Опыт (0/100)
Очков здоровья 265
Манны 28.5
Очков выносливости 96% (160)
Сытость 97%
Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде
Параметры:
Первичные
Ловкость 1
Интелект 1.3
Мудрость 2.2
Сила 21
Выносливость 16
Вторичные:
не открыты
Дополнительные:
не открыты
Свободных очков характеристик 0
Перевожу свой взляд на умения и игра услужливо выдает справку::
Грубая кожа: (пассивное умение) уровень умения - 1
Ваша кожа состоит из камня, мелкие царапины не будут беспокоить вас на текущем уровне умения. Урон меньше чем (уровень умения)*10 не причинит вам вреда.
Чувство камня: (пассивное умение) уровень умения - 1
Вы ощущаете ценные минералы на расстоянии (10м*уровень умения).
Ну, наконец-то, хотя бы объяснили что за способности у моего персонажа. И кирка заметно полегчала - сказываются повышенные характеристики. Правда, пока непонятны остальные особенности расы. Например, что такое “Чувство камня” и с чем его едят?
-Пошевеливайтесь! Руда сама себя не добудет! Взяли кирки и бегом в сторону шахты! - и как он только умудряется кричать ТАК громко?!
Я попытался, как и все, вскочить и побежать, все же крики и плеть в руках орка как нельзя лучше стимулируют к бегу. Вот уж не знаю что больше. Но, к ногам будто прицепили пару свинцовых гирь. И мне ничего не оставалось, кроме как идти, с трудом передвигая ноги.
Пока я плелся, у меня появилась возможность хорошенько осмотреть окрестности. Место, где я оказался было похоже на кратер, окруженный со всех сторон лысыми горами. Растений видно не было, лишь сухая желтая трава местами прорывалась сквозь трещины пересохшей земли. Несколько оборванных шатров и ветхий деревянный сарай, стоящие неподалеку от пепелища, дали понять, что для нас тут крова не будет… жаль.
Рудник представлял собой пещеру, уходящую вглубь. Да, на шахту, в привычном понимании, похоже было меньше всего. Свисающие везде сталактиты, резкие повороты и редкий свет факелов. Заключенные, с которыми я вошел уже ушли вперед и постепенно рассосались по ответвлениям и гротам..
Пройдя около сотни метров мне попался первый человек… гном. Откуда-то слева послышались медленные удары киркой по камню.
“А вот и первый обитатель”, - подумал я, и направился на звук.
Исхудавший коротышка наносил медленные удары ржавой киркой по каменной породе. Это он так что, руду добывает? Нужно просто бить по камню?! Присмотрелся:
Обедненная медная жила с прожилками железа
Содержание в руде меди 8%
Содержание железа в руде 4%
Шанс найти случайный материал: невероятно низкий
Предположительный вес руды 1,4 кг
Прочность 4256 (65,3%)
Внимание! Открыта новая вторичная характеристика Наблюдательность.
Наблюдательность +1
Новая информация о этом мире: чтобы увеличить значение какой-то характеристики нужно просто произвести действие. Это хорошо. Информация номер два: чтобы добыть руду, скорее всего, необходимо просто обнулить ее прочность. Но вот как она выпадет - непонятно. Просто куском? Необходимо найти свою жилу, не думаю, что удары по стене что-то дадут, хотя и это стоит проверить. Позже.
Осматриваюсь с целью найти свободное месторождение руды, однако все попытки тщетны. Хм, может гном что подскажет?
- Уважаемый, найдется минутка?
- Пошел вон! - яростно бросил гном и мотнул торчащей во все стороны бородой.
- Я смогу заплатить, не сейчас - в будущем, если вы дадите мне хороший совет…
- Убирайся!
Видимо, конструктивного диалога у нас не получится. Необходимо найти еще источники информации. Рядом никого не видно, да и не слышно. Значит, есть один вариант - спускаться глубже. Через несколько минут ходьбы вновь послышался методичный стук. На этот раз уже огромный чернокожий орк добывал медь.
Обедненная медная жила с прожилками железа
Содержание в руде меди 12%
Содержание железа в руде 2%
Шанс найти случайный материал : невероятно низкий
Предположительный вес руды 2,2 кг
Прочность 7456 (89,6%)
“А жила-то побогаче будет! “ - отметил я.
Кирка у орка кстати, тоже необычная, не ржавая, после каждого удара высекает огромный сноп искр, уменьшая прочность руды на пару процентов. Да и орк выглядит внушительнее, никакой худобы не видно, более того, мышцам орка позавидует любой турник-мен.
- Здравствуйте, у вас не найде...
Темнота… Что произошло!?... Идиота кусок! Ну почему я вообще решил, что кто-то мне будет помогать!? Вот и поплатился за свое любопытство - хорошо, хоть боли не почувствовал. Правда, сейчас мое состояние нельзя назвать удовлетворительным: слабость по всему телу. Прилагая невероятные усилия, все же удалось открыть глаза.
Внимание! Вы подверглись нападению другого игрока.
Внимание! Получен урон: 234
Умение Грубая кожа +1
Внимание! Получено достижение:
Первая смерть: это первая ваша смерть в новом мире, не расстраивайтесь, на пути, выбранном вами, будет еще не один десяток смертей.
Награда: Выносливость +1
Внимание! Получено достижение:
Давид и Голиаф: начало. Найти достойного соперника - не легко, Вы нашли. Осталось малость - победить его.
Награда: Сила +1
Умеют подбодрить, ничего не скажешь… Из всей ситуации можно сделать два вывода. Первый: тут каждый сам за себя, нельзя никому доверять. В принципе, этот вывод можно было сделать и без “напутственного пинка” от орка. Второй: качаться это больно. Тут меня прошиб холодный пот. Кирка! Как я добуду руду без кирки!? В панике пытаюсь подняться, падаю, снова встаю и оглядываюсь.
Слава всем богам! Кирка одиноко лежала в метре от меня. С облегчением сгреб ее своей каменной ладонью и чуть не расцеловал.
Ржавая железная кирка начинающего рудокопа
Требования - нет
Урон 2-6
Урон по ресурсу 10-18
Прочность 43%
Вес - 2.6 кг
Странно, прочность просела на пару процентов, но не думаю, что это критично. Возродился я в том же месте, где появился совсем недавно, и со скоростью беременной черепахи поплелся в шахту. Как ни странно, через несколько минут ходьбы увидел жилу.
Обедненная медная жила
Содержание в руде меди 4%
Шанс найти случайный материал : невероятно низкий
Предположительный вес руды 3 кг
Прочность 12743(100%)
“Видимо, жила бедная, без железа, да и прочность высокая, потому никто не добывает. Ну, мне и то - хлеб, пока другую найду - уйма времени пройдет.” - с этими мыслями наношу первый удар.
Урон по ресурсу 56
В описании кирки урон явно меньше, почему так?!
- Любой урон рассчитывается по сложным формулам, многое зависит от мастерства, умений, способностей, приложенной силы и