Продвинутый взгляд? Название Илье понравилось. Молодой быстрый мозг геймера не мог долго пережёвывать одну эмоцию, и первоначальное удивление улеглось, сменившись жгучим любопытством. Что кроется за словами «Продвинутый Взгляд»? Он начнёт видеть сквозь стены? Ох, берегитесь, одноклассницы, лето пролетит быстро… Или ему станет доступен инфракрасный спектр? Или он начнёт видеть скрытую суть вещей, что бы это не означало?
Будь Илья постарше, поопытнее, он бы отнёсся к предложению активации с большей осторожностью. Да и вообще ко всему произошедшему. Подумал бы о походе к врачу – галлюцинации хуже тараканов, если заведутся, дустом не вытравишь. Но семнадцать лет есть семнадцать лет. В мозгу бурлит юность пополам с гормонами, тело жаждет приключений, всё попробовать, везде побывать. Как успеть, если оглядываться назад?
На предупреждение о возможных побочных эффектах Илья даже внимания не обратил – это актуально для людей предпенсионного возраста, тридцати или около того лет, не для него, молодого, здорового, наглого.
Да, конечно же, да! Активировать! Взглядом он выбрал «Да». Присесть даже не подумал, так и остался стоять на ковре рядом с кроватью. С тихим щелчком панель исчезла, в глазах у Ильи потемнело, а по затылку словно кто-то от души вдарил битой. Похожее ощущение он испытал лишь однажды – когда на физкультуре в младших классах долго-долго болтался на турнике в попытках подтянуться, а потом резко спрыгнул на пол. Спрыгнул неудачно, поскользнулся на мокрых досках, и упал на спину, да так что весь воздух из лёгких долой. Где-то минуту неподвижная тушка Ильи пугала одноклассников, прежде чем он пришёл в себя.
Ватные ноги больше не держали тело, и Илья завалился на кровать, подпрыгнув при падении на мягком матрасе. Зрачки парня то сужались, то расширялись, на лбу выступила испарина, глаза жгло изнутри огнём, в мозгу словно шуровали чьи-то микроскопические манипуляторы, перестраивая, переделывая, выворачивая наизнанку саму его суть.
Минут через пятнадцать, как и было обещано интерфейсом, «манипуляторы» закончили работу, разжали «клешни», выпустили извилины на волю.
Выскочило новое сообщение:
Продвинутый Взгляд успешно активирован! Время установки: 15 минут 41 секунда. Количество потраченных ресурсов организма: 0,11%. Общее состояние организма: усталость, истощение. Рекомендации: отдохнуть, пополнить запасы воды, белков и углеводов.
Илья, тяжело дыша, сел на кровати и свернул сообщение – он и без него прекрасно знал, как хреново себя чувствует. Черепушку ему поджарило как надо, от души! Мозги словно на изнанку вывернули. Впредь надо внимательно читать всё, что интерфейс пишет. А то вон в новостях на mail.ru недавно прочитал, что инсульт всё молодеет и молодеет, трусцой так просто уже не убежать…
В животе урчало, в горле пересохло, жутко хотелось есть и пить. Руки дрожали, словно у алкоголика. Сходить, что ли на кухню, перекусить?
Один из носков, видимо, устав держаться, соскользнул с люстры и упал на пол. Илья посмотрел на него и от неожиданности громко выдал что-то очень нецензурное.
Над носком появилась надпись. Всё тот же "Times New Roman". Полужирный.
Старый вонючий носок, уровень 1
Илья подвигал головой из стороны в сторону. Надпись плавно поворачивалась, подстраиваясь под движения Ильи, оставалась обращённой к нему лицевой стороной. Он пристально уставился на неё, словно хотел кликнуть по ней мышкой и, о чудо, всплыло системное сообщение:
Старый вонючий носок, уровень 1
Хозяин: Илья Александрович Чесноков
Изношенность: 45%
Описание: Этот носок повидал за свою долгую жизнь некоторое дерьмо. Ему повезло не так, как другим собратьям. Иные носки согревали женские ножки, их ласкали розовые пальчики, благоухающие воздушными ароматами кремов и мыла. Наш же герой обтягивал волосатое геймерское копыто, его хозяин знал про гигиену ног только то, что «Ну вода в душе и сама справится». Прочие носки проводили ночи вместе, в уютном шкафу, прижимаясь друг к другу и сохраняя тепло. Наш же носок исследовал все горизонтальные поверхности в комнате и даже люстру, ощущал на дырявой шкуре ледяное дыхание сквозняков. Однажды он придёт к своему хозяину в кошмарном сне, посмотрит ему в глаза и спросит: «Ты видел ад, сынок? Я прямиком оттуда».
Илья невольно улыбался, читая описание. Интересно, что за юморист это писал? Про всё остальное в базе «Обратной Стороны» тоже расписано с огоньком?
Геймер принялся изучать другие предметы в своей комнате. Некоторые вещи имели описание в том же стиле, что и носок, но в основном система ограничивалась несколькими сухими предложениями. Вроде «Шкаф для хранения одежды. Надёжная добротная мебель из качественной древесины, прослужит ещё ни один год». Параметр «Изношенность» встречался в основном у одежды, у других вещей его, как правило, заменяло что-то другое. Например, в описании компьютера интерфейс привел характеристики «материнки» и видеокарты.
Внимательно читая описания, Илья пришёл к выводу, что система скорей всего черпает информацию из его собственной головы. Если бы друзья попросили рассказать про носок, Илья бы примерно в тех же словах и описал его нелёгкое житьё-бытиё. Система зачастую использовала совсем уж запылившиеся факты из подсознания Ильи, он вспоминал о них только после прочтения.
Каждому предмету интерфейс «Обратная Сторона» – кстати, почему именно обратная сторона? Что это значит? – присваивал уровень. По какому принципу система оценивала вещи, Илья не понял – возможно, по качеству? У старого носка первый уровень, у компьютера аж пятнадцатый. Понятное дело, что компьютер куда ценнее и полезнее, но какой смысл оценивать в рамках одной шкалы одежду и вычислительную машину?
Интересно, а какой уровень у самого Ильи?
Геймер обратил внимание на «мушки», мельтешащие на периферии зрения… да никакие это были не мушки, а, скорее, символы, пиктограммы, иконки интерфейса. Напрягая глаза, Илья внимательно разглядел их. Голова орка, выныривающий из моря Ктулху, Колобок, рулон туалетной бумаги, душащая жертву анаконда… Все изображены в простеньком, аскетичном, чуть ли не пиксельном стиле. Возможно, никакие это были не «ктулхи», просто иконки такие маленькие и размытые, что у геймера невольно разыгралось воображение.
Илья посмотрел на голову орка, и та, словно почувствовав взгляд, чуть увеличилась в размерах. Геймер понял, что иконка изображает его собственную голову, просто в очень упрощённом стиле, и к реальной внешности имеет