— Скажи, а что случилось, что твоя хозяйка тебя тут оставила, а сама ушла? — поинтересовался я у артефакта.
— Олванна передо мной не отчитывалась. Что-то по почте получила и долго ругалась, потом сама с собой спорила, но собралась и ушла. Увы, причины не озвучила и когда вернется, не сказала, — расстроено прошипела змейка.
— Понятно, — протянул я и потер шрамик. — Да, жаль, что с помощью круга перемещения нам отсюда не выбраться, ладно, нужно искать выход из мастерской.
— Почему это не выбраться? — спросила меня змейка, когда я уже сделал шаг к двери.
— Ты же это сама сказала! — в недоумении ответил ей. — Или тебе известны какие-то круги силы?
— Нет, они мне неизвестны. Но покинуть мастерскую можно, настроив портал на прыжок. Конечно, это сопряжено с определенным риском, но уйти можно.
— Подробнее! — потребовал я.
— Возможность прыгнуть заложена изначально, другими словами: создали круг перемещения, взяли с собой комплект портала и вперед! На новом месте обустроили круг перемещения и связали их друг с другом. Все, можно переходить, ничего не опасаясь. Нет, конечно, на такие шаги решались не часто и только уверенные в себе мастера своего дела. Но экономия времени получалась колоссальной.
— И как далеко можно прыгнуть? — потер я висок, который запульсировал от полученного объема информации и мозг лихорадочно перебирает варианты.
— При полном магическом заряде камня силы на десятки тысяч километров, — получил ответ.
Такое расстояние мне представить сложно, и, естественно, не обошлось и без ограничений. Тот, кто рискует, не может просто огульно переместиться, необходимо указать направление и представить место во всех подробностях, после чего передать картинку камню или, как называет его артефакт, столбу силы. К великому сожалению, появилась и еще одна проблема, в виде полуразряженных камней силы, которые зарядить энергией в нашем случае не представляется возможным. Как оказалось, в мастерской ее просто крохи! Все выпила змейка, которая время от времени подзаряжала себя. Да и передать энергию столбу силы не так-то просто. Его не насытишь кровью, как разумный артефакт, необходимо вобрать в себя энергию и оттранслировать камню. Можно еще и зарядить тот с помощью накопителя, которого у меня и в помине нет и, даже, не знаю, как он выглядит! А объяснения артефакта расплывчаты и он настаивает, что воспользоваться уже готовыми не выйдет, необходимо создать собственный, привязанный именно ко мне.
— Если прыгнуть километра на два, энергии много потратим? — спросил змейку.
— Сложно подсчитать, — задумалась та, а потом уточнила: — А к чему этот вопрос?
— Мне думается, что у нас появился отличный шанс отсюда выбраться, — тру шрамик и смотрю на столбики.
План в голове складывается и осталось проработать детали. Если все получится, то мы без потерь покинем мастерскую и еще смогу сюда вернуться! Необходимо лишь забрать два комплекта круга перемещения. С учетом того, что на мне раненый Санр, а весит каждый столбик под килограмм, а придется топать по горам, то задача не такая и простая. И все же другого выхода не вижу. Хотя… мастерица сюда перемещалась как? Откуда приходила?
— Твоя хозяйка ведь переходила сюда с помощью круга перемещения, у которого есть привязка! Где он?
— Э-э-э… — прошипела змейка, а вместо нее ответил появившийся в двери филин:
— Хозяин, что ты ее спрашиваешь-то? И так понятно, что она тут все магическое сожрала, что бы прожить! Кстати, таким образом, могла и мастерицу свою подставить!
— Ш-ш-што ты несешшшь?! — разгневанно шикнула змейка и сверкнула глазами на моего артефакта.
— А ты представь, что твоя хозяйка хотела вернуться, а портала тут нет!
— Портала? — переспросил я.
— Так сокращенно называется круг перемещения, — пояснил филин. — Круг перемещения это техническая характеристика.
Браслет на моей руке не подает признаков жизни, но связь со змейкой ощущаю. Попытался с ней поговорить, но и мысли не послал, так как уловил сильное расстройство артефакта. Потянулся к филину и убедился, что могу считывать эмоциональное состояние артефактов, тот доволен и умиротворен. Ясно, нашел, как уколоть своего оппонента!
— Как там Санр? — решил не поднимать эту тему и перевел разговор на насущные проблемы.
— Мне сложно судить, но не думаю, что без подпитки энергией, вернее, без пищи, он сможет восстановиться, — ответил мой артефакт.
С этим не поспоришь, на одной воде нам не выжить. Но и прыгать в неизвестность страшно. Пошел к своему напарнику, чтобы совместно решить, как поступить. Слава богам, тот находится в сознании. Он, не перебивая, меня выслушал, задумался, пожевал губами, попытался огладить бороду, которой нет, а потом сказал:
— Веним, тащить меня по горам не вариант. Сам сгинешь и мне не поможешь. Если ты действительно хочешь помочь, то в свете открывшихся перспектив ты можешь уйти, найти безопасное место и построить там круг перемещения, после чего вернуться за мной.
— А… — начал я, но он поднял руку и не дав мне сказать, продолжил:
— Подожди! Все риски осознаю, в том числе и то, что у тебя ничего не выйдет с возвращением. Да, тут не смогу долго протянуть, но по горам я не ходок! А ты меня, при всем к тебе уважении, не дотащишь!
Санр озвучил один из вариантов, который сам обдумывал, поэтому не слишком спорил. Мы лишь уточнили несколько деталей, после чего я отправился строить первый в своей жизни портал. Под ехидные замечания змейки и молчаливое сопение филина, расставил в мастерской столбики перемещения, установил в центр камень силы, после чего настал черед активации.
— Мысленно потянись к столбу силы и дай команду на активацию! — в раздражении шипит змейка.
С меня уже сошло семь потов — не получается, хоть тресни! Как к нему потянуться, да еще мысленно! Не ощущаю я этот артефакт, обычный камень! Да и как дать команду на активацию не слишком представляю. Тем не менее, когда уже не осталось у меня надежды, полностью измотанный, а в голове и мысли не осталось, кроме тупой боли, ощутил, что рядом есть скопление магической энергии. Хм, а ведь артефакты можно ощущать на расстоянии! Это совершенно облегчает задачу поисковику! Вот только, стоило появиться мыслям, как ощущения присутствия магии испарилось. Но повторно вогнать себя в