ломались и вновь срастались, череп стал перестраиваться, втягивая вытянутую пасть, трансформируя челюсть и зубы. Деформированные ступни и ладони вдруг истончились, выскользнули из верёвок и я повалился прямо в огонь! Бешено крича, я выкатился из пламени и ещё несколько долгих секунд корчился в судорогах, пока метаморфоза наконец не завершилась.

Обливаясь потом и дрожа, я развалился на холодном полу, блаженно прижавшись к нему пусть обожженным, но всё же таким родным, человеческим телом.

Неужели спасён? Не верится… уууух, божечки…

Открыв глаза и приподняв тяжелую голову, я для верности осмотрел себя, и вдруг наткнулся взглядом на замершую в нескольких шагах фигуру - с глазами навыкате и распахнутым ртом замер Тыждак, держа перед собой вилку и нож. Некоторое время мы молча смотрели друг другу в глаза, а потом гоблин отбросил в стороны приборы и закатил глаза.

- Ну нафер! - громко сказал Гобля и вышел из хатки.

- Поддерживаю, - прохрипел я и, расслабившись, вновь уподобился морской звезде.

Я лежал без движения до тех пор, пока меня не начало ощутимо потряхивать от холода. Пришлось подниматься на четвереньки и, сцепив зубы от боли, ползти на лежак. Улегшись на живот, кое-как укрылся одеялами и с наслаждением уткнулся в подушку. Лепота… но от провала в глубокий сон мне с превеликим трудом удалось воздержаться - где гарантия, что проснувшись, я останусь человеком? Нет, нельзя смыкать глаз до тех пор, пока во всём не разберусь.

Тяжело вздохнув, разместился поудобнее и призвал дриар - синий туман покинул браслет и соткался в массивный фолиант из черной кожи с металлическими застёжками. Открыв его, я пробежался взглядом по первой странице в поисках изменений:

Первичные данные:

Имя:Саргон.

Раса:Лимрак.

Подраса:Человек, северянин (сопротивление естественному холоду 50%).

Рост:1.79.

Возраст тела:30 лет.

Возраст разума:Колеблется между 22 и 30 годами.

Ранг:Новичок.

Ступень:Двадцать девятая (29).

Атрибуты:

- Сила - 40+1.

- Ловкость - 20+1.

- Разум - 30+1.

- Сила Духа, Характер - 31+1.

- Выносливость - 61+1.

Доступно Очков Атрибутов (ОА) - 0.

Производные параметры:

Количество Единиц Жизни: 610 (+6 (1% от Грани “Бугай”) +7+10) = 633. Текущее значение: 184.

Количество Пустаров: 310+10 = 320.

Харизма: 0.

Грани: (униары / такты)

Мистический дар - 0 / 1 (Бесплатный такт за человеческую подрасу).

Хищение - 0 / 2 (вложено в общем - 1 000+Бесплатный такт за Ранг).

Личное именное оружие - 400 / 0.

Вуаль - 100 / 0.

Бугай - 0 / 1 (вложено в общем 1 000).

Регенерация - 100 / 0.

Дикая атака (активная) - 100 / 0.

Посмертие I (активное действие в течение 10 секунд при нуле единиц жизни).

Смертельные путы I (эффекты от ловушек повышены на 10%).

Бесстрашие - 1 / 0.

Уязвимость - 1 / 0.

“Импровизатор I” (эффекты от действий импровизации повышены на 10%).

Метаморф (расовое) - 0 / 0 (Доступно жертвенных меток - 0).

Мощь лимрака (расовое) - 0 / 0.

Синхронизация памяти (расовое) - 0 / 0.

Синхронизация граней (расовое) - 0 / 0.

Навыки: (униары / такты)

Аркана Волшебство - 0 / 1 (Бесплатный такт за ОП).

Ближний Бой - 0 / 1 (Бесплатный такт за ОП).

Кузнечное дело - 100 / 0.

Выживание - 100 / 0.

Внимание - 100 / 0.

Атлетика - 50 / 0.

Синхронизация навыков (расовое) - 0 / 0.

Специализации:(униары/такты)

Плетение “Волшебный кулак” - 0 / 1 (Бесплатный такт за ОП).

Длинные мечи - 0 / 5 (вложено в общем 1 400+Бесплатный такт за ОП).

