Цель в том, чтобы заменить весь вызывающий отвращение опыт удовольствием за пределами нормального, человеческого опыта.

Нанотехнологии, например, это основополагающая область для трансгуманистов. Это наука о создании машин размером с молекулы. Такие машины способны создавать органические ткани для применения в медицине. Используя такого рода технологию можно значительно продлить жизнь человека. Вы спросите насколько? Как Вам нравится идея жить вечно?

Возможно, что менее, чем через одно поколение человечество полностью сольётся с технологиями, загрузив сознание человека в виртуальную реальность. Однажды загрузившись, человек сможет вечно жить внутри созданной компьютером реальности — оставив в прошлом своё физическое тело.

В такой машине человек получит возможность слить свой интеллект в цифровой реальности с коллективным интеллектом других людей, по сути превратившись в единый суперинтеллект. Мы уже обсуждали эту концепцию: «коллективный разум» подобно пчелиному рою.

Но и это не всё. Другой грандиозный план состоит в том, чтобы загрузить человеческий разум в тела-голограммы, в 3D голограммы, стирающие грань между реальным и виртуальным мирами, проецируя образы при помощи синего луча или бария и стронция (в составе радиоактивных осадков) и превращая наше любимое голубое небо в один гигантский отупляющий телевизор. Не верите мне?

Ещё в 1998 году Исследовательская лаборатория вооружённых сил США (U.S. Army Research Laboratory) запатентовала голографический 3D дисплей на основе бария и стронция для получения голограммы. На самом деле, правительство США запатентовало голографические облака (патент 5409379 получен ещё в 1993 году). А в 1994 году правительство США запатентовало использование голографических облаков на сцене (патент US 5489211).

И опять-таки: многие ли проводят параллели с «коллективным бессознательным» Юнга, утверждавшего, что

Наука может служить интересам человека, только признавая измерение коллективного бессознательного.

Проблема лишь в том, что виртуальная реальность и компьютеры не могут воспроизводить мыслительный процесс в мозгу человека. Вместо этого искусственный интеллект может менять сознание, подобно играм ЛСД с человеческим разумом в 1960-е годы.

Мир матрицы

Правительство и промышленность проделали неплохую работу по введению нас в Матрицу. Нас засасывают наши айфоны, компьютерные игры, научно-исследовательский интерфейс. Специалист в области теоретической физики Митио Каку убеждён, что «к 2020 году появится целая 3D вселенная в киберпространстве со своими виртуальными странами и правительствами, виртуальными школами и университетами, виртуальным рынком недвижимости и виртуальными биржами, а также виртуальными семьями и друзьями».

По словам футуролога Рэя Курцвейла,

«Виртуальная реальность будет всё больше и больше похожа на реальную реальность, но её преимущество будет состоять в том, что я смогу делиться виртуальной средой, задействуя при этом все органы чувств, с кем-то ещё, даже если этот кто-то находится в сотнях километров от меня. У неё много преимуществ над реальной реальностью.

Общее мнение состоит в том, что

«…через 10 лет такие вещи, как вторая жизнь, станут такими же распространёнными, как электронная печать сегодня, и я считаю, что виртуальные миры будут схожим образом объединять людей и позволять им общаться».

Встанем на сторону скептиков и предположим, что такой вариант человечества — чистая фантазия.

Однако конвергенция технологий действительно требует радикальных перемен в общества, как бы она ни применялась. Эта идея многократно подчёркивается в докладе Национального научного фонда «NBIC о конвергенции наук» 2001 года.

Посыл доклада предельно ясен. Мир виртуальной реальности — это мир полностью контролируемой среды.

Джарон Ланье из компании VPL Research, Inc. считает:

«Если вы сможете сгенерировать достаточно стимулов за пределами органов чувств человека, чтобы обозначить существование какого-то альтернативного мира, тогда включится в работу нервная система человека и станет воспринимать этот созданный стимулами мир как реальный».

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату