языка С doorClosed ? "yes" : "no", она позволяет выбрать одно из двух значений в зависимости от условия.

Запускаем браузер, и видим данные с нашего сервера:

Теперь мы можем оставить устройство подключенным, и наблюдать состояние дома или квартиры удаленно, с любой точки земного шара.

Самостоятельная работа #1: подключить реальные датчики, например DS1820.

Самостоятельная работа #2: Поэкспериментировать с раскраской и стилями таблицы. Например, так можно добавить красный цвет к ячейке:

<td bgcolor="#FF0000">Row 1, Column 1</td>

3.12 Делаем односторонний мессенджер

Плата ESP32 может быть включена круглосуточно, что легко позволяет использовать ее для приема входящих сообщений: достаточно лишь добавить в веб-сервер форму для отправки текстовых данных. Это позволит любому кто знает адрес сервера, зайти на страницу и оставить сообщение его владельцу.

На языке HTML код для отправки выглядит просто, достаточно добавить следующие строки:

<form action="/send">

Enter your message: <input type="text" name="msg"><br>

<input type="submit" value="Submit">

</form>

При этом страница в браузере будет иметь следующий вид:

При этом, если пользователь введет текст, например “123 456”, и нажмет кнопку “Submit”, браузером будет отправлен запрос “GET /send? msg=123+456 HTTP/1.1”, который мы можем обработать на сервере. Дальше, как говорится, дело техники - надо извлечить из строки подстроку, убрав начальные и конечные части.

Добавим код там, где проверяется начало строки:

if (currentLine.startsWith("GET /send?msg=") && currentLine.endsWith(" HTTP/1.1")) {

// String looks like GET /send?msg=123+456 HTTP/1.1

String msg = currentLine.substring(14, currentLine.length()-8);

msg.replace("+", " ");

Serial.println(msg);

}

Как можно видеть, с помощью функции substring мы взяли подстроку, пропустив 14 символов сначала (длина “GET /send?msg=”) и 8 символов с конца (длина “ HTTP/1.1”). Функция replace заменяет символы “+” на пробелы, чтобы из строки “123+456” получить “123 456”.

Добавим вместо Serial.println вывод на дисплей, который мы рассмотрели в главе 3.4.

Готовый код “мессенджера” целиком приведен ниже.

#include <WiFi.h>

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату