– Хыф!
– Здесь недалеко одно чудище. В прошлую нашу встречу оно меня чуть не съело. Пойдем, разберёмся?
– Ухф?
– Ага, Канаваром кличут. Идем!
Ограждение базы мы пересекаем в том месте, где мишка Йованы пробил брешь. Впрочем, мой пет просто перешагивает забор, не заметив.
Выбрав направление, я иду впереди. Сзади, нависая надо мной, аккуратно вымеряет шаги тираннозавр Рекс.
* * *Прежде чем ломиться к Канавару, мы с полдня фармим ресы в округе. Опыт – сын ошибок трудных, и даже навороченный Рексик может сложиться под натиском твари восьмого уровня высотой с двухэтажный дом. Риск не оправдан.
Фарм ресурсов становится рутинным. Никто из встреченных дневных мобов не в состоянии что-то нам противопоставить. Пусть их уровень повысился с учетом моего пятого, и пусть кто-то из них продолжает нападать стаей, но для нас они на один зуб.
Было очень эпично, когда Рекс за раз раздавил пак свистаков. «Крохотные кристаллы сущности» сменились «маленькими», а эти распылялись уже на пять – двадцать единиц ресурсов сущности, как повезет.
– Подними ногу! Отойди в сторону! – такие команды повторялись раз за разом после зачистки очередного пака.
Тираннозавр отходил, а я собирал выпавшие ресурсы. В общем, мне удалось накопить ресов не только на апгрейд самой базы, но и на покупку новых модулей.
Большое солнце Пибеллау только переваливает зенит, а маленькое – к нему подбирается, когда мы возвращаемся на базу. Дальнейший фарм конкретно на этом гексагоне стал неэффективен. Тварюшки разбегались и прятались, едва завидев нас. Как так получилось, непонятно, но гоняться за ними по лесу – терять время.
На базе я первым делом запускаю апгрейд. В его ожидании изучаю расширенный Свод правил Испытания. Первое, что узнаю, это то, что постепенное погружение в правила дано специально, чтобы испытуемые проявили себя при скудных вводных данных.
Также выясняю, что при смерти основателя клан распадается, а его члены получают свободу. Что ж, логично, учитывая, что Картер потерял все свои гексагоны, и ему самому грозит полное развоплощение. Значит, Йована свободна, и в этом есть как хорошая, так и плохая новости. Хорошо то, что мне больше не обязательно ее убивать, а ей – со мной драться. А вот то, что ей срочно нужно захватывать гексагон, будучи голой и без оружия, проблема. Большинство нейтралок на этом этапе Испытания занято, и даже найди она таковую, ей еще сотню ресов надо как-то нафармить.
Там же в правилах я нахожу подтверждение словам Картера. Мне грозит полная потеря не только интерфейса, но и вообще всего, чего я с ним добился. Избежать этого можно лишь победив в Испытании. Участие в клане победителя интерфейс вассалам не сохранит, но хотя бы оставит память и развитые навыки и характеристики. Хмыкнув, понимаю, что не так уж Картер и плох. Зная, что за наши смерти он получит кристаллы души, он все равно упорно звал меня в клан, как и Йовану. Тонкий ли в этом просчет, элемент стратегии или просто человеколюбие, но американец в моих глазах становится чуть лучше.
Смотрю расчет стоимости всех модулей на каждом уровне базы. Формула едина для любых модулей. Второй уровень дороже, чем первый, в десять раз. Третий дороже, чем второй, в пять. Четвертый, соответственно, в три, пятый – в два. Шестой – последний уровень любого модуля – дороже, чем пятый, в полтора раза.
На примере модуля военных юнитов быстро прикидываю, что апгрейд со второго уровня до шестого обойдется мне почти в полсотни тысяч единиц ресурсов сущности. Вместе с этой информацией приходит осознание того, что развивать все и вся не только нереально, но и чревато. Придется выбирать какую-то одну стратегию развития и фокусироваться только на ней.
Можно вливать все ресурсы только в себя, повышая уровень за уровнем, а вместе с ним повышая не только характеристики, но и наносимый урон масштабируемых юников.
Можно делить ресы между собой и модулем экипировки, создавая бронированную убер-машину убийств.
Можно развивать харизму и модуль военных юнитов, наращивая мощь армии петов как в количестве, так и в качестве.
Можно развивать базы, повышая их оборонительный потенциал и скорость добычи ресурсов рабочими юнитами.
А еще можно идти от гексагона к гексагону, захватывая их один за другим, как Чингисхан, и присоединять к своей армии новых вассалов и их мобов.
Как поступить в перспективе, я пока не решил. Надо посмотреть, что даст новый уровень базы. А вот что делать сегодня, мне понятно.
Займусь базой, а после прошвырнусь по соседнему нейтральному гексагону. Ночью же попробуем подраться вместе с Рексом против ночных элитников. Если удастся, ночь посвятим прокачке, потому что ясно следующее: мне нужно четыре тысячи ресов, чтобы апнуться до десятого уровня, на котором мой дамаг достигнет четырехзначных значений, и я смогу выбрать класс, вместе с которым я получу боевые таланты. Еще крайне желательно поднять уровень модуля военных юнитов до третьего. На это нужно еще две с половиной тысячи единиц. Тогда Рексик апнется до шестого, с учетом моего кольца, – максимального уровня для петов.
– Шшшу-у-ух! – проносится первая волна от белого камня, сигнализирующая об окончании апгрейда.
Пришедшее знание говорит, что границы гексагона теперь усилены. Они не только сигнализируют о нарушителе, но и вешают на него часовой дебаф слабости, отнимая пять процентов от всех характеристик.
Вторая волна расширяет и усиливает территорию базы. Хлипкое ограждение сменяет двухметровая стена, усиленная турелями по периметру – в каждом из углов шестиугольника. Турели стреляют сгустками плазмы. Такого как Картер не убьют, но нервы потреплют, создавая первый уровень линии обороны.
Третья волна увеличивает и укрепляет дом. Теперь в него может проникнуть только испытуемый не ниже меня уровнем, а его высокие потолки позволяют надеяться, что в нем поместится и Рекс,… если ляжет на брюхо.
В предвкушении открываю панель управления командным центром.
База-1
Уровень: 2.
Модулей: 2.
Генерация ресурсов сущности: 10 единиц в час.
Совокупная генерация ресурсов сущности всех баз: 18 единиц в час.
Апгрейд невозможен, не выполнены условия: уровень владельца базы выше 10.
Стоимость апгрейда базы