла красноволосая девушка — суккуб Лика — существо героического уровня.
— Понятно, — кивнул скелет.
В игре существовало деление существ по великим уровняв: первый — людской, второй — героический и третий — божественный. Они получались за прокачку главных умений и каждый делился еще на три. Человеческому соответствовали три малых уровня навыков: базовый, продвинутый и экспертный; героическому — мастер, великий мастер и гений; божественному — ученик бога, полубог, бог. И уровень существ измерялся малыми уровнями умений от первого до девятого. Был еще и десятый уровень — абсолютный. Его получить было практически невозможно.
Чтобы перейти с людского на героический нужно было прокачать до этого уровня одно дерево умений, с героического на божественный — два дерева. А с божественного на абсолютный — три дерева.
«Не может быть! Не может быть! — ухватившись руками за череп, Элин гомерически хохотал. — Это невозможно!»
Если бы у него были глаза, то оттуда бы хлынули слезы радости.
— Прошу меня простить, что прерываю ваше ликование, но у меня есть срочное дело, требующее вашего решения, — подошла девушка с большой грудью, красовавшейся в глубоком декольте.
— Что такое, Лика? — в мозгу Элина что-то переключилось, и он из порыва радости перешел к рутинной работе. Так уже случалось не раз и не два — когда появлялись дела, он всегда за них брался. Лика — главный бухгалтер гильдии, нип, существо пятого уровня. Она управляет бухгалтерским отделом, где трудятся двадцать два суккуба.
— Главные двери гробницы не открываются. Магистр Джин велел мне найти вас и сообщить об этом.
— Странно! — скелета бросило в дрожь. — Мои сокровища! Неужели их хотят похитить? Лика, будь добра! — он подошел к девушке, схватил костлявой рукой за талию и притянул к себе. — Телепортация, первый уровень, холл. — Массивный перстень засиял на костлявом пальце, и они исчезли.
Кольцо телепортации позволяло телепортироваться по всей гробнице и ее ближайшим окрестностям и являлось обязательным атрибутом каждого члена гильдии.
***
Белые колонны уходили под потолок — первый холл гробницы, растянулся перед ними огромным квадратом. Именно здесь нежить должна встречать храбрецов, осмелившихся посягнуть на богатства гильдии. Элин посмотрел в сторону ворот.
— Боевое облачение!
Вместо черной мантии появились доспехи: панцирь с ребрами, как у скелета, железные сапоги, наручи и латные перчатки, поножи, скрытые полами мантии — и все черного цвета. За спиной возник плащ с дырявым низом, а в захвате на спине — посох с красным шаром на конце, обрамленным четырьмя плоскостями, выступающими над сферой. На поясе слева разместился длинный меч в черных ножнах. Белый череп увенчала блестящая корона с прозрачными камнями, чистыми, как слеза.
Духовная сила на восьмом уровне открывала способность — «Бездонное хранилище» — параллельное измерение внутри персонажа. Оно не только могло хранить множество вещей, но и давало возможность мгновенно менять экипировку.
В таком виде скелет направился к воротам. За квадратными колоннами начался вход — длинный коридор, оканчивающийся лестницей. Элин и Лика взбежав по ней, вышли к воротам. У каменных плит-створок, освещенных белыми кристаллами, они встретили двух существ. Первое — молодой человек в сером пиджаке — Джин — управляющей гробницей и ведущий дела гильдии, второе — мужчина средних лет в серой кепке и джинсовом комбинезоне, из больших карманов которого торчали гаечные ключи, — сантехник Сидор. На лице с носом картошкой и густыми усами застыла скука, по красному румянцу на