Вы сотворили «Чудо», встретившись с «Богом покровителем», являясь при этом «Безбожником»!
Поздравляем!
Вы получили уникальное достижение «Увидевший рождение Бога Разрушения»!.
«Увидевший рождение Бога Разрушения» - вы первый игрок, увидевший рождение Бога Разрушения!
Бонус достижения – все атакующие и разрушающие навыки получают +10% к эффективности.
Поздравляем!
Вы получили уникальное достижение «Выживший»!
«Выживший» - вы встретили Смерть дважды, и дважды остались в живых.
Бонус достижения – Посмертные дебафы могут быть проигнорированы 1 раз в сутки.
Поздравляем!
Вы выполнили скрытое задание «Произвести хорошее впечатление на Одного из Пяти Высших Богов».
Вы получаете:
+100 ко всем базовым характеристикам.
+10 СОН.
Мифический предмет «Единоразовый Призыв Спасителя».
«Единоразовый Призыв Спасителя» - вы можете призвать Спасителя, который вас спасет из любой ситуации.
«Спаситель, спасет… Спасибо, капитан очевидности.» - подумал я, закатив глаза. – «Еще бы просто написали «Спасает» и все. Ну, хотя бы на этом, спасибо.»
В инвентаре появилось изображение бесцветных крыльев, которые не занимали место, и были тем самым мифическим предметом, который меня должен будет спасти.
«Халявные телепорты, «Шанс на оправдание» и теперь «Спасение». Такого ни у кого нет, но вот толк есть только от халявных телепортов, которые снова мне будут доступны. Остальное… Слишком ситуативное.»
Я посмотрел на проход подземелья.
- И стоит теперь туда идти? – сказал я вслух. – Настроение испорчено, желание что-то делать тоже… Хотя, будет жалко потерять шанс попасть сюда.
Призвав Шреду, я стал подготавливаться к проходу. Моя умная питомица видела, что настроение у меня хреновое, и не капризничала. Поэтому, весь мой проход по подземелью проходил в тишине, которая нарушалась всегда при встрече с местными обитателями подземелья.
Начало и середину подземелья, я проскочил на максимальной скорости, так как по моим воспоминаниям, скрытое подземелье было где-то ближе к концу. Пока я активно уничтожал монстров, не дающих мне ни опыта, ни дропа, ни денег, мне приходили сообщения от друзей, которые были мной проигнорированы. Я очень боялся сказать что-то не то им. Самое паршивое было в том, что я расстроен был не из-за произошедшего, а из-за того, что был Слабым. Пусть Смерть и была существом с безграничной силой, но она все же «игровая» Смерть, которую можно было бояться лишь в одном случае – если я боялся потерять персонажа.
«Я привязался к своему второму Я. Настолько, что потеря его мне кажется потерей самого себя.» - эта мысль крутилась в моей голове, не давая полностью сосредоточиться на поиске скрытого подземелья. – «Я уже достаточно получил денег, чтобы не беспокоится о том, что я больше не смогу «работать» в БМ. Но, я по-прежнему не могу расстаться с мыслью, что с Джи что-то случится. Игра превратилась для меня во вторую реальность? Самому себе не соврешь… Да, и обманывать не за чем… Я подсел. Я не могу без Джи.» - признавшись самому себе, я немного успокоился. – «Если это так, значит, надо стать настолько Сильным, чтобы никто не мог меня нагнуть. Даже Смерть.» - кивнув своим мыслям, я улыбнулся. – «Цель – поставлена. Осталось одно – начать ее выполнение.» - еще раз кивнув, я подумал о Хярше и Нуне. – «Они были уверены, что я могу стать их спасителем, но квеста на это, я не получил. А значить это может только одно, пока я Слаб. Значит – нужно прокачиваться. Учиться. Самосовершенствоваться.» - успокоившись окончательно, я втянулся в режим очистки подземелья, и поиска скрытой части. – «Сначала – посетим Ивашима. Стражники в Ахроне меня быстро схватят, а значит, нужно будет нужен Посланник. Интересно, я все еще могу в Джиссии бывать?»
Медленно, но верно, я обшарил все подземелье, так и не найдя скрытой части. Для успокоения совести, я зашел на второй круг, а затем и на третий, но это ничего не дало. Скрытого подземелья здесь не было, либо для этого нужен был «квестовый» предмет, по типу карты, что давала мне посмотреть Синамия.
Не смотря на неудачу, я был рад. Поиски подземелья помогли мне сформировать цели, не отвлекаясь на происходящее снаружи. Выйдя из «Дыры», я был заряжен и полон надеж на Будущее, которое стал видеть яснее и четче.
Глава 499. Интерлюдия «Раскол».
После Мирового оповещения, множество игроков, что не решались принять ту, или иную сторону, стали строчить в техподдержку, которая выдавала им одно единственное сообщение:
«Если вы желаете выбрать сторону – обратитесь в ближайший Светлый Храм или примкните к Темному Культу.»
Как игроки «Отщепенцы» не пытались выудить больше информации, они получали одно и то же сообщение. Паника охватила всех. Этому способствовало и то, что стража Ахрона стала выгонять «Отщепенцев из города. То же происходило во всех Светлых городах. «Отщепенцы везде получали «волчий билет», если они не соглашались идти в Светлый храм, где их приобщали к Светлой стороне, вешая кучу обязательств.
Хуже обстояло дело с теми, кто хотел присоединиться к Темным. Им требовалось найти Темный Культ, о котором никто никогда не слышал. Однако, один из пользователей смог выйти на такой Культ, который он нашел в Рейдовых землях. Это помогло множеству пользователей 100+, которые находились неподалеку от Чайнатауна в составах рейдовых групп. Были и те, кто узнал о захвате территории Песчаных людей Темными.
Из-за этого бума «гонения», баланс сил между Светлыми и Темными изменился. Принудительные походы в Светлые храмы были куда эффективнее «поисков Культа». Это и привело к тому, что на сторону Светлых перешло множество игроков, увеличив процент Светлых игроков до 64. Темные тоже не остались в накладе, так как на их сторону переходили в основном не новички. И даже 35% от общего числа игроков, было достаточным, чтобы они не проигрывали Светлым подчистую.
На долю Отщепенцев приходилось менее 1%, и этот показатель все уменьшался с каждой минутой. Никто из Игроков не хотел жертвовать своей свободой. Привязка