- Да, да, малыш, сейчас будем кушать, - погладил я свой живот и начал вылезать наружу.
Глава 3. Козий геноцид или моя первая охота
- Наконец-то нашел, - пробормотал я, скалясь в кровожадной улыбке.
Вынимая одновременно два меча из ножен на спине и поясе, я начал подкрадываться к пасущейся козе, боясь её спугнуть. Она же ни как не реагировала на моё приближение, продолжая щипать траву.
Подкравшись сзади, как мне казалось незаметно, я размахнулся правой рукой и нанёс удар. В последний миг, когда клинок уже должен был рубануть по ногам, коза как-то резво подпрыгнула задней парой конечностей. В результате я не только промазал, но и получил в грудь неожиданный удар двумя копытами. От удара меня опрокинуло на спину, и я даже перекувыркнулся назад через голову. Когда я встал, коза уже развернулась и мчалась, целя в меня рогом, который в конце раздваивался. Он был похож на вилку для креветок, зубцы которой сильно загнули. Не хотелось бы получить удар такой штукой. В этот раз уже я увернулся от атаки, отпрыгнув влево. Когда этот «локомотив» проносился рядом со мной, я успел полоснуть мечом по правой стороне, задев ей по ноге. Потеряв опору на полном скаку, коза кубарем покатилась по земле, а я мгновенно подбежал и начал тыкать её клинками с двух рук, пока она не успела подняться.
Отрубив рог-вилку своего поверженного врага, я стал свидетелем того, как безжизненное тело, полежав еще несколько секунд, обратилось в прах и полностью исчезло. После такого представления я снова отправился на поиски следующей козы, делая выводы о бое. Во-первых, сзади больше не подходить, хватило одного раза, чтобы пожалеть об этом. Во-вторых, эти копытные имеют как минимум два умения или типа того – удар задними ногами и разбег, так же они довольно шустры. В-третьих, тела поверженных врагов исчезают вот таким вот интересным образом через довольно короткое время. Как заниматься добычей их мяса, например, даже не представляю. Успеть разделать тушу так быстро точно не выйдет. Еще раз стало ясно, что о мире этой игры знаний у меня никаких. Тяжело вздохнув, я вернулся к своей охоте.
Подравшись с ещё одно козой, я полностью проработал тактику борьбы против них. Сначала брал камень и кидал его в свою цель. Она, найдя взглядом своего обидчика, сразу же срывалась в галоп, чтобы протаранить негодяя. Затем уклонялся, а это было не сложно, и сразу же бил по ногам, после чего добивал свою беззащитную жертву. Когда приноровился, охота на коз стала для меня легкой. Хотя ещё несколько раз копытами в грудь получить всё-таки пришлось… Пользоваться же навыками, которыми научил меня Сакс, пока отказался. Хотелось узнать, на что я способен без них.
Задумавшись о выученных умениях, решил еще раз посмотреть древо развития навыков и открыл нужное меню. Из-за обилия иконок и всевозможных стрелочек с разветвлениями получившаяся картинка мне напоминала больше не древо, а хорошо так разросшийся кустарник. И с первого взгляда было очень сложно сориентироваться во всем этом.
Радует, что в игре, как и подобает во всех ММОРПГ, все умения изучить невозможно. Всегда приходится делать выбор и чем-то жертвовать. Может, большинство игроков и хотели бы изучать все свободно, чтобы их персонажи были невероятно сильными, но меня никогда такое не привлекало. Выбор умений под стиль игры или наоборот, анализ навыков, их дальнейших усилений и затем составление эффективных комбинаций – всё это, на мой взгляд, придаёт игре дополнительный шарм. Такое мне нравилось больше.
Что же касается умений, мне пока были доступны три начальных. Мне пришлось их выучить у Сакса, пройдя через его тренировки. Не думал, что в этой игре всё будет так серьёзно, ведь в других РПГ достаточно просто выполнить требования к умению и изучить его, нажав на соответствующую иконку. Тут же мне пришлось четверть дня потратить на то, чтобы научиться применять их как надо и понять все их нюансы.
За тренировку пришлось заплатить целых 50 медных монет. Для моего бюджета это было сильной потерей. Правда, наградой за тренировки стали не только новые умения и заявления Сакса, что я «недалёкий тугодум со скоростью старой крапоттской улитки», но и второй меч, который по качеству был не лучше имеющегося, зато хотя бы без ржавчины. Он дал его после моего заявления, что хочу научиться драться на двух мечах. Правда получил я этот клинок с присказкой «ты такой ущербный, что и с двумя клинками вряд ли долго проживешь. Смотри не убейся ненароком, когда ими размахивать будешь». Из всех этих слов я сделал вывод, что что-то на тренировках делал не так или он так мягко намекает, что класс Мастер клинков мне не подходит.
Так же удалось от старого война получить очень полезную информацию. Он мне поведал, что игроки как я, называются у них странниками. Кто-то относится к нам с подозрением, кто-то наоборот очень хорошо. Главное наше отличие от нормальных жителей, то есть НПС, это то, что мы можем перерождаться после смерти. Сами по себе мы ничем не выделяемся и для них как-то по-особому мы не отмечены. Получается, что жители этого мира не могут определить сразу, кто является игроком. И после того, как НПС как-то узнает об этом, то нужно быть готовым, что его отношение может резко поменяться как в лучшую, так и в худшую сторону.
На счет получения класса объяснил, что нужно будет поступить в Школу Воинов, где обучаются все бойцы ближнего боя с холодным оружием. Там я должен буду определиться уже окончательно со своим боевым классом. Только после этого мой путь будет определен, и мне откроются все тайны и секреты стиля боя двумя клинками. И то не сразу, а со временем, как буду готов. Переводя на привычный язык - я смогу выучивать новые умения ветки класса Мастер клинков. А сейчас, если что,