Добром сам поделишься или помочь? — я с улыбкой вернул реплику бандитов, неторопливо подходя.

— Да, держи, всё нормал, — достав бумажник, он вынул из него все купюры и протянул мне.

— Спасибо, — поблагодарил я его, забирая деньги и разнося голову залпом “каменного града”.

— А ты сам отдашь или как? — обратился я к последнему, что бушевал в клетке, пытаясь её разломать.

— Пошел на…! — довольно грубо ответил тот. — Ты ещё пожалеешь…

Не став выслушивать угрозы, я телепортнулся к нему и, схватив нераскаявшегося преступника за шею, с силой швырнул тело на стену клети, насаживая на торчавшие из неё шипы. Пока он висел там, постанывая, трепыхаясь и истекая кровью, я пошарил по его карманам, выгребая все деньги, после чего отправил и последнего злодея на перерождение, разнеся его голову заклинанием.

Можно было бы, конечно, и проще от всех избавиться, достаточно было всего лишь одного залпа “каменного града”, но в таком случае мало того, что останусь без “лута”, так ещё и “воспитательный момент” этих смертей будет смазан — нянькаться со всякими подонками я не намеревался. Призадумаются после смерти — хорошо, станут нормальными людьми, а нет — без всяких сожалений буду и дальше их убивать.

Да уж, местных бандитов с нашими не сравнить, — думал я чуть позже, подсчитывая добычу. Едва с десяток тысяч набралось. Ну что ж, как говорится с паршивой овцы хоть шерсти клок. К тому же мне теперь не придется извиняться перед водилой из-за того, что я решил не ехать домой — поездка отменилась сама собою.

С небольшим трудом, но отыскав обратную дорогу, я вернулся к вокзалу и, в этот раз без проблем наняв такси, заехал сначала в магазин, где закупил продуктов на несколько дней, а затем доехал как можно ближе к выбранной локации для прокачки. Надеюсь она меня не разочарует.

Пробежав пару-тройку километров по окружающей город лесостепи, я достиг цели, оказавшись у входа в нужную локацию: “Локация ‘Степи сайгаков’ (не пройдено), 87 уровень, максимум 8 игроков (войти)”. Побросал на землю пакеты с едой и водой, что по дороге изрядно мне мешали — эх, не догадался я в этот раз прихватить с собой рюкзак. Но ничего, главное на месте — и я мысленно нажал “войти”.

Следующие пару суток я почти безвылазно провел в локации, набивая опыт. Прерывался только на краткие перекусы, да на недолгий сон. Вот и пригодился так долго сохраняемый мною навык “Спальный мешок”. Привязывать умение я так и не стал, так как решил весь опыт пускать на рецепт, но, благодаря лету, даже тонкая материя возникавшего из ничего мешка помогала коротать короткие ночи. Ну и костер, само собой — благо под боком была небольшая рощица.

Локация вполне оправдала мои ожидания и я за эти два дня набил почти сорок тысяч опыта, да к тому же один раз завершил прохождение, получив новый навык — “Прием ‘Пронзающий бросок’ — для копий и дротиков, позволяет поразить нескольких врагов”. Для меня бесполезно, но, разместив прием в обменнике, я получил довольно много предложений насчет него — мне показалось, что копья с дротиками намного популярнее дубин. В итоге выбрал себе “Прием ‘Кольцо врагов’ — для дубин, отбрасывает ближайших противников”. Минусами данного приема было то, что он действовал не только на врагов, но и на союзников, да к тому же потреблял много праны. Зато из плюсов — малое время перезарядки, всего 5 минут, и высокая эффективность. Помимо отбрасывания, прием наносил и физический урон, который зависел от силы. А радиус действия — от ловкости и энергии. Пока не стал его привязывать, но в будущем он мне обязательно пригодится и я не окажусь почти погребенным скелетами, как это было в прошлой локации.

Однообразие прокачки прервало письмо от Светланы. Сначала я даже не понял о чем речь — она яростно ругала какую-то “крысу”, суля ей все небесный кары, а напоследок припечатав “сучка крашеная”. Как оказалось, поток ярости обрушился на журналистку, что брала у меня интервью. В репортаже, что на всю страну показали по телевизору, меня выставили негодяем, что бессовестно третирует доблестные силы правопорядка и уходит от ответственности, используя свои игровые возможности. В общем типичный злодей из комиксов. “Будет время — найди ролик в инете. Это ужас просто, она всё переврала!” — заканчивалось письмо.

Честно говоря, я был удивлен — мне казалось, что журналистка поняла в чем дело и пыталась докопаться до сути конфликта. Действительно, надо бы самому посмотреть. А так как проходить локацию до конца я всё равно не планировал (по эффективности время/опыт финал локации был хуже, чем её основная часть), то и нечего было ждать, так что я сразу же направился к выходу.

Вбив в поисковике данные, я пошел по первой же ссылке. Странно, но ролик был уже удален. По второй ссылке — тоже. И по третьей. Читая комменты, я, кажется, понял причину: — Давно пора прижать этих уеб… игровых, ставлю лайк!

— Какого хера? За что репу в минус?

— Бро, игра всех заминусовала, кто какахи в игроков кидает, читай комменты ниже. Похоже гонево здесь. У нас единички сняло, зато представь сколько резанули автору. То- то он быстро слился — побежал репу набивать по ходу, а то кирдык.

Но всё же, покопавшись, я смог найти фрагмент новостного сюжета, в котором описывались мои “злодеяния”. Якобы против меня на вполне законных основаниях было возбуждено уголовное дело и проведен обыск, в ходе которого нашлись наркотики и деньги. Не, ну деньги действительно были — пару тысяч на расходы. Но, не уточняя сумму, подали это так, будто я наркобарон какой-то. Далее рассказывалось о том, что, будучи задержан сотрудниками правоохранительных органов для дальнейшего выяснения, по дороге, использовав игровые возможности, сбежал, жестоко при этом убив одного из стражей порядка и причинив ему значительный материальный ущерб. Это да — было такое. Но они первые начали!

Вы читаете Самый первый - 2
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату