«Рекомендуется. Напоить. Снизить темп».
«Ездовой конь колонизатора».
«Выносливость. 20 из 100».
«Жизнь. 95 из 100».
Этого ещё мне не хватало для счастья. Есть одна двухлитровая фляга с водой, осталась после предыдущего хозяина, но этого и так маловато. И второе.
«Внимание. Ваш уровень выносливости приближается к критическому».
«Рекомендации. Утолить жажду. Переждать жаркое время суток в укрытии».
«Выносливость. 15 из 100».
Вообще весело. А после нуля что будет? Просто интересно. А вот узнавать на собственной шкуре не хочу. Перешли на шаг. Сделал пару глотков сам и коню немного выделил. Эти крохи влаги повысили нашу выносливость до 50 у него и 45 у меня. Нормально. Где же ты, моё укрытие? А всё, что может хоть как-то подойти, находится у скалистых стен каньона. Посему меняю направление. Проходит ещё пару часов путешествия под палящим светилом. А ведь сразу и не скажешь. С виду казалось, что объекты находятся ближе, но это мне именно казалось. Ну что за дизайнеры мл… ну с какого бодуна такие расстояния в игре? Или они курили, что нельзя никому? Теперь я понимаю почему это «варилкой» называется. По-простому. Так друг сказал. Уже верю. Ну почему светило так долго находится в зените?
Во времени я давно потерялся, и вода уже иссякла. Да как же всё правдоподобно, аж противно. Есть и положительный моментик: теперь хоть знаю, что происходит после прохождения критического уровня выносливости. Жизнь у меня теперь 20 из 100 и постоянно падает. У коня почти столько же. Ещё немного и вылет в реал произойдёт сам по себе. Но будущее приготовило мне столько сюрпризов, что эти мысли я буду относить к самым смешным и неправдоподобным. Ну, это потом. А сейчас я падаю на раскалённую почву… Хрясь!
***
Ох, и ни хрена себе! Ещё бы чуть-чуть – и обделался. Череп какого-то животного с кривыми рогами возник прямо перед моими глазами. А всё остальное? А вот оно. В шкурах наизнанку облачённое, и что-то вещает мне голосом дауна, говорящего в кувшин. Скрывать свой приход в себя не вижу смысла, если бы хотели, то хлопнули на месте. Осмотрюсь для начала. И так, пещера. Стены и свод закопчённые, украшены сухими вениками из трав, кувшинчиками на верёвочках и ещё всякой такой атрибутикой. В центре находится очаг, обложенный камнем. Ну, прям берлога отшельника. Теперь сам я.
«Жизнь 63 из 100».
«Выносливость 29 из 100».
«Внимание. Быстрый доступ к Близнецам Макевоя невозможен».
Это я о своём оружии подумал.
«Для восстановления сократите расстояние».
А как же нельзя утратить и всё такое?
«В случае чрезмерного удаления или гибели, уникальное имущество возвращается».
Ага. Ну теперь немного ясности внесено. Над реалистичностью поработали, не поспорить. Мои вещи, те, которые находились в слотах быстрого доступа, лежали кучей у стены вместе с трофеями. Другие, что были просто в инвентаре, остались пока при мне.
Чудо-юдо продолжало настырно бубнить. Странный персонаж. По всем повадкам и виду НПС обычный, но вот чуть заметный маркер игрока… И что это всё значит? Прислушиваюсь…
– … и наконец, спустя тысячелетия забвения, великий…
– Стоп. Ты не непись, – пришлось прервать душещипательную историю.
– А ты откуда знаешь чт… постой, ты кто?
– А ты? С какой целью комедию ломаешь? Да сними ты уже эту черепушку с головы.
Оно и сняло. Ого, да это просто чудеса в нашем королевстве.
– И как это понимать, милая леди? – опешил я, глядя на то, как из шкур с костяной головой выбралась вполне ничего себе такая особа.
– Как, как! А то ты не знаешь? – фыркнула прямо, а не ответила.
– Представь, – нет!
– Обычный договор на исполнение роли. Ты словно только-только в игре оказался и гайдов не читал.
– Ну где-то так оно и есть. Продолжай пожалуйста.
– Заключила договор с администрацией и исполняю роль древнего отшельника, шамана. Работа не пыльная, за нормальные и вполне реальные деньги. Любой игрок может тут это сделать.
– Во млин, а НПС как-же?