Оружейник - 1 / 0.

Доспешник - 1 / 0.

Свежевание - 1 / 0.

Выживание в городе - 1 / 0.

Выживание в лесу - 1 / 0.

Выживание в пустыне - 1 / 0.

Выживание в подземелье - 1 / 0.

Зрение - 1 / 0.

Слух - 1 / 0.

Плавание - 1 / 0.

Лазанье - 1 / 0.

Синхронизация Специализаций (расовое) - 0 / 0.

Изъяны:

Верный друг (мелкий).

Мстительность (мелкий).

Последнее желание - встреча с Древними (крупный).

Личный Враг - Молодой Енот (мелкий).

Непрошенная известность I.

Недоверие.

“Да ты псих!”

Количество Униаров:

Расходный запас - 666.

Несгораемый запас - 4 365.

Дополнительная информация:

Репутация:

Глобальная: +5 (вы немного выделяетесь на фоне остальных силпатов).

Рэйтерфол: +8 (безразличие).

Достижения:

Силач (убить противника старше на 5 ступеней).

Громила (убить противника старше на 15 ступеней).

Исполин (убить противника старше на 30 ступеней).

Второе рождение (вернуться к жизни после фактической смерти).

За гранью (побывать в потустороннем мире).

Первая кровь (убить себе подобного).

Я - не убийца! (вы защищались в момент получения достижения “Первая кровь”).

Оружейный мастер I (выковать своё первое оружие).

Геноцид I (осуществить осознанное убийство 50 существ одной группы).

Геноцид II (осуществить осознанное убийство 150 существ одной группы).

Интриган I (успешное создание физической, ментальной, словесной, явной или многоходовой ловушки).

Мастер импровизации (успешное завершение действий импровизационного характера).

Инициация (успешно пройденная расовая инициация).

Хм. Ну что ж, изменения действительно есть. Выходит, моя раса называется “лимрак”? И что же это за зверь такой, можно узнать?

Лимрак - представители этой формы жизни могут принимать облик и перенимать способности поглощенных существ.

Нда, очень информативно. Я прям вспотел, изучая такой массив данных! А можно, ну не знаю, немного поподробнее?

Внимание! Получено Достижение “Инициация”!

После достижения вами 25 ступени открылась возможность прохождения расовой инициации. Жертвенной меткой было отмечено существо “Чёрная крыса”, после убийства которой разблокировались особенности расы “Лимрак”.

Награда: Инициированная подраса (превращение в существо данной подрасы требует лишь 25% от количества доступных пустаров, возврат же к Изначальной подрасе из этого образа бесплатен), Особенности расы “Лимрак”.

Внимание! Разблокирована расовая стотактовая Грань “Метаморф”!

Чтобы обратится в другое существо, лимраки помечают выбранную цель жертвенной меткой и охотятся за ней до тех пор, пока не убьют. После смерти жертвы весь её расходный и несгораемый запас переходят убийце, а также происходит частичное слияние с памятью поглощенного (полнота слияния зависит от прогресса расовой специализации “Синхронизация”) - в первую очередь это знание языка, привычки, индивидуальные черты характера, а также расовые способности. Всё это помогает лимраку полностью скопировать существо и подражать ему в любых мелочах, что позволяет замаскироваться как среди представителей его расы, так и внутри самого ближайшего окружения убитого.

Каждый такт Грани расширяет “Список метаморфа” и даёт дополнительную жертвенную метку. Её невозможно снять или отозвать, а сам лимрак всегда будет чувствовать, где находится отмеченная цель. Если же выбранную жертву убивает не лимрак, то метка возвращается к владельцу и становится доступна для повторного использования.

Внимание! Первое обращение в новое существо всегда очень болезненно! Также после возврата к Изначальной подрасе превращение в любое существо из Списка метаморфа блокируется, и в дальнейшем происходит закрепление образа через медленную трансформацию, на которую порой уходит несколько дней или недель, в зависимости от показателей атрибутов Разум, Сила духа/Характер и Выносливость.

Требование: 50% от количества доступных пустаров при превращении, и 25% при возврате к Изначальной подрасе.

Внимание! Разблокирована расовая стотактовая Грань “Мощь Лимрака”!

После превращения в выбранное существо

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×