ничего не видно. Я прыгаю солдатиком вниз и лечу. На лету меня вряд ли поймают. Достаю амулеты. Скорость все возрастает, в ушах свистит ветер. Дух захватывает. Дна не видно, и поэтому отсчитываю секунды. Точная высота неизвестна, через шесть секунд активирую скилл.
- ЗАМЕДЛЕНИЕ -
скорость падения резко падает, резерв маны рухнул и в ноль.
- ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ.
И моментально восстановился. С этой высоты уже видно дно. До площади перед храмом осталось метров тридцать, скорость опять возросла,
- ЗАМЕДЛЕНИЕ.
- ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ.
Через секунду повторяю.
- ЗАМЕДЛЕНИЕ.
- ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ.
Ударяюсь полусогнутыми ногами о плиты, и перекатываюсь в сторону. Жив. Ушибы есть, но это терпимо. Осматриваю площадь. Живых – никого. Это, наверное, нормально для храма смерти. Амулеты держу в руке, при первом же шорохе спрячу. Не потерять их - моя главная задача. Через несколько секунд полностью восстановившись, прячу амулет.
Все! Облегчение моральное сказывается даже на физическом состоянии, будто характеристики удвоились. Хотя, без вещей удвоить их нетрудно. Теперь я могу потерять только один уровень, меч и кольцо. Но они мои, поэтому потерять не так страшно. Бой неизбежен, и принимать его, совсем безоружным, мне не хочется. По обычаю, сторонники Тьмыпогибших не трогают шесть дней, и только потом происходит обряд похорон. Считается, что они могут за это время возродиться, или могущественный покровитель может это сделать для них.
Даже сами жрецы храма и стража предпочитают быть от него подальше. Службу несут, в основном, в отдалении, а в храм входят только для совершения обрядов. Это можно понять -запах вокруг очень натуральный.
Я один. Вокруг трупы убитых мной врагов. Это моя добыча.
Собственно, для сбора трофеев я все это и затеял после того, как из книг Лиа почерпнул необходимые знания.
Сбор трофеев лучше всего начинать с центра площади. По двум причинам.
Первая - там стояли более важные персоны, и добыча будет богаче. Действовать придётся быстро, так как после первого же действия по оскорблению павших, сюда явится стража и прекратит безобразие.
Вторая - я надеюсь собрать трофеи на бегу от центра ко входу в храм. При удаче, я его смогу посетить. Достижение, скорее всего, получу, и умру быстро. Хочется верить, что безболезненно. Да и противник в этом случае получит минимум информации обо мне.
Я готов. Начали! Активирую в интерфейсе процедуру сбора трофеев, и касаюсь рукой почти неразличимого в темноте трупа. Все, что могло с него выпасть, попадает в сумку дракона.
Раздается громкий рев, и сразу слышится вдали шум подбегающих и звенящих сталью стражей.
Молнией пробегаю рядом с телами и, не останавливаясь ни на мгновенье, касаюсь их рукой.
Все, успел! Бегу в храм.
Открываю дверь и вхожу. Хорошо, что заранее отключил все оповещения, посмотрю их потом. Я в храме, но ничего не происходит. Дверь в храм притворил, но за мной никто не врывается. По задумке, я в этот момент уже должен быть на точке возрождения. План не сработал. Стою, думаю. Ничего опять не происходит. Нужна информация. Сажусь на пол. Устал ведь, без одежды сил мало и их надо экономить. Нужно вызвать сообщения, может быть в них найдётся подсказка.
ИГРОК, ВЫ НАХОДИТЕСЬ НА ТЕРРИТОРИИ ИМПЕРИИ ТЬМЫ ВТОРОЙ РАЗ.
Если вы посетите эту локацию пять раз, получите ДОСТИЖЕНИЕ- «УПОРСТВО».
ВЫ ПЕРВЫЙ ИГРОК, ПОСЕТИВШИЙ ХРАМ СМЕРТИ. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ –«НАВСТРЕЧУ СМЕРТИ».
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. КОЛЬЦО «СМЕРТЬ ПО ВЫБОРУ» - вы сможете всегда умереть по своему желанию, также вы сможете возродиться в любой известной вам точке возрождения. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.
2. «КЛИНОК СМЕРТИ» - один раз вы сможете убить любое существо, вне зависимости от его уровня, после этого клинок разрушится. Исключение - Боги. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.
