Числа и логические величины с точки зрения JavaScript также представляют собой экземпляры соответствующих объектов.
Объект Array служит для хранения массивов:
var a = [1, 2, 3, 4];
Он поддерживает единственное свойство length, возвращающее размер массива, т. е. число элементов в нем:
var l = a.length;
var l = [1, 2, 3, 4].length;
Уже знакомый нам объект Math, единственный экземпляр которого создается самим JavaScript и хранится в переменной Math, представляет набор методов для выполнения математических и тригонометрических вычислений.
Мы не будем рассматривать здесь все встроенные объекты JavaScript и поддерживаемые ими свойства и методы. Это можно найти в любой книге по JavaScript- программированию.
Объект Object и использование его экземпляров
Но об одном встроенном объекте следует поговорить особо. Это объект Object, весьма специфический.
Экземпляры этого объекта обычно используются для хранения сложных структур данных, включающих произвольный набор свойств и методов. Один экземпляр объекта Object может иметь один набор свойств и методов, а другой экземпляр — совсем другой.
Экземпляры объекта Object создают с помощью особых выражений, называемых инициализаторами. Инициализатор чем-то похож на определение стиля (листинг 14.12).
Листинг 14.12
{
<имя свойства 1>: <значение свойства 1>,
<имя свойства 2>: <значение свойства 2>,
.
<имя свойства n-1>: <значение свойства n-1>;
<имя свойства n>: <значение свойства n>
<имя метода 1>: <функция, реализующая метод 1>,
<имя метода 2>: <функция, реализующая метод 2>,
.
<имя метода n-1>: <функция, реализующая метод n-1>,
<имя метода n>: <функция, реализующая метод n>
}
После выполнения инициализатора JavaScript вернет нам готовый экземпляр объекта Object, который мы можем присвоить какой-либо переменной или использовать в качестве параметра функции или метода.
Пример:
var oConfig = { tag: "DIV", id: "cother", html: "Это прочие сведения." };
Здесь мы получили экземпляр объекта Object со свойствами tag, id и html, задали для этих свойств значения и сохранили получившийся экземпляр в переменной oConfig.
Пример:
var oConfig2 = { url: "pages/t_img.htm",
success: function (response, opts){
var obj = Ext.decode(response.responseText);
}
};
А здесь мы создали экземпляр объекта Object со свойством url и методом success и сохранили получившийся экземпляр в переменной oConfig2. (Код последнего примера взят из документации по библиотеке Ext Core.)
Обратим внимание на два момента. Во-первых, функцию, реализующую метод success, мы объявили прямо в инициализаторе. Во-вторых, создание метода в данном случае — суть присваивание функции, которая реализует этот метод, свойству, имя которого станет именем метода. Следовательно, здесь тот же самый случай, что и с присваиванием функции переменной (см. раздел, посвященный функциям).
Экземпляры объекта Object в библиотеке Ext Core обычно служат для задания различных необязательных параметров и создаются как раз с помощью инициализаторов. Так что мы часто будем иметь с ними дело.
Объекты Web-обозревателя. Объектная модель документа DOM
Объекты, предоставляемые Web-обозревателем, делятся на две группы:
— объекты, представляющие Web-страницу и элементы, созданные с помощью разных тегов (абзац, заголовок, таблица, изображение и др.);
— объекты, представляющие сам Web-обозреватель. Начнем с объектов первой группы.
Как мы уже знаем, саму Web-страницу представляет объект HTMLDocument. Единственный экземпляр данного объекта хранится в переменной document и представляет Web-страницу, открытую в текущем окне Web-обозревателя.
Отдельный элемент Web-страницы, независимо от тега, с помощью которого он создан, представляется объектом HTMLElement. На этом объекте основаны другие объекты, представляющие элементы Web-страницы, которые созданы на основе определенных тегов. Так, абзац представляется объектом HTMLParagraphElement, изображение — объектом HTMLImageElement, гиперссылка — объектом HTMLLinkElement, а таблица — объектом HTMLTableElement.
