слухам поддерживают Зеленые духи. Был убит во время сражения с бессмертным Аароном, однако не утихают слухи о его воскрешении из мертвых. Считается, что его укрытие, легендарный Город в облаках, невозможно найти. Заключает союз со священнослужителем Барнабой.

Хартапу — писарь при дворе Муватты Лувийского, сбежавший в Нангог, где стал ходить по небу на собирателях облаков. Он ведет дневник, пока отряд Барнабы ищет лед мечты.

Чуллунку Валла — наместник Цапоте в городе Вану, расположенном на окраине мира Нангог. Отвечает за добычу и транспортировку белого золота.

Шайя — тридцать седьмая дочь Мадьяса, великого короля Ишкуцы; сестра Субаи, долгое время командовала дворцовой стражей наместника Каниты в Золотом городе. Влюблена в Артакса, который отвечает на ее любовь в облике бессмертного Аарона (и о тайне которого она не знает). После Небесной свадьбы с бессмертным Муваттой должна умереть на жертвеннике в Доме Неба, поскольку не забеременела. Была спасена Датамесом. В облике служанки Кирум пробирается на дворцовую кухню. Аарон узнает ее, но и на этот раз влюбленным не суждено быть вместе.

Шен И Мяо Шоу — пожилой одаренный целитель с Шелковой реки. Призван бессмертным Мадьясом ко двору, где должен исполнить поручение относительно Шайи, которое совершенно не нравится даже ему самому. Перед смертью передает все свои знания Шайе.

Язде — охотник родом из Гарагума, служащий в отряде кушитов, лейб-гвардии бессмертного Аарона. Он друг и доверенное лицо капитана Орму.

Карлики

Карлики — в древних сказках также называются цвергами или двергами, являются одним из древнейших народов Альвенмарка. Они мастера горного дела и живут под землей или в скалах. Там они чувствуют себя в безопасности от драконов, с которыми у них давняя вражда. С тех пор, как драконы сожгли Глубокий город, карлики поклялись отомстить крылатым тиранам. Презирают эльфов, поскольку видят в них услужливых слуг драконов.

Амаласвинта — зажиточная и влиятельная карлица из Глубокого города, которая по наущению советника Скорри ступает на совершенно иной путь, пытаясь добыть для своего народа ключи к искусству плетения чар. Выжила при разрушении Глубокого города, изгнана Эйкином в башню Гламира. Возвращается из изгнания и снова завязывает тесную связь с правителем Железных чертогов.

Байлин — капитан лейб-гвардии князя Эйкина. Спасает Галара, Гламира, Нира и отправляется с ними на войну в Нангог.

Галар — подгоняемый неукротимым любопытством исследователь, кузнец и алхимик из Глубокого города, временами хватающийся за топор, когда того требуют обстоятельства. Изобрел стреляющий механизм, с помощью которого был убит Парящий наставник. Ищет рецепт снадобья на основе драконьей крови, способного сделать кожу карликов неуязвимой. Один раз это случайно получилось — к сожалению, только с весьма малоценным для него знакомцем, меценатом Хорнбори. Вместе с Хорнбори, Ниром, Фраром и Амаласвинтой изгнан в башню Гламира. Позднее оказывается в войске, отправленном в земли вечных льдов Нангога.

Гламир — кузнец из Железных чертогов. Построил в море Черных улиток башню, в которой занимается собственными весьма своеобразными изысканиями. В сражении против изумрудных пауков лишился ноги, руки и глаза. Проявляет потрясающее мужество в ледяном Вану, где его настигает смерть.

Ламга — служанка во дворце Амаласвинты в Железных чертогах. Будучи женщиной скорее чопорной, она, при всей верности своей госпоже, считает ее поведение возмутительным.

Нир — мастер-оружейник из Глубокого города. Славится среди своего народа тем, что изобрел «драконью шлюху», раскладное орудие для охоты на драконов. Друг Галара. Вместе с которым, а также в компании с Хорнбори, Фраром и Амаласвинтой изгнан в башню Гламира. Позднее оказывается в войске, отправленном в земли вечных льдов Нангога.

Регин — старый спутник и приятель князя Эйкина.

Старец в Глубине — титул князя карликов. В Глубоком городе уже ни один карлик не использует собственное имя правителя и, обращаясь к нему, произносит только титул.

Фрар — малыш из Глубокого города. Эльфийка Нандалее пощадила его и передала карликам Ниру, Хорнбори и Галару, которые взяли его под свою опеку и дали имя Фрар Драконья смерть. Один из немногих, кто выжил после гибели Глубокого города. Прозвище: Драупнир, что на языке карликов означает «стекающий». Позднее живет в Железных чертогах под опекой Амаласвинты.

Хорнбори — счастливчик из Глубокого города. К сожалению, у него слишком редко просыпается мужество. Внешне Хорнбори — мечта любого героического эпоса карликов, что в сочетании с самоуверенным поведением на пирах обеспечивает ему популярность и позволяет приписывать себе отважные поступки. Протеже Галара, друг Нира. Вместе с ними обоими, Фраром и Амаласвинтой изгоняется в башню Гламира. Позднее становится одним из величайших героев похода в вечные льды Нангога.

Эйкин — князь, Старец в Глубине в Железных чертогах. Осторожный правитель, несмотря на преклонный возраст, поддавшийся чарам Амаласвинты.

Дети альвов

Дети альвов — собирательное название для всех народов, созданных альвами (эльфы, тролли, кобольды, кентавры и др.)

Алоки — женщина-змея из свиты князя Солайна. Она ухаживает за ним и необычным образом лечит от меланхолии. Князь прячет ее от чужих глаз. Укус Алоки сопровождается впрыскиванием яда, имеющим сильное седативное воздействие.

Апсары — водные нимфы из озера Лотосов. Умеют читать сны, являются одаренными колдуньями. Разрисовывают свои тела магическими глифами — наполовину рыбьими, наполовину эльфийскими.

Брасс — вероятно, самый крупный тролль Снайвамарка, получивший прозвище Мамонтодав. Отправляется в Нангог вместе с Хорнбори и по ошибке принимает карлика за героя.

Великаны — своеобразные создания, живущие на крайнем юге Альвенмарка Самые маленькие из них достигают двадцати шагов в высоту.

Газалы — видящие, созданные по желанию перворожденного, дракона Дыхание Ночи. У газал небольшие вытянутые головы, как у газелей, с большими, загнутыми назад и закрученными рогами. Они видят возможные варианты будущего; однако считаются капризными, причиной чего может быть то, что им запрещено покидать большую пирамиду в саду Яда.

Граумур — старый воин-минотавр на службе у купца Шанадина.

Гроц — предводитель троллей, отправляющихся в битву при Вану под командованием Айлин, бок о бок с карликами и кобольдами.

Дарп — тролль из военного отряда Гроца. Первый тролль, умерший в боях за Нангог.

Дион — фавн с искалеченной рукой, работающий конюхом в городе Уттика. Как-то в полнолуние он на свою беду повстречался не с той эльфийкой и не в том месте.

Единорог — обычно считается существом сказочным. Единороги рождаются всякий раз, когда герой расстается с жизнью, совершая необычайно бескорыстный поступок.

Зеленые духи — дети Нангог. Это души существ, которых она хотела создать, прежде чем девантары и альвы заколдовали великаншу. Считается, что до их воплощения оставался лишь один удар сердца. Они стали бестелесными защитниками мира Нангог. Во время сражений в вечных льдах первые из них начинают обретать телесную оболочку.

Икушка — ксана, бежавшая из Альвенмарка в мир людей. Много веков жила в пруду в горах Гарагума, пока однажды не

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×