через час дать ему выпить. Что получится, неизвестно - лучше отойдите подальше в лес или еще куда. Все же лечить ты будешь неизвестно кого, от неизвестночего.
ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧИЛИ ЗАДАНИЕ –«ИЗГОТОВИТЬ ЭЛИКСИР ПАМЯТИ».
НАГРАДА - ОПЫТ – 300.«ПРОВЕСТИ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ
ФИЛОСОФА, ВКЛЮЧАЯ БОРЬБУ С ПОБОЧНЫМИ ЭФФЕКТАМИ».
НАГРАДА - ОПЫТ 1200.
- Все забываю спросить, мне нужно открыть двери, запертые умершим магом. Есть что-нибудь в алхимии полезного, что помогло бы мне в этом деле?
Приняв задание, я решил на всякий случай прояснить и этот вопрос. Маловероятно - скорее это дело магов, но... а вдруг?
- Я у тебя брала растения из твоей коллекции, вот тебе компенсация.
Я получил две дюжины эликсиров.
- Что для чего предназначено, сам должен разобраться по книгам. Ладу учить не забывай, я пошла, а то в деревне обо мне забудут совсем. С замками тебе помогут или маги, или воры, или гномы.
Марфа посмотрела на меня пристально, чему-то покачала головой и ушла.
Я сел за стол. Перспектива ставить эксперименты на Философе меня вывела из равновесия, но подумав, я пришел к выводу, что это просто льготное задание и Марфа помогает мне по дружбе. Скорее всего, моему подопечному ничего не грозит, да и мне тоже. Сидел я не долго - вскоре послышались детские голоса, и я вышел на улицу.
- Дядя Мих, добрый вечер! Мама говорит, что там, где ты - там приключения, а ты куда пойдешь сегодня ночью охотиться? А можно нам с тобой? А почему ты все время днем спишь? Ты больной?
- Стоп, стоп, стоп, вам пора ужинать и спать. Где ваша мама? - на мое счастье Лиа обнаружилась сама.
- Все к столу, Прокл, а где Философ? - хозяйка дома выглянула из окна.
- В роще остался, хочет там Миха дождаться. Вы куда сегодня собрались? Если все будет так, то мы с тобой никогда твое обучение не закончим - Прокл добродушно похлопал меня по плечу. Разговаривая, мы вошли в дом, стол был уже накрыт - когда успела? Я ведь только-только вышел и почти сразу вернулся? Быть хорошей хозяйкой - это магия. Непостижимая для многих других хозяек.
Всё было очень вкусно, и никто не забыл сказать об этом Лиа.
Сытые и благодарные все разошлись - дети укладываться спать, а это у них часа на два, хозяева - по своим делам, а ночной экспериментатор пошел искать подопытного.
Философа я обнаружил сидящим на траве и что- то там ковыряющего.
- У нас с тобой много дел - обрадовал я его. - Надо опробовать эликсир памяти на тебе, и кое-что проверить в пещерах архимага. Ты не голодный?
- Нет я много чего сегодня съел. - не глядя на меня, он продолжил ковырять землю когтями.
- Извини, я тебя отвлекаю - ты что делаешь?
- Там что-то есть - оно пахнет непонятно.
- Остановись, подожди - мне надо повысить ранг умения.
УМЕНИЕ –«ПОЗНАНИЕ СКРЫТОГО» ранг 1 из 10
- Откуда пахнет? - во мне просыпается азарт кладоискателя, и я роюсь в сумке. Жаль, лопаты нет, достаю меч - мой первый серьезный трофей
МЕЧ ВОИНА СТАЛЬНОЙ В НОЖНАХ С ПОЯСОМ сила +3, ловкость +3, прочность 11 из 20.
Вырезать квадрат дерна было нетрудно, а вот для копания он подходил слабо, порывы Философа помочь когтями я отверг. Мне надо это сделать самому. На совсем небольшой глубине нашел простенькую шкатулку. Дрожащими от нетерпения руками, я ее открыл, в ней - свернутый пополам лист бумаги. Это свиток с заклинанием, решил я, и развернул его.
- МИРОН ТЫ ЛОПУХ. ЛАДА.
- ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ УМЕНИЕ –«ПОЗНАНИЕ СКРЫТОГО» ранг2 из 10.
Вот сорванцы - завтра всем расскажу, повеселю друзей. В предвкушении завтрашнего веселья, настроение улучшилось. Да и умение повысил - похоже, оно отвечает за поиск кладов. Убрал все в сумку.
- Философ, ты, если еще какой запах странный почувствуешь - сразу скажи мне. Я всякие клады очень люблю и уважаю. А теперь предлагаю пробежаться обратно к пещерам.
Бежали мы очень быстро. Неприятных встреч я не ожидал, и добавил к экипировке
НОЖ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ сила + 100, ловкость +100.
