вдовец. В том мире был председателем правления нашего дома и совладельцем небольшого суши-бара. В этом – огненный маг. В арсенале есть огненный кулак, урон пять, и огненная аура, урон один.
Подробно все рассказал, с цифрами, как бы подстегивая и остальных на откровенность. Хитер, и что-то мне подсказывает, что как минимум насчет своей земной профессии этот человек соврал. Но остальные вроде бы прониклись, и очередь действительно начала выстраиваться – как же все-таки люди любят порядок, настолько, что ради его ощущения готовы закрывать глаза даже на явно подозрительные моменты. А вот и Семена начали пытать насчет того, что он чувствовал при смерти и последующем возвращении к жизни.
Что ж, раз у нас тут все устаканилось, то почему бы мне не прогуляться. Сейчас за мной точно никто не пойдет, и можно будет проверить имеющуюся информацию по маске, ну а все, что будет рассказано о новичках, запишет Алла Михайловна (как уже успела представиться наш секретарь). Я почему-то уверен, что эта ничего не пропустит. Ну а я… Да кого я обманываю, просто уж очень хочется поскорее разобраться в своей маске, а критичных причин откладывать это хоть ненадолго больше нет.
– Я тогда пока отойду, проверю окрестности, чтобы, когда закончим, составить первые маршруты для разведки, – и, не слушая ответ, я скользнул в сторону ближайшего леска. Теперь можно выпустить Брюса, по-быстрому проверить все заросли поблизости и, убедившись, что рядом никого нет, перейти к самому главному. Для начала откроем книгу Масок.
В выменянном когда-то у Лисы манускрипте после того, как у меня появились все четыре черепка, сразу же добавилось немного новой информации, в частности некоторые команды, которые помогут мне просмотреть свойства найденных мной частей монстров. Похоже, система была задумана таким образом, что, собрав свой комплект, ученик по факту получал свободу от учителя и дальше мог бы открывать новую необходимую информацию уже самостоятельно. Что ж, это не может не радовать. Но сейчас надо сосредоточиться и не просто изучить все, что мне открылось, а еще и постараться в этом разобраться.
Итак, в простейших масках энергия принимает в лучшем случае лишь свою изначальную форму, и ее можно использовать только в голом и лишь наполовину структурированном виде. В масках, созданных из частей более высокого класса, появляется возможность сохранять еще и суть навыков, что повышает их эффективность в несколько раз.
Тут все понятно. Если вспомнить бой Квина и патриарха, то можно вспомнить, как первый запустил голой энергией, которую легко отбили. А второй использовал массовое усыпление, устоять перед которым получилось только у меня. Смотрим дальше.
Но на самом деле класс и цвет маски не так и важны – главное то, что она блокирует любые другие атаки, кроме равных себе. И можно быть сколько угодно сильным, но если твой противник переживет твой натиск, а потом у него останется на пару секунд больше действия маски, победа может оказаться за ним.
Базовое действие маски и ее визуального проявления «плаща тьмы» – две минуты, можно повысить из расчета десять тысяч единиц основной характеристики за увеличение лимита на минуту. Откат – сутки, но можно жертвовать характеристики для его сокращения.
Просто море интересной информации, и, что наиболее существенно, я увидел первые цифры, которые тут же сделали мир вокруг немного понятнее. Получается, основная сила жнецов заключается не только в их уникальных способностях, доставшихся им частью сразу после появления здесь, частью после убийства бога – нет, главное, у них, похоже, нет лимита на время ношения маски. Поэтому они и ходят постоянно в своих плащах, ее проявлении, а остальным приходится каждый раз думать, стоит ли активировать свой главный козырь или еще рано. Ладно, что тут еще есть?
Насыщение – энергия смерти от последователей богов, сраженных в равном бою. На время насыщения энергией сила маски снижается в десять раз.
А вот и последний новый кусок информации – все остальное, что мне открылось, я уже раньше видел. Итак, выходит, что, выбрав, какой из собранных мной фрагментов за какую часть маски станет отвечать, мне надо будет отправиться искать себе равных противников. То есть монстры и местные новички не подойдут, разве что только… Ну да сначала разберемся с тем, что я могу получить.
Перед глазами тут же появилась фигура наподобие креста с названиями четырех основных направлений: атака, защита, сопротивление и образ. Что ж, теперь будем помещать в каждый из слотов мои фрагменты, изучать описание и думать, какая комбинация для меня в итоге окажется наиболее полезна. Для начала проверим, что можно получить в ветке атаки.
А вот это интересно. Кусок, выпавший с Королевы сквогллов, связали с плотью, а тот, что с Ксардаса – с героем. В принципе, все логично: у первой все атаки были завязаны на эту стихию, а второй был все-таки не богом. Обычная же метка, что я увидел над ним – это было самое начало так и не пройденного пути. Ну, а герои из мифов, как известно, почти всегда оказывались детьми богов. Но это всё лирика – пока невозможность использовать один из своих черепков меня немного напрягает, ну да смотрим дальше. Защита.