В 10 утра я заставил себя проснуться и, выпив хороший кофе, влез в костюм. Очередной раз не свалиться с ветки дерева мне удалось только чудом. Стабилизировав свое положение на дереве, я сразу включил маскировку, после чего стал наблюдать за проходящими игроками. Спустя полчаса, я увидел игроков Вепрей, но, к сожалению, неподходящего уровня. Спустя еще два часа я увидел нужную мне группу. Из представительства клана вышло 5 игроков 72-73 уровней. Среди них было 2 мага и 1 лекарь. Шли они довольно расслабленно, так как был день и кругом полно игроков и НПС. После нападения на игрока меня по любому отправят на перерождение, поэтому моя задача быстро убить 3-х игроков из 5.
Я решил не экономить и использовал баф на ловкость, после чего спрыгнул с дерева и подбежал к группе со спины. Лекарь отправился на перерождение первым. Нападения днем посреди многолюдной улицы никто из игроков не ожидал, поэтому ответная реакция появилась только после того, как я начал атаковать мага. Убивая мага, мне пришлось уворачиваться от мечей двух танков. За счет повышенной ловкости я сумел избежать мечей танков и отправить мага на перерождение. Когда я добрался до второго мага, в нашу битву вступили сторонние игроки. В результате посреди улицы зеленого района начался полный бардак, летели заклинания, стрелы, кто-то чего-то кричал, кто-то бежал помогать, а кто-то убегал. В этой свалке, я все-таки догнал второго мага и отправил его на перерождение на секунду раньше своей смерти.
Сняв костюм и выпив еще одну чашку кофе, я начал читать форум:
Форум / Западное королевство / Убийца Влад 51211.
- Влад – совсем псих! Замочил трех игроков днем посреди оживленной улицы и отправился на перерождение, в то время как предположительный район его точки возрождения бурлит игроками.
- Как думаете, через сколько дней он войдет в игру?
- Там дежурят игроки клана «Вепри», для которых Влад стал принципиальным вопросом.
- Я уверен, что если Влад так поступил, значит, у него есть туз в рукаве. Не мог он так глупо подставиться. Даже если у него контракт на Вепрей, выгодней заплатить неустойку и не рисковать так.
- Там площадь поиска 200 квадратных километров! Ты представляешь, сколько игроков надо для контроля этой территории?!
- Репутация клана входящего в топ лист дороже стоит.
… еще 145 сообщений.
Я читал все это и становился все мрачнее и мрачнее. Вот я дурак, действительно надо было заплатить неустойку, деньги от уника с лихвой покроют все расходы.
Так, надо успокоиться, если бы я был главой топового клана, и меня бы разозлил один игрок, как бы я устроил на него охоту? Контролировать 200 км2 высокоуровневыми игроками не получится, это дорого и их банально не хватит, к тому же маги лекари - это мясо для меня. Использовать дешевых игроков низких уровней для дежурства тоже не получится, монстров 120-140 уровней в локации Мерилэнд никто не отменял. Хотя, наверное, можно расставить мелких с помощью хаев и замаскировать их от монстров и от меня. Если меня обнаруживает игрок, то сразу пишет координаты и направление моего движения, после чего в игру вступает специальная группа хаев со следопытами, и начинается охота на меня. При этом я могу убегать от преследователей 16 часов в сутки, а преследовать меня будут 24 часа. Скорее всего, наиболее вероятные места моей привязки будут под усиленным контролем. И что мне делать? Просто не заходить в игру – не получится. В правилах игры есть особенность, игрок должен минимум 1 час в неделю провести в игре. Если это правило не выполняется, в точку возрождения игрока бьет молния, после чего игрок теряет 1 уровень, кроме того всем становится известна точка возрождения игрока. Иначе пришлось бы годами устраивать дежурство у точек возрождения убийц. Можно попробовать ночью войти в игру, сразу включить маскировку и аккуратно пробираться на выход из зоны облавы в надежде на то, что меня не заметят. Этот план мне не нравился – очень похож на игру в лотерею: повезет / не повезет. В случае проигрыша я потеряю 2,5 месяца игры, свои вещи и неполученные деньги за уникальный щит, всего этого многовато.
Можно попробовать устроить отвлекающий маневр. Нанять убийцу, чтобы он подошел к границе зоны контроля, засветился и увел погоню за собой, после чего в игре появляюсь я и начинаю выбираться из зоны контроля. Тоже как-то натянуто, вряд ли Вепри дураки и попадутся на такой примитив.
Перебрав в голове все варианты и забраковав их, я пришел к выводу, что у меня неправильный подход к решению задачи. Как бы я ни старался делать из себя героя-одиночку – это заведомо проигрышный вариант. Никогда один человек не мог противостоять всему миру. В игре то же самое - как бы я ни старался, я не смогу противостоять всем игрокам. Я попал в межклановые разборки, значит, если одним выгодно меня отправить на полное перерождение, то другим это должно быть, наоборот, не выгодно. Я написал Сорняку: «Мне нужна помощь». Через некоторое время я получил ответ: «Хорошо, но с вас полная информация о вашем магическом щите».
Нет, это слишком большая цена, лучше я пойду на полное перерождение, чем раскрою главный свой секрет.
«Нет, я лучше рискну выбраться сам. Но в случае моей смерти Вепри полностью восстановят свою репутацию, а в случае, если я уйду от них, репутация упадет еще ниже».
Спустя несколько часов я получил ответ. «Наше последнее предложение: мы помогаем решить вашу проблему, вы обязуетесь отправить заместителя главы Вепрей на перерождение. Это Лекарь 150-го уровня, но его охраняют двое стражников НПС 200-го уровня. Срок - 1 месяц».
«Я согласен».
«Нам нужны точные координаты вашей точки возрождения, и будьте готовы в любой момент войти в игру, но не ранее чем через 3 дня».
«Но мне еще надо успеть убить 3-х Вепрей?!»
«Срок этого задания будет пролонгирован на неделю после вашего освобождения».
Передавать координаты точки возрождения было страшно, но, с другой стороны, сейчас «Злой ветер» во мне заинтересован, а потом я сразу же сменю их.
«ОК. 7657.15465».
Скорее всего, «Злому Ветру» столько времени на подготовку не надо, но такая задержка будет дополнительным денежным ударом по клану «Вепри». Содержать несколько тысяч игроков низкого уровня и сотню игроков высокого уровня стоит много