Ну и напоследок — третье. Ким, может, и ненормальный, но пока что держит данное им слово. Не пытается навредить телу, враждебные действия предпринимает исключительно в игре.
Но что произойдет, когда в бесплодных поисках пройдут месяцы? Дарк застрял основательно, сомнительно, что сумеет выкрутиться быстро.
Если вообще сумеет.
Киму может надоесть эта возня, и тогда…
Что тогда?
Да что угодно. Персонажа ему не найти, если ничего не изменится, зато тело долго разыскивать не придется. А там самые разные варианты возможны. Да, он дал слово, вот только нет ни одной веской причины за слово цепляться. Надо помнить, что Дарка Ким люто ненавидит и мечтает нехорошо с ним обойтись.
Парадоксальная ситуация. В игре Дарк ускользнул от врагов так надежно, что те никакими способами не сумеют его отыскать. Но при этом в реале он полностью в их власти.
И как это изменить, он не знает.
Пока не знает.
Внизу гулко простучали три раза, после чего донеслись приглушенные слова:
— Ничтожный смертный, ты почему так рано заперся?! Я для кого говорил, что не надо с этим торопиться?! Выходи давай, Древнее Зло пришел!
Глава 30
Настоящий кач
Характеристики: 16
Уровень основной: 2
Уровень мастерства: 0
Дарк отскочил на пару шагов, одновременно прикрываясь щитом. Моб, остервенело жужжа, ринулся следом в столь яростной атаке, что, ударившись о медный диск, оставил на нем приличную вмятину, вынудив пошатнуться. Но с ног не сбил, равновесие лишь чуть нарушилось.
Контролируя противника выставленным щитом, Дарк обманно шагнул было влево, затем вправо, а потом без изысков врезал топором по глазастой голове что есть силы.
Готово! Свалился!
Внимание! Личная победа! Хешель-страж убит! Слабый моб. Уровень — 3. Уровень ощущений локации — 20 %. Уровень ощущения личный — 70 %. Внимание — летающий моб! Двойной опыт! Получено 54 единицы прогресса. Получено 3 единицы свободного опыта. Внимание — летающий моб! Двойной свободный опыт!
В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: атлетизм, тяжелое оружие, тяжелые доспехи, щитоносец, физическая атака.
Распределение очков прогресса:
Атлетизм — 4.
Тяжелое оружие — 19.
Тяжелые доспехи — 8.
Щитоносец — 12.
Физическая атака — 11.
Внимание! Вы открыли новое существо: хешель-страж. Слабый моб. Уровень: 3. Базовый опыт: 15. Внимание! Летающий моб! Базовый опыт х2! Очки жизни: 88. Очки маны: 26. Очки бодрости: 35. Агрессивность: социально агрессивен. Магические умения: снижение уклонения от физического урона. Ядовитость: неизвестно. Вероятность получения ценных трофеев: ничтожная. Общая информация: некрупное и прожорливое создание, обожающее плоды гастоса; не исключено, что части его тела можно употреблять для пропитания и ремесла. Атакует все, что, по его мнению, может угрожать рою хешелей. С вероятностью 100 % атакует тех, кто окажутся поблизости от матки хешелей или кормильцев хешелей.
Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал хешеля-стража! Вы получаете 250 очков прогресса к познанию. Бонус — плюс один уровень к любому навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
Дарк довольно осклабился. Вместе с кормильцем хешелей и солдатом хешелей это уже третий открытый моб за сегодня. А ведь в рое мелькают жужжащие создания еще как минимум двух разновидностей. Похоже, уровни у них повыше, но с таким оружием и снаряжением можно попробовать замахнуться.
Он сейчас до такой степени обнаглел, что почти страх потерял. Один на один никого не боится, если речь идет о хешелях. Качественно отработал процесс их непрерывного уничтожения. Тут главное — не сагрить на себя целую пачку, как случилось с полчаса назад. Тогда на него одновременно налетели страж и солдат. Дарк сумел отбиться, но слил в ноль бодрость и потерял немало хит-пойнтов.
Собрав трофеи, уставился вслед рою. Точнее — остаткам роя. За последние часы популяция хешелей понесла грандиозные потери. От первоначальной численности вряд ли больше четверти уцелело.
А все благодаря новой тактике. И разумеется — улучшенному вооружению.
Дарк сейчас не тратил время на приманивание отбившихся от роя мелких хешелей. Он их убивал сразу, издали, единственным выстрелом из лука. Стрела с медным наконечником выбивала детенышам, рабочим и сборщикам все их хит-пойнты. Если на смерть не агрились солдаты и стражи, продолжал в том же духе. В основном промахивался, потому что работал издали по малоразмерным целям, но в процентах двадцати случаев побеждал в одну секунду.
Рано или поздно агрессивные хешели спохватывались и начинали атаковать. Дарк по этому поводу не паниковал. Встречал их, выпуская стрелу за стрелой. Затем хватался за щит и оружие ближнего боя, добивая остатки шкал здоровья. Если и получал при этом урон, то незначительный. К тому же такие мобы били физически по мантии и деталям от тяжелых и легких доспехов, прокачивая тем самым сразу три навыка.
Рой хешелей на месте надолго не зависал; пусть и неспешно, но передвигался. Дарк просто ходил за ним, «откусывая крошку за крошкой». И не забывал собирать стрелы, торчащие из тушек или бесполезно воткнувшиеся в землю. Иногда они ломались, но в целом, для изделий начального уровня, держались неплохо. Запаса боеприпасов хватит на пару дней такой охоты.
Он уже неплохо свободного опыта успел накосить. При желании может поднять отстающие навыки и получить третий уровень. Однако не торопился с этим. Рой в первую очередь терял рабочих, детенышей и сборщиков. Именно они создавали основное мельтешение. Проредив их поголовье, Дарк сумел детально разглядеть скрывавшихся за мелочью новых мобов. Таких он еще не побеждал. Первые — размером с лисицу, с вызывающе-оранжевыми брюшками. Всего их оказалось трое, и все они непрерывно кружили вокруг четвертого.