Для каждого элемента загруженной Web-страницы Web-обозреватель создает экземпляр соответствующего объекта. Например, для каждого абзаца создается экземпляр объекта HTMLParagraphElement, для каждого изображения — экземпляр объекта HTMLImageElement, для каждой гиперссылки — экземпляр объекта HTMLLinkElement, а для каждой таблицы — экземпляр объекта HTMLTableElement.
В результате в памяти компьютера создается структура взаимосвязанных экземпляров объектов, соответствующая структуре элементов Web-страницы. Она называется объектной моделью документа, или DOM (сокращение от Document Object Model — объектная модель документа).
Объект HTMLDocument поддерживает ряд методов для доступа к нужному элементу Web-страницы, в смысле — к представляющему его экземпляру соответствующего объекта. Обычно для уникальной идентификации элемента Web-страницы используется значение атрибута тега ID. Мы поговорим об этом подробнее в главе 15.
Объект HTMLElement поддерживает свойства и методы, общие для всех типов элементов Web-страницы. Они позволяют получить или задать значение какого-либо атрибута тега, привязать к нему стилевой класс, вставить в элемент Web-страницы другой элемент в качестве дочернего и пр. Объекты, созданные на основе HTMLElement, расширяют этот набор свойств и методов.
DOM является одним из основополагающих стандартов Интернета, разрабатывается и утверждается организацией W3C. Все Web-обозреватели обязаны ее поддерживать.
Что касается объектов второй группы, то их немного. Это, прежде всего, объект Window, представляющий окно Web-обозревателя и поддерживающий ряд свойств и методов, с помощью которых мы можем им управлять. Экземпляр этого объекта, представляющий текущее окно Web-обозревателя, хранится в переменной window. Кроме того, существует еще несколько объектов, представляющих Web-обозреватель, но они встречаются значительно реже.
К рассмотрению объектов Web-обозревателя мы вернемся в главе 15. А пока что закончим с ними.
Свойства и методы экземпляра объекта
Как мы уже знаем, объект определяет набор свойств и методов, которые затем станут "собственностью" всех его экземпляров. Иными словами, экземпляр объекта получит все свойства и методы, что объявлены в объекте, на основе которого он создан. Это так называемые свойства и методы объекта.
Однако язык JavaScript предоставляет возможность создать у экземпляра объекта сколько угодно свойств и методов, которые будут принадлежать только ему. Другие экземпляры того же объекта эти свойства и методы не получат.
Пример:
var dNow = new Date();
dNow.someProperty = 3;
Здесь мы создали у экземпляра объекта Date, хранящегося в переменной dNow, свойство someProperty и присвоили ему значение 3. Данное свойство будет принадлежать только этому экземпляру объекта Date.
Пример:
elNavbar.someMethod = function() {. };
Здесь мы добавили к экземпляру объекта Element библиотеки Ext Core, хранящемуся в переменной elNavbar, метод someMethod. Опять же, данный метод будет принадлежать только этому экземпляру объекта.
А в следующем примере мы добавили к созданному ранее конфигуратору oConfig свойство style и присвоили этому свойству строку с определением встроенного стиля:
oConfig.style = "color: red;";
Такие свойства и методы, принадлежащие только одному экземпляру объекта, называются свойствами и методами экземпляра.
В Web-программировании свойства и методы экземпляра позволяют связать какой-либо элемент Web-страницы с некоторыми данными, которые будут использованы далее в Web-сценарии применительно к этому элементу. В последующих главах мы рассмотрим такие случаи.
Правила написания выражений
В процессе чтения этой главы мы изучили множество выражений JavaScript. Но так и не узнали, по каким правилам они пишутся. Настала пора восполнить пробел в наших знаниях.
— Между операндами, операторами, вызовами функций и методов и ключевыми словами допускается сколько угодно пробелов и разрывов строк.
— Запрещаются переносы строк внутри константы, ключевого слова, имени переменной, свойства, функции, метода или объекта. В противном случае