В общем, забыв про само задание, я вступил в яростный торг за награду. Но лавочник был непреклонен — ни навыков, ни вещей, а только опыт. Количество которого увеличилось уже в два раза, достигнув двухсот тысяч. Да даже так — этого было мало.
Может и правда что-нибудь плевое, на пару часов? Выпытав подробности я понял — меня норовят нагло обжулить. Мне предстояло достать какой-то редкий свиток, вырвав его из лап полчищ кровожадных монстров локации 120-го уровня, редкого качества. Да я даже сотый уровень с трудом сумел пройти! Да и то, лишь бегая то от одних, то от других.
К тому же меня весьма смущало местоположение локации — где-то то ли в Африке, то ли на Аравийском полуострове. Точнее понять было сложно, так как в тех краях я даже близко не бывал, поэтому точка локации на моей карте была окружена сплошной чернотой неизведанных территорий.
Прыгать туда планетарным порталом? Так мало того, что он раз в неделю доступен, так ещё и место назначения мне известно с точностью плюс-минус тысяча километров. Лететь самому — так это я столько маны сожгу, что вся награда уйдет на одни зелья. Да и времени сколько потрачу!
Так что я с новыми силами начал вытряхивать из торговца надбавку за вредность, но тот не поддавался, суля мне, помимо опыта, горы сокровищ, которые я, несомненно, найду в редкой локации. Ну а я напирал на то, что то, что я там найду, к делу не относится, а вот то, что мне придется добираться до места и искать там нужный свиток, отбиваясь от кровожадных тварей, дорого стоит.
Я бы давно уже плюнул на жадного торгаша, если бы не магистр, так не вовремя поручивший мне выполнить этот “пустячок”, поэтому пришлось выжимать из скупого жмота столько, насколько хватило моих сил. Сил хватило где-то на час бездарно потраченного времени. Но в итоге — сто тысяч опыта и, самое главное, замена моего так до сих пор и непривязанного “спального мешка” на его более продвинутый аналог — навык “Спасательный купол”.
Не “Шатер”, конечно, но всё же намного удобнее обычного спальника. К тому же — рассчитано на противодействие агрессивной внешней среде, так что в нем запросто можно будет ночевать как на Луне, так и на Венере, если я когда-нибудь туда доберусь. Но всё это — после того, как я добуду зачем-то нужный торгашу свиток.
Приняв задание, я обессилено поплелся к Игнатиусу на обед. Лучше бы я эти часы на арене сражался — и прибыльнее и не так утомительно. Кстати, о прибыльности — после вкусной еды, немного поднявшей мой настроение, я был пуст и свободного опыта почти не осталось. Всё, что было заработано на “Лестнице”, я потратил на улучшение моего будущего доспеха и на еду. А вчера пришлось отдать все монеты Игнатиусу с магистром. Забрали всё до копейки и ещё недовольно кривились — им казалось, что этого мало. Попрыгали бы сами на арене, раз мало.
Так что я оказался перед дилеммой — зарабатывать опыт или улучшать доспех? Нужно было и то, и другое — завтра опять идти на уника, так что необходимы монетки на то, чтобы пополнить запас расходников, но и доспех в предстоящем бою был бы совсем не лишним. В итоге решил сначала всё же взяться за доспех — уж очень любопытно было, что из этого получится. Ну а опыта завтра наберу, надо будет просто пораньше встать.
Покинув локацию, зашел в первый же магазин и купил упаковку древесного угля, предназначенного для приготовления шашлыков. Ну а мне — для изготовления надежного доспеха сгодится. Я надеюсь.
Достав из инвентаря коробочку экстрактора, доверху заполнил её углем и, поддавшись любопытству, запустил анализ. Как оказалось, углерода в угле было даже меньше 90 %, затем почти десяток процентов кислорода, третьим в списке был водород, ну а после него целый ряд примесей — калий, натрий, кремний, кальций… Всего этого было настолько мало, что в расчет можно было и не брать.
Запустив извлечение элементов, лишний раз убедился, что мне необходимо что-то, помогающее решить проблему с маной — экстрактор при работе поглощал её в бешенных количествах, намного превышая то количество, что выдавал насос. Впрочем, это был самый быстрый режим работы, с наименьшим КПД и наибольшей скоростью. Можно было бы поставить и экономный режим, но мне не терпелось получить результат.
Затем сбегал, именно сбегал, а не слетал, так как экономил ману, на место своего “клада” и, откопав слитки золота, что ещё давно достались мне от напавших на меня злодеев, закинул его в экстрактор на переработку, одним махом решив проблему отсутствия одного из важнейших элементов в списке.
Потом пришлось менять доллары на рубли — как-то совершенно неожиданно оказалось, что рублей у меня не осталось. На что бы я жил, не подвернись мне такой щедрый начальник полиции? Надо, кстати, не забыть проследить — покинет ли он работу. Ну а мне — озаботиться каким-нибудь способом заработка. Впрочем, это пока не к спеху.
На часть обменянных рублей приобрел на пункте приема металла всякого мелкого хлама из цветмета — отыскать нужное помог режим анализа. В общем ближе к вечеру, с двумя мешками в руках, я был обеспечен всем необходимым сырьём для создания первой, самой простенькой, версии доспеха. Осталось лишь дождаться, когда бешено жрущий ману экстрактор справится с поставленной перед ним задачей.
Сидеть возле него, изредка закидывая в высокотехнологичную топку новую порцию сырья — это только время терять. Лучше бы на арене монеток заработать или в библиотеку наведаться, где меня наверняка ждет — не дождется вредный дед.
Но, к сожалению, мешки с сырьём для доспеха в турнирную локацию с собой было не взять — туда можно было пронести только игровые вещи. Оставлять их где-то — так наверняка сопрут, ведь кроме благородных игроков, жутко дорожащих репутацией, вокруг всё ещё шныряет множество излишне хозяйственных темных личностей, не