Вот правда, как это прикажете понимать?! Он вкусил богатейший спектр негативных ощущений, почти подох в столкновении с жалким бобром. Все силы и смекалку приложил ради незавидной победы. И что в итоге?
И ничего. Почти ничего. Смешные крохи заработал.
Но что же случилось дальше?
А дальше он пошел смочить пораненные ножки и мимоходом пригвоздил к песку проплывавшую мимо рыбину. Та даже не попыталась его укусить или нанести урон другим способом. Просто старалась удрать, вырваться — ничего больше.
При этом уровень у нее оказался на ступеньку ниже, чем у злосчастного бобра, а опыта за победу досталось лишь на единицу меньше. А все потому, что за убийство мобов в родных стихиях, отличающихся от обычной суши, его дают больше. За то, что часть схватки прошла на берегу, Дарк заработал штраф, но даже так получилась приличная надбавка.
Бобры? Да какие, на хрен, бобры! Рыба — наше все. Дарк не раз замечал, как по мелководью те еще торпеды величаво проплывают. Возникали мысли на них поохотиться, но нет же, его какого-то черта понесло на разборки с неадекватным бобром.
Тупоголовый идиот!
Да, надо что-то срочно менять в игровой жизни. Достаточно уже бобров смешить да лягушек геноцидить.
И еще с хитиновыми упырями пора завязывать.
Моду взяли, среди ночи будить… уроды.
Прикоснулся к рыбьему боку, изучил меню мародерства. Чешуя, рыбье мясо, рыбий пузырь, рыбья кость, рыбья печень и рыбья икра. Ожидаемые трофеи, ничего примечательного.
Покрутив перед глазами полоску икры, счел ее куда привлекательнее опостылевших лягушачьих лапок. Забросил в рот, заработал челюстями. Скривился. Вкус неотвратный, но слишком горчит. Сразу захотелось напиться, поднявшись, направился было в сторону ручейка, но уже на третьем шаге из ног будто все жилы вырезали: рухнул в один миг, зарывшись лицом в песок.
Внимание! Вы открыли свойство икры ленивого усача — ядовитость. Действие яда — мгновенно снимает 50 % очков бодрости при попадании в рану или желудочно-кишечный тракт.
Предупреждение! Пробуя на вкус незнакомые питательные предметы, вы можете узнать одно из их свойств, что полезно, если изберете стезю алхимика. Но это самый опасный способ познания: вы рискуете потерять очки магической и жизненной энергии, а также бодрости и получать различные штрафы, ослабляющие вашего персонажа на короткие и длительные сроки. В самых тяжелых случаях возможна гибель персонажа.
Открыто 1 алхимическое свойство низкоуровневого ингредиента. Уровень ощущений локации — 10 %. Уровень ощущения личный — 60 %. Получена 1 единица прогресса.
Распределение очков прогресса.
Познание — 1.
Траванулся слегка, но не без пользы, — капнула единичка прогресса. К сожалению, к ремесленному навыку, а не к основному. Увы, их линейки не смешиваются, основной уровень так не прокачать. Но кто знает, вдруг в будущем пригодится.
Негативные мысли, скопившиеся в голове после схватки с бобром, улетучились почти бесследно. Может, денек не самый удачный, но впервые за все время запахло перспективами.
Вот только интересует один вопрос: сколько рыб придется прикончить, чтобы отсюда выбраться?
Глава 21
Опытный робинзон
Характеристики: 5
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0
На то, чтобы обтесать сук из самой прочной древесины, встречающейся у обрыва, Дарк потратил не один час, сломав при этом два кремневых рубила. Они разлетелись на мелкие пластины, которые он пустил в дело, закрепив при помощи самодельного клея в пазах по обе стороны заготовки. Да, провозился немало, но результат того стоил — игра назвала изделие примитивным мечом. Урона он выдавал побольше, чем копье, прочность тоже радовала. Ее хватало на схватку, еще и оставалось. Затем оружию требовался мелкий ремонт, после которого возвращались все потерянные единички.
Бобер атакует безуспешно. Ваша защита выдержала.
Еще бы. У Дарка теперь полноценные доспехи. Пусть только голени прикрывают, но ему больше и не требуется. Из шкур все тех же бобров, дощечек из прочной древесины и рыбьей кожи. Все это скреплено клеем и обмотано древесными волокнами. Прочности хватает на две-три схватки, а дальше надо не забывать починить, иначе потеряются безвозвратно. Тогда придется варганить новые, а это занимает слишком много времени.
Вы нанесли урон бобру — 11 единиц. Бобер ошеломлен.
Еще одно преимущество тяжелого рубящего оружия — нередко при размашистых ударах по голове звери чуть ли не в обморок падают, прекращая сражаться и защищаться. Только и делают, что пищат да башкой бестолково трясут. Иногда через секунду в себя приходят, иногда через две-три. Такой паузы хватает, чтобы попытаться повторить ошеломление.
На этот раз не сработало. Дарк, отскочив после новой атаки бобра, присел, с силой проведя мечом над самой землей. Удар достиг цели — кончик оружия прошелся по передним лапам. Это уже четвертая попытка за бой, и она наконец увенчалась успехом.
Вы нанесли урон бобру — 12 единиц. Критический урон — перелом лапы.
Злобно ухмыльнувшись, Дарк отскочил на несколько шагов, выхватывая заблаговременно воткнутое в песок копье. Бобер, как обычно, даже получив травму, продолжал преследование. Теперь, следуя отработанной в десятках стычек процедуре, надо увести его на оконечность песчаной косы. С учетом перелома и использования отравленного икрой усача дротика, отнявшего прилично бодрости, у пушистого злодея уйдет на это не меньше пары минут. Надо просто неспешно отступать в нужном направлении, ни в коем случае не разрывая дистанцию. Иначе противник может вернуться назад, к плотине, и хорошо если потом купится на новую провокацию. Это лотерея: может сам напасть, может сородича подозвать на помощь — неуставшего и неизраненного.
А может и пару сородичей, как уже случалось.
Добравшись до края косы, Дарк, развернувшись, присел, провел еще один низкий удар. Снова угодил по лапам, но на этот