Внимание! Вы открыли забытый в современном мире способ изготовления магического зелья. Бонус — 1000 единиц к Познанию, 250 свободных очков прогресса для ремесленных навыков.
Внимание! Вы открыли несколько свойств растений: индиговой крупчатки и лугового пуэрниса. Перечень свойств: сопротивляемость магии стихий (индиговая крупчатка), восстановление магической энергии (индиговая крупчатка), регенерация бодрости (индиговая крупчатка), восстановление магической энергии (луговой пуэрнис), усиление меткости (луговой пуэрнис).
Открыто 5 алхимических свойств низкоуровневых ингредиентов. Уровень ощущений локации — 40 %. Уровень ощущения личный — 90 %. Получено 5 единиц прогресса.
Распределение очков прогресса:
Познание — 5.
Внимание! Вы открыли несколько свойств крыла хешеля: восстановление магической энергии и усиление скорости.
Открыто 2 алхимических свойства низкоуровневого ингредиента. Уровень ощущений локации — 40 %. Уровень ощущения личный — 90 %. Получено 2 единицы прогресса.
Распределение очков прогресса:
Познание — 2.
Внимание! Вы открыли два доселе неизвестных растения! Ни один игрок никогда за всю современную историю Экса не находил индиговую крупчатку и луговой пуэрнис! Вы получаете 500 очков прогресса к познанию. Бонус — плюс два уровня к любому навыку. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
— Ну что, смехотворное создание, до тебя н€ачало доходить, что от чтения бывает польза? — снисходительно вопросил Древнее Зло.
— От любого? — жадно уточнил Дарк, вспомнив надпись на придорожном столбе.
— Как повезет. Но тебе, дуралею забавному, почти любое на пользу пойдет. Ты же тут один, любой текст будет прочитан впервые в современной истории.
Дарк торопливо ухватил следующий лист. Это оказался рецепт зелья восстановления бодрости. За него капнуло еще шесть единиц прогресса к познанию.
Третий лист пергамента оказался схематично набросанной картой с крестиком посредине. Дарк с минуту водил по нему взглядом, пока не загорелся лог.
Внимание! Вы изучили древнюю карту и теперь знаете, где располагается тайник невысокого уровня. Получено задание: «Древний тайник». Условия выполнения задания: осмотрите содержимое древнего тайника. Награда за выполнение задания: содержимое тайника +350 очков к прогрессу навыка наблюдательности.
Внимание! Вы открыли локацию Нижний уровень медного рудника Омэртиса. +1 к особому навыку — первопроходец, +1 к наблюдательности, +1 к везению, +1 к харизме и +1 к неприхотливости. Это уже четвертая открытая вами локация. Поздравляем!
Это что же получается? Можно даже не тратить время на путешествия? Знай себе просматривай древние карты и радуйся получаемым за открытия наградам.
Вопрос лишь в том, где эти самые карты искать, потому как эта — единственная.
Двести пятьдесят свободных очков прогресса к ремеслу выделили. Это же праздник какой-то. Теперь можно не тратить бесценные единички уровней, приподнять все зависшие на нуле навыки, получить наконец толчок в трудовом развитии.
Ну да ремесло с нуля на двойку сразу поднимется, за счет высоких уровней кузнечного и плотницкого дел. Для кого-то смехотворное достижение, а для Дарка — великое свершение.
На последнем листе пергамента чернело схематичное изображение какой-то непонятной штуковины, похожей на змею, пребывающую в процессе варварского расчленения. Не успел Дарк как следует поразмыслить над картинкой, как получил очередной лог.
Вы изучили чертеж предмета «Праща из плети шрасса».
Внимание! Это первый изученный вами чертеж! Бонус: +1 к любому ремесленному навыку.
Внимание! Никто и никогда в современной истории Экса не держал в руках чертеж пращи из плети шрасса. Вы открыли забытое оружие древней Эртии. Бонус: +1 к волшебству. Восстанавливаете древние знания, это хорошо вознаграждается!
Дарк, не веря своим глазам, просмотрел оставшиеся листы пергамента, убедился, что они чистые, и ошеломленно произнес:
— Мне только что перепала единица на ремесленную характеристику. Не навык, а именно характеристика. На волшебство. Ты представляешь? Как такое может быть?
— Это Экс, здесь и не такое может быть, — флