Это. Просто. Нечто. Кажется я начинаю понимать зачем нужны эти турниры - показать народу всю красоту игры, уверен подобные видео собирают несколько сотен миллионов просмотров, поднимая и без того высокий уровень популярности до небес. Кажется, даже я, на парах слышал от одногруппников рассказы о новых сражениях, боях. И почему это вспомнилось только сейчас?
Но вернемся ко мне родимому. Какие выводы я могу сделать из данного боя? Первое: магов лучше не злить, он очень сильны, хотя кто знает, что я буду представлять из себя на высоких уровнях. Второе: радоваться победе можно только после окончательной, бесповоротной победы. Третье: всегда ожидать что-то неожиданного от соперника; быть готовым ко всему.
Были и ещё несколько не столь поучительных и менее красочных боев, из которых я также вынес несколько уроков. От просмотра боев, на самом интересном месте, меня отвлек звук горна.
- Турнир богов начинается!
Статы на момент окончания 12 главы.
Заключенный №12 (Булыга)
раса озогревы
Звание:
'десятник озогревов'
Уровень 10
Опыт (9453/100’000)
Карма +216(положительная)
Статус: Добряк
Класс:
Защитник матери
+1 к выносливости за каждый полученный персонажем уровень
Умение ‘земляной кол’ 4 (+3)
Пассивное умение ‘защита матери’
Очков здоровья 1890
Маны 170
Очков выносливости 99% (580)
Бодрость 100%
Сытость 94%
Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде
Параметры:
Первичные
Ловкость 11 (+1)
Интелект 17 (+3)
Мудрость 10 (+2)
Сила 131 (+2)
Выносливость 140 (+80)
Вторичные:
Наблюдательность 9 (+2) (шанс найти укрытое от глаза 0.2%)
Маскировка 5 (на каменной местности 35 (при уровне маскировки выше 30 вы получаете 'эффект "слабая невидимость")
Дополнительные:
Удача: 6 (+1)
Вероятность любого благоприятного события +0,02%
Меткость 15 (+4)
+ 0.2% нанести критический удар
+5% попасть по цели
+3% к к шансу выявить у противника слабое место
Сопротивление магии разума 4%
Сопротивление воды 2%
Сопротивление огню 2.5%
Сопротивление воздуху 3%
Свободных очков характеристик 0 (-30)
Умения
Владение топором 2 Урон от топора +2%
Владение дубиной 7 (+7) Урон от дубины +9%
Шанс нанести критическую травму при ударе +2%
Каменная кожа 4(+2) (Описание: озогревы сильны тем, что способны подстраиваться под окружающую их породу; изменяясь, становясь или сильнее и тверже или наоборот быстрее и гибче, или умней.)
Текущая порода:
Гранит: 60%
Глина: 30%
Земля 6%
Мрамор: 4%
Бафы:
Сила +5
Ловкость +4 (!)
Выносливость +4
Сопротивление магии воды +23%
Естественная броня 250
Резист к колющему и режущему урону: 72%
Дебаффы:
Уязвимость к дробящему урону 113%
Близость с камнем: (пассивное умение) уровень умения - 2
Способности:
Земляная стена 8 (+2)
Требования маны: 7 ед./м2
Прочность стены 500*(уровень умения)*м2
Профессии
Шахтер 25 (+11) (увеличивает урон по ресурсу на 20%)
1% шанс игнорировать коэффициент прочности добываемого ресурса.
0.1% шанс при добыче минерала получить минерал лучшего качества
+0.02% добыть ресурс за один удар
Кузнец 3
Ремонтник 4
Изобретатель 2
Старатель 4 (+2)
Очки за уровень беречь не стал: турнир очень важен, для меня. Если я правильно понял, то задание капитан, это некая цепочка квестов, где наградой должно быть что-то действительно ценное. Вложил все исключительно в выносливость, чтобы повысить здоровье, которое кстати высчитывается по какой-то странной, непонятной для меня формуле и теперь равняется, пусть и не круглому, но довольно большему числу. Надеюсь эта волшебная цифра сделает меня неуязвимым для магов. Мечты-мечты. Чуточку подросшая карма меня удивила: вот почемуу она растет? Вроде ничего хорошего не делаю, только тренируюсь, но растет - не падает, не критично.
За время тренировок вполне основательно повысил характеристики, получил сопротивления к некоторым видам магии. Меткость, которую я поднял до пятнадцати наконец-то обрадовала меня благоприятным, я бы даже сказал прекрасным бонусом. Слабые места врагов - моя сила. Возросла и естественная