Зардевшуюся девушку привел в чувство, или, вернее, загнал в ступор Ола, выдавший:
– Если хочешь сохранить молоко свежим, оставляй его в корове!
– Ты это к чему? – спросил я.
– Ставлю свой лук, что это очередная мудрость его дедушки! – засмеялась сербка.
– Йоу, Йо! Ты почти права, я часто слышал это от деда, но вообще – это наша народная мудрость. Я хочу сказать, что здесь однозначно понятно, кому носить кольцо, чтобы от него был эффект…
После Крекеня все шло в штатном режиме, и к утру мы накопили почти семь тысяч ресурсов – это с учетом того, что выбили из Нагаша и взноса Картера. Из сил здесь выбиться невозможно, но вот морально все устали невероятно, кроме, пожалуй, динозавров, которым каждый бой – как суть их пребывания в этом мире.
Причиной усталости – боль, без которой не обходился ни один бой. Досталось даже лучнице, атакованной сзади отрядом элитных сарасуров, проникших на базу аккурат в разгар боя с двухголовой змеей. С тараканами-то мы справились, Рекс, вовремя перенаправленный со змеи на них, просто их растоптал, но кислотные ожоги и рваные раны заставили девушку пострадать.
И в этом всё противоречие. Многими тысячелетиями мы – люди – благодаря боли выживали. Лучшим союзником в познании мира и самосохранении нам всегда была она. Порезался ножиком – больно! – ага, с острыми предметами надо быть осторожным.
Здесь же боль, кровь, раны, вылезающие наружу кишки – это просто декорации, внешние эффекты, потому что любая несовместимая с жизнью рана заживает не быстро, а очень быстро.
Тот же Картер, которому снесли полчерепа в последнем бою, за считанные минуты в убежище почти восстановился, и не реши он вылезти наружу мне на помощь, а доведи процесс регенерации до конца – остался бы жив. Там же секунды до появления Йованы все решали…
Навоевавшись вволю, два раза погибнув, я, ранее запойно читавший все книги серии LitRPG, внезапно осознал, что ни один человек в здравом уме не пойдет «танковать» в игру с полным погружением, если там есть даже хоть намек на боль. Никакой сверхреализм не затянет нормальных людей в капсулы погружения, если в игровом мире будет хоть какой-то намек на боль.
Так что я соглашаюсь с мольбами Олы, и мы идем в убежище – передохнуть и провести задуманный мной совет клана. Да, может не самый лучший момент, но с первыми лучами обоих солнц Пибеллау мы выдвигаемся на север расширять владения и состав клана, если найдем других социально значимых. Так что момент на самом деле – лучше не придумаешь. Накопленные ресурсы надо во что-то вкладывать, не солить же их, да и о стратегии клана пора задуматься.
Мы располагаемся в центре убежища, развалившись кружком. Йована с Олой, что-то предчувствуя, внимательно смотрят в ожидании того, что я скажу.
– Ребята, нас уже трое. Вчерашний бой с Нагашем, – я ухмыляюсь, заметив смущение Олы, – показал, что не может лидер клана рассчитывать только на себя. Я не буду повторять эту ошибку. Поэтому объявляю первое правило: развитие членов клана происходит единовременно от уровня к уровню в порядке очередности вступления в клан. Второе. В развитии клана мы будем соблюдать баланс. Никакого одностороннего развития, перекошенного в сторону мега-раскачки чего-то одного. Будем развивать и себя, и юниты, и базы, но в первую очередь – головную. Потому что у нас уже сейчас тридцать шесть гексагонов, и на каждом повышать уровень базы – распыление ресурсов. В долгосрочной перспективе затраты отобьются, но перспектива у нас совсем не долгосрочная. Есть возражения по этим пунктам? Йо?
– Все понятно, со всем согласна, – тоном школьной отличницы отвечает девушка.
– А ты, Ола? Что скажешь, мистер Афелобу?
– Фил, откуда мне знать? – Ола разводит руками. – Меня же в первый же день на Пибеллау в клан затащили. Я только и успел себе базу построить. Ресурсов не хватало больше ни на что, даже на модуль экипировки. Пошел на охоту, поднял пару уровней… Там-то меня и окружили юниты Нагаша, тогда ещё не нежить. Он сам тогда всего четвертого уровня был, но против полутора десятков его жутких юнитов я был бессилен.
– И ты принял его условия. Понятно. Тогда объясню, о чем я.
Совет клана перетекает в небольшую лекцию о базах, модулях, стоимости на их апгрейд и умении все переводить в цифры.
– В общем, перед нами всегда будет стоять выбор, – резюмирую я. – Сейчас у нас около семи тысяч ресурсов. «Около», потому что рабочий юнит ежечасно что-то приносит, плюс базы генерируют. Базы первого уровня – по единице в час, головная, где мы сейчас находимся, – десять. Так вот, как мы можем вложить накопленное? Можем за семь с половиной тысяч повысить модуль военных юнитов до четвертого левела. Тогда Танк, Рекс и Крок станут машинами убийств седьмого уровня, но мы останемся уязвимы. Можем вложить все в прокачку наших уровней, или за штуку создать разведчика…
– Разведка нужна! – безапелляционно заявляет Йована. – Однозначно!
– Да, здесь и тысячи не жалко, – соглашается Ола. – Всегда лучше знать, куда суемся…
– Так, прения отложим, я просто перечисляю варианты, чтобы вы поняли мысль. Если вы играли в компьютерные стратегии, то должны понимать – невозможно развивать все и сразу, не хватит ресурсов, и в каждый конкретный момент времени лучше придерживаться стратегии. Наша стратегия будет в том, что при очередном выборе мы будем оценивать потенциальные плюсы от трат и сравнивать, от чего мы получим больше за меньшие деньги… тьфу, ресурсы. И это…
– Ладно, Фил, я согласна, – обрывает меня Йо. – Что конкретно ты предлагаешь именно сейчас? Как мы будем вкладывать эти семь тысяч?
– Предлагаю так. У нас всегда должен быть запас для оперативного повышения уровня во время боя. Это единственный способ мгновенно излечиться от всех ран и избежать смерти. Тебе, Йо, на шестой уровень нужно шесть сотен, Оле – пять. Итого тысяча сто. Еще почти столько же нужно будет мне. То есть две тысячи и двести – триста я откладываю как неприкосновенный запас.
– Разве на десятый тебе не ровно тысяча единиц нужна? – спрашивает камерунец.
– На самом деле, даже меньше. У меня бонус за Предыспытание. Но об