частотой ударов копыт скачущей лошади. А затем в воцарившемся вокруг непроглядном мраке мигнул огонек, начал разгораться, резко дернулся вверх. И вот уже метрах в тридцати из тьмы проявился знакомый скелет. Только теперь у него заняты обе руки: в одной сжимает ржавый меч, в другой — огромный факел, освещающий все вокруг на несколько шагов.

Да уж, не повезло: мертвец оказался продуманно созданным и умеющим обращаться с огнивом.

И Дарк, перестав делать вид, что его здесь нет, приподнялся на три конечности и, волоча за собой четвертую, рванул прямиком к костяной твари.

В высшей степени идиотский поступок, но только на первый взгляд. Потому как на фоне освещенной факелом мрачной фигуры Дарк разглядел то, что может вытащить его из этой внешне безнадежной ситуации.

Огромный камень. Один из множества камней, но резко выделяющийся размерами и почти идеально правильной формой. Он походит на половинку здоровенного мяча, уложенную срезом на землю. Возможно, над ним поработали инструменты камнетеса и он сойдет на роль древних руин. А если нет, то у него не отнять приметность.

Резко выделяется на фоне прочего.

Именно это Дарку и требуется.

Скелет, должно быть, болезненный скрежет зубов расслышал. Рванул навстречу с дивной быстротой, будто таракан, улепетывающий от занесенного над ним ботинка.

Кто успеет быстрее? Дарку надо всего лишь несколько шагов преодолеть, но он покалечен, вымотан физически и морально. Скелет жив-здоров, если такое можно сказать о создании, чьи мягкие ткани давно сгнили. Он быстр и явно не страдает от упадка сил.

Дарк, чуть ли не прыгая вперед, вытянул руки и заорал от боли, вспыхнувшей в сломанной ноге, некстати стукнувшейся о твердое. Но своего добился, ладонь легла на закругленную поверхность камня.

Вы действительно хотите создать точку воскрешения в этом месте? Внимание! Ваша текущая точка привязки станет недоступной спустя тридцать три часа после этого. Да или нет?

— Да!!! — заорал Дарк, одновременно мысленно ткнув эту команду в диалоге.

Ну что за уроды создали Экс! В такой момент затягивать время — преступление!

Над головой зашумел воздух, рассекаемый ржавым клинком.

Глава 9

Узник точки воскрешения

Характеристики: 5

Уровень основной: 0

Уровень мастерства: 0

Центральные пустоши Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд; кладбище рас, про которые давно забыли или даже не помнили.

До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд…

Дарк уставился на цифры обратного отсчета, будто кролик на подползающего удава. Он знал, он прекрасно знал, что последует дальше. И никак не мог на это повлиять.

Вы воскресли!

Да чтоб вас!

Или мрак совсем уж чернильный, или глаза в первые секунды после воскрешения ничего не видят — неизвестно. Просто Дарк ощутил, что вновь обрел тело, успел расслышать до отвращения знакомый шум рассекаемого сталью воздуха. После чего шея дернулась, а от боли в глазах потемнело еще больше, хотя только что это казалось невозможным.

Внимание! Выбрана последняя точка воскрешения. Вы находитесь в локации Центральные пустоши Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд; кладбище рас, про которые давно забыли или даже не помнили.

До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд…

Мрак, краткий миг ощущения, что ты больше не бесплотный дух, а затем все тот же жуткий свист меча.

И так раз за разом, на протяжении часов, а может, и суток. Тяжело не потеряться во времени, когда тебя убивают снова и снова, не давая даже краткой передышки.

Скелет, будь он трижды проклят, поселился возле камня, превращенного в точку воскрешения, и развлекается вовсю. Ну да, почему бы и нет, ведь это куда веселее, чем под сырым мхом лежать.

А вот Дарку ни разу не весело.

Свист меча. Боль. Потеря тела.

Внимание! На протяжении короткого периода времени вы погибли 100 раз. До десятого уровня ваш персонаж при гибели не теряет очки прогресса и уровни игровых навыков, но мы все же рекомендуем вам изменить стиль игры. Вы можете выйти из игры, чтобы вернуться в нее позднее, когда на последней точке воскрешения ситуация изменится на благоприятную. Либо вы можете выбрать для воскрешения старую точку воскрешения. Внимание! Старая точка станет неактивной через несколько часов! После этого вы не сможете ее использовать.

Даем вам время на раздумья.

До воскрешения осталось 30 секунд. 29 секунд…

Полминуты на обдумывание ситуации? Да это, мать их, неслыханно щедро.

И что выбрать? Старую точку воскрешения? Ну да, почему бы и нет, это ведь так обрадует Паука и Кима, а Дарк всю жизнь мечтал поднять настроение этим ублюдкам.

Выйти из игры? Ну ладно, на это он согласен, вот только его синт не в самой лучшей форме, опция выхода так и осталась недоступной.

Тогда что остается? Умирать снова и снова, пока скелет от усталости не развалится?

Скорее развалится психика Дарка. Неизвестно, какой уровень ощущений выставлен на этой локации, но явно поменьше, чем на той, где его изощренно пытали столько дней. Однако все равно несладко приходится, когда тебе раз за разом сносят башку, а ты даже разглядеть ничего не успеваешь.

Тогда что делать? Что? Он ведь не только слаб и безоружен, он при воскрешении абсолютно слеп. Зрение не успевает включиться.

Слеп? Но перед тем как умереть самый первый раз, он что-то видел. Краем глаза, но видел. Да, мрак сгустился, но факел отбрасывал отблески только в одну сторону. Там подсвечивались камни обрыва, сверзившись с которого, Дарк пересчитал свои кости.

А вот с другой стороны ничего не подсвечивалось. Там или открытое пространство, или обрыв продолжается дальше после неширокой ступеньки, на которой и располагается точка воскрешения.

Если скатиться с этого обрыва, есть шанс, что выживешь, оторвешься от погони или затеряешься.

Только как

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату