Каждый такт плетения равен +1 секунда ко времени существования.
Время существования: 1 секунда. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.
(В-5) Плетение “Истинное зрение” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).
Позволяет видеть мир таким, каков он есть на самом деле. Высвечивает отпечатки магических деяний, ауры, пронизывающие окружающее астральное пространство пустарные потоки, прозрение сквозь иллюзии, магическую темноту и т.д. Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута “Сила Духа” + % за такт плетения “ИЗ” была выше силы плетения оппонента.
Каждый такт плетения равен +1 минута ко времени существования.
Время существования: 1 минута. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.
(В-5) Плетение “Фантом” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).
Позволяет создать свой фантомный клон. Он не умеет колдовать, но зато все его физические показатели идентичны вашим.
Каждый такт плетения равен +1 секунда ко времени существования и 1% от ваших показателей, которыми будет обладать фантом.
Сила воздействия: 1%. Время существования: 1 секунда. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.
(В-5) Плетение “Телепорт” - 0 / 10 (Вложено в общем 5900).
Каждый такт плетения равен 1 метру радиуса. Также каждые 10 единиц Силы Духа равны +1 метр.
Радиус перемещения: 22 метра (10 метров + за СД). Время сотворения: 85 сек. Пустары: 300.
(В-5) Плетение “Связь” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).
Позволяет связаться с оппонентом с помощью астральной проекции.
Каждый такт плетения равен +1 минута ко времени существования и +10 километров к радиусу действия. Также каждая единица Силы Духа равна +1 километр.
Время существования: 1 минута, радиус действия 131 километр (10 километров + за СД). Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.
(В-5) Плетение “Зеркальный щит” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).
Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута “Сила Духа” + % за такт плетения “ОЗ” была выше силы плетения оппонента. В этом случае происходит отражение заклинания от волшебника в сколдовавшего противника.
Каждый такт плетения равен +1% к силе воздействия.
Сила воздействия: 122 (СД + 1%). Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.
(В-5) Плетение “Кража заклинания” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).
Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута “Сила Духа” + % за такт плетения “ОЗ” была выше силы плетения оппонента. В этом случае происходит перехват заклинания волшебником.
Каждый такт плетения равен +1% к силе воздействия.
Сила воздействия: 122 (СД + 1%). 100 сек. Пустары: 30.
(В-5) Плетение “Левитация” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).
Вокруг волшебника создаётся обтекающее пространство, которое позволяет ему летать.
Каждый такт плетения равен +10 секунд ко времени существования. Также каждые 10 единиц Силы Духа равны +1 секунда ко времени существования.
Время существования: 22 секунды (10 секунд + за СД). Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.
(В-5) Плетение “Воплощенная материя” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).
Позволяет создать из пустарной энергии материальные объекты: вилка, чашка, кастрюля, стол, меч, доспех и т.д. При этом для их сотворения не обязательно знать технологию их изготовления.
Каждый следующий такт равен +0.1 к значению умножения прочности и +1 минута ко времени существования. Также каждый такт плетения равен уровню качества изготовляемого изделия. Для постоянного эффекта необходима “Симвология”.
Прочность: 12 (Сила Духа помноженная на 0.1). Время существования: 1 минута. Качество: 1. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.
(В-5) Плетение “Волшебный вихрь” - 0 / 1 (Вложено в общем 500).
Масса волшебных пространственных снарядов, уничтожающих цель в заданном радиусе действия заклинания.
Каждый такт плетения равен +0.1 к значению умножения силы воздействия, +1 секунда ко времени существования и +1 метр к радиусу действия. Также каждые 10 единиц Силы Духа равны +1 метр к радиусу.
Сила воздействия: 12 (Сила Духа помноженная на 0.1). Время существования: 1 секунда, радиус действия 13 метров (1 метр + за СД). Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.
Смотрится, надо признать, довольно внушительно. теперь осталось только отыскать на все эти заклинания аналогичных руниров и выучить их окончательно. надеюсь, в этом подземелье удасться найти все.
Что ж, хватит любоваться, закрываю дриар.
Мама дорогая… вы когда-нибудь ощущали себя Богом? А я вот ощутил. Прямо сейчас я был Им, великим существом, которому подвластно Время и Пространство, Материя и Антиматерия, Горечь и Наслаждение, Жизнь и Смерть. В меня вливалась такая Сила, которую я впитывал всю, без остатка, испытывая при этом такую гамму чувств и эмоций, которые и не снились смертному созданию.
Я был Всем, и Всё было мной.
А потом всё закончилось и я открыл глаза...
Глава 12. Часть 4.
...
Ощущая невероятную лёгкость во всём теле, я широко улыбнулся и резко поднялся на ноги. Меня переполняла такая энергия, что стоять на месте было не просто подобно пытке, а казалось самым настоящим преступлением! Нужно двигаться, действовать, развиваться! Всё, что угодно, но только не бездействие!
Сжимая руку в кулак и обратно, я окинул оценивающим взглядом ряды стеллажей и усмехнулся. А вот, кажется, и предстоящий фронт работы! Отлично!
- Ого, целая сто сорок восьмая ступень, - раздался позади меня задумчивый голос и я, вздрогнув от неожиданности, обернулся. Вирхем стоял у одной из полок и рассеянно крутил в руках взятый с неё кинжал. - Много тебе за Нагльфаара отвалили.
Я перевёл взгляд с оружия на мага и хмыкнул.
- Что есть, то есть. А как ты мою ступень видишь? Я ж вроде “Вуаль” взял.
Вирхем помедлил с ответом, потом тяжело вздохнул и с явной неохотой вернул кинжал обратно на полку. Я тут же внутренне расслабился.
- Да просто у меня тоже “Вуаль” есть, а она даёт возможность “пробивать” её у другого. Так что всё решает только то, у кого больше “Сила Духа” и плюс от грани.
- А, и у тебя, значит, больше. Интересная информация. - Я запрокинул голову, а потом просто пожал плечами. - Ладно, меряться будем потом, а сейчас - я обвёл рукой помещение, - давай набивать карманы всем этим добром!
- Ничего не имею против! - взбодрился Вирхем. - И коли у тебя ступень больше, то схронами будешь пользоваться ты, так больше унесём.
- А снаружи всё разделим и идентифицируем, - подхватил я. - Причём, я думаю, дележку нужно сделать до распознавания, по чистой удаче, чтобы не было споров и обид. А потом, если что, можно будет бартером между собой обменяться на интересующие вещи. Согласен?
- В принципе да, но только если Беара даст добро.
- Само собой. - Я подошел к полке со схронами и взял одну из сумок. - Ну что ж, поехали…
Некоторое время ушло