что скоро, возможно, встретимся, буду тебя догонять.

-Не так просто это будет сделать. Получение каждого следующего уровня намного сложнее предыдущего. Если первые 10 уровней можно получить за 2-4 дня, то на 200-х уровнях игроки тратят более месяца, чтобы получить один уровень.

НПС официант принесла нам пиво и своими действиями полностью создала иллюзию реальности. Я сделал глоток пива, оно было прохладным и приятным на вкус. Так как мой картридж для синтезации напитков был бесплатным, из алкогольных напитков мне могли синтезировать только несколько сортов пива и дешевого вина. Даже за этот алкоголь приходилось платить. Если появились деньги на дорогие напитки, например, на коньяк 10-летней выдержки, вначале необходимо заказать картридж для напитков более высокого уровня, и только потом можно будет насладиться коньяком у себя дома или в Локации № 0.

- Я решил стать лекарем, - продолжил Герман.

- Ничего себе, - удивился я. Вроде тебе нравился ближний бой, а у лекарявообще нет боевых заклинаний.

- Понимаешь, игроков ближнего боя никогда не делают лидерами группы. Командир группы всегда должен смотреть широко на бой. А если ты танк или ДД, то тебе некогда смотреть по сторонам. Получается, что всего лишь смотрят на бой именно игроки поддержки. Есть еще один важный нюанс - игроки поддержки умирают самыми последними в группе. Так что, поднакоплю денег и пойду в школу лекарей. Таким образом, почти все свободные очки характеристик я теперь вкладываю в энергию и в интеллект.

Герман расписал планы о возможности стать великим полководцем и водить армии из тысяч игроков на монстров. Договорились, что при первой же встрече в игре он меня пригласит в свой будущий отряд.

Попрощавшись с Германом, я вернулся домой. Приняв душ и поужинав, я вышел прогуляться на улицу, мои размышления опять захватила игра. В целом все очень даже хорошо:если не считать время на мои эксперименты с нейронной сетью, я закончил начальную локацию и достиг 10 уровня всего за 3 дня. Но я был уверен, что потраченное время на нейронную сеть полностью окупится.

Локация «Остров смерти».

Ранним утром следующего дня я вошел в игру. Телепорт представлял из себя плоский камень диаметром 3 метра. Условия использования телепорта в начальной локации были следующими: за 10 золотых вас телепортируют в определенную локацию, за 5 серебряных монет в случайную локацию. Так как 10 золотых у меня не было, я решил воспользоваться случайным телепортом, к тому же я слышал, что новичков крайне редко закидывает в сложные локации. С позитивным настроением я встал на камень и выбрал перемещение в случайную локацию.

Первое, что я увидел, в новой локации было четверо игроков с оружием в руках, которые пялились на меня с явно нехорошими намерениями. Игроки были от 35 до 73 уровня. У всех на щеке было красноватое клеймо в форме лилии говорящее о том, что передо мной ПКшеры[12].

В ушах зазвучал голос помощника - «Добро пожаловать в изолированную локацию Остров смерти. Условия выхода из данной локации: увеличить или уменьшить свой уровень на 10. Ваша точка возрождения по умолчанию привязана к данному месту, рекомендуем изменить место привязки. Обмен сообщениями с другими локациями не доступен».

Ничего себе «Добро пожаловать», как-то я совсем по другому представлял появление в новой локации. Откуда здесь ПК, да и в таком количестве? В игре ПКшеры были большой редкостью. У ПК очень много недостатков: в город их не пускают, стражники могут посадить в тюрьму, НПС[13] не дают им задания, короли обещают награду за их полное перерождение. В случае смерти ты можешь потерять до 50% всех вещей, в зависимости от количества убитых.

Несколько секунд мы смотрели друг на друга, а потом один из них произнес:

- Нихрена себе, совсем нуба к нам закинуло! И что нам с ним делать?

- Эй, нуб, у тебя какие-нибудь навыки есть? - спросил меня самый старший по уровню с ником «Лодочник».

- Я только из начальной локации. Откуда у меня навыки?! - я решил пока не нарываться и ответить.

- Странно. Покажи все свои вещи.

Я, минуту помедлив, аккуратно показал все, что имею. При этом, не выпуская из рук, чтобы в случае смерти всего не лишиться.

- Вообще не пойму игру – сказал игрок под ником Гудвин. - У него кинжал с атакой 3, две сумки и 4 кольца по единице. Как такой нуб мог оказаться здесь?! У него же нет никаких шансов.

ПКшеры были укомплектованы намного более существенно, чем я, - мечи, арбалет, защита, кольца явно не простые.

- Может вы мне все-таки объясните, чем я вам так не угодил?

Но мой вопрос остался без ответа.

- Может, нам его к себе взять? - обратился один из ПКшеров к Лодочнику.

-А смысл? Толку от него? - спросил Лодочник. - Я здесь никого ниже 26-го не встречал.

- Зато вреда от него никакого, а в качестве разведки, может, и поможет чем?

-Наверное, ты прав, - после небольшого размышления ответил Лодочник. – Эй, нуб, пойдешь с нами?

Присоединяться к ПКшерам в мои планы не входило, но терять, идти на конфликт тоже не хотелось. Моя точка привязки была перенесена сюда, поэтому меня могут убить 10 раз и отправлюсь я в начальную локацию с 1 уровнем.

- Может, все таки объясните, зачем мне присоединяться к ПК?

Игроки засмеялись.

- Ты просто еще не понимаешь, куда попал, - ответил за всех Лодочник. - Слышал же, для выхода отсюда надо набрать 10 уровней?!

-Да. И в чем проблема их набрать? Выполняй квесты или убивай монстров, набирай уровни.

- Только в этой локации ни квестов, ни монстров нет совсем. Здесь даже торговцев и кузнецов нет. В этой долбанной локации только игроки. Поэтому набрать уровни можно только убивая игроков.

Вот теперь мне стало по-настоящему понятно, куда я попал. Выбор у меня был небольшой, или сливать все свои уровни и возвращаться в начальную локацию, или становиться ПК.

-Сколько игроков надо убить, чтобы получить 10 уровней?

-Если не умирать, то надо убить 30 игроков своего уровня. Если будешь убивать игроков выше себя по уровню, то меньше и наоборот. Только если игроки будут ниже тебя на 10 и более уровней, то сколько не убивай толку никакого, опыт не идет. Кстати, только поэтому ты еще жив.

- А от клейма потом можно как-то избавиться?

-Можно. За каждого убитого игрока надо убить 100 монстров выше тебя по уровню. То есть около 3 тысяч.

- Нихрена себе, перспектива. Похоже, мне лучше не терять времени и начать игру заново. Подумаешь, потеряю несколько дней на прохождение начальной локации.

- С

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату