Фальшивил он дико, да и в целом саундтрек, мягко говоря, слабо сочетался с его действиями.
– Ах, если бы сбыла-ась моя мечта-а-а-а… – тоненьким голоском вывел он.
Почти все трупы убитых игроков исчезли с поля боя, но те три, над которыми колдовал Док, остались лежать, мерцая изнутри багровым светом. Он водил над ними руками, и с кончиков его пальцев, как нитки к марионеткам, тянулись тонкие струйки дыма.
– …какая жизнь настала бы-ы та-а-гда…
Еще немного – и в трупах уже сложно было распознать игроков. Они превратились в расплывчатые светящиеся силуэты. Багровое свечение постепенно опадало, плотнее обволакивая тела.
– …ах, если бы мечта сбыла-ась…
С влажным мерзким звуком – будто сапог выдергиваешь из засосавшей его вязкой жижи – сияние вдруг окончательно схлопнулось. На телах не осталось ни доспехов, ни вообще какой-то одежды – лишь желтовато-бурая плёнка обожжённой кожи, из-под которой кое-где проглядывали ребра.
– …какая жизнь тогда бы начала-а-а-ась…
На последней ноте Док дал изрядного петуха и закашлялся. Зато с самим заклинанием у него всё получилось – три трупа ожили, зашевелились, с трудом поднимаясь на ноги. Выглядели они так, будто с них содрали кожу, а потом еще и основательно подпалили из огнемёта.
– Фу, Док! В который раз тебе говорю – завязывай ты с этой фигнёй! – сплюнув, поморщился Берс. – Смотреть противно!
– Никто нас не любит, – вздохнул некромант, похлопав одного из зомби по оголившемуся черепу. – Всё, я готов, Лео!
– Только учти – ждать твоих калек никто не будет, – отрезал Терехов. – Всё, выдвигаемся! В темпе, в темпе!
Он, Берс и Стинг первыми припустили по дороге на юг – видимо, ближайший менгир был где-то там, а не в черте города. Место для засады было выбрано не случайно. После воскрешения игроки минут десять-пятнадцать не покидают окрестности менгира из-за жуткого дебаффа ко всем характеристикам, так что будут уязвимы.
Молот чуть задержался, надевая шлем и лязгая доспехами, побежал вслед за остальными. Мы с Доком остались в арьергарде.
– Ну айда, горемычные! – подбодрил Док свою маленькую мёртвую армию. – Только давайте в темпе, в темпе – слышали, чего командир говорил? А то без нас всё вкусное съедят.
Зомби были не особо шустрыми и ковыляли, сильно раскачиваясь при ходьбе, да еще и норовили разбрестись в разные стороны. Маг погнал их перед собой, время от времени подгоняя пинками под зад.
– Ну а ты-то чего оробел, новобранец? Догоняй!
– Какой-то сюр… – пробормотал я, помотав головой.
– Привыкай! – усмехнулся маг. – У нас весело. Добро пожаловать в стаю Стальных псов!
Глава 8
Плохая компания
Менгиры Возврата в Артаре – это такие каменные столбы, изрисованные рунами. Выглядеть они могут по-разному, в зависимости от региона. Рассеяны равномерно и густо по территории всего материка. Даже если в откате заклинание Возврата, пешком к ближайшему можно добежать минут за десять.
Всё это – не столько игровой момент, сколько требования, предъявляемые к любому виртуальному миру Эйдоса. Обязательно должна быть четкая точка Выхода, дверь в реальный мир. Этакий психологический «якорь», помогающий не перепутать реальности.
Но в Артаре менгиры служат еще и островками безопасности для игроков. Возле них ты возрождаешься после гибели с посмертным дебафом – 75 % ко всем характеристикам. Прежде чем снова отправляться в бой, нужно снять это проклятье с помощью специальных зелий или заклинаний прокачанных Целителей. Но проще и дешевле просто подождать. Дебаф действует недолго – то ли десять, то ли пятнадцать минут. И ждать лучше не отходя далеко от менгира – он окружен невидимым защитным куполом. Все заклинания и снаряды, направленные извне, останавливаются. Если же кто-то решит напасть на игрока прямо внутри купола, то в защитном поле получит вдвое больше урона, чем нанёс. Так что мобы к менгирам не суются, игроки тем более. Ибо драться там – себе дороже.
Так вся эта система описывается на сайте Артара. И выглядит вроде бы вполне логично.
Но разработчики кое-что не учли.
Например, что прямо к менгиру может прорваться закованный в латы бугай и попросту вышвыривать противников за пределы круга, где их будут хватать зомби или настигать стрелы с цветным оперением. Или что бывают рыжие отморозки, которые станут драться даже в защитном поле, и плевать они хотели на боль и урон от ран – всё равно под посмертным дебаффом их противники умрут быстрее.
В общем, не учли существование тех самых Fucking Russians.
Избиение младенцев продолжалось недолго – при следующем воскрешении большинство противников сразу же, не успев толком материализоваться, касались менгира и выходили из игры. Но человек десять Псы успели завалить, в том числе и многострадального Турка. Да уж, умереть три раза в течение часа – это, наверное, очень обидно. Прокачиваешь-прокачиваешь характеристики, а тут – бамс, и весь прогресс за несколько дней спускаешь в трубу.
– Ну чего хмурый такой, новичок? – сплевывая красной юшкой, усмехнулся Берс.
На него опять страшно смотреть – на виске зияет рваная рана, кожаный доспех на плече разодран так, что рукав едва держится, и в прорехе влажно блестит кровь. Когда у него только успевают зарастать раны? Тем более что я пока ни разу не видел, чтобы он пил лечебные зелья. Всё на собственной регенерации. Впрочем, именно так он её, видимо, и прокачал.
Мазохист какой-то, ей-богу. Больной на всю голову.
– Да как-то… неспортивно всё это, – буркнул я.
Псы все разом – даже стоящий поодаль Стинг – оглянулись на меня. Невольно захотелось вжать голову в плечи, спрятаться, как черепаха в панцирь.
– А мы тут, по-твоему, кто – благородные рыцари? – жёстко спросил Терехов. – Или ты думаешь, что Артар – это такой карамельный мирок с феечками и педиковатыми принцами? Здесь свободное ПвП и потеря прогресса при каждой смерти. И ты, похоже, пока слабо представляешь, что это значит.
– Ладно, не грузи ты парня, – вступился за меня Док.
– И вообще, пора сваливать, – неожиданно поддержал Берс. – Вот только Каты так и нет. Куда она запропастилась?
Будто в ответ на его слова, рядом с менгиром замерцал светящийся силуэт. Еще немного, и он обрёл более чёткие очертания – свет начал густеть, превращаясь в осязаемое тело.
Тело было затянуто в доспехи из антрацитово-черной кожи, усеянные блестящими заклепками-шипами. Хотя доспехами это сложно назвать – больше похоже на рокерский прикид полувековой давности. Короткая тесная куртка, едва доходящая до талии. Обтягивающие лосины, высокие сапоги, перчатки без пальцев. Перекрещенные на груди кожаные перевязи с закрепленными на них метательными ножами – клиновидными, с большими кольцами на торцах рукояток.
Девчонка. Хотя и несколько угловатая, с почти мужскими плечами, короткой ассиметричной прической и жёстким, совсем не девичьим выражением лица. Фигура тоже без особо выдающихся достоинств. А ведь, судя по роликам из Артара, здесь многие любят пририсовать женским персонажам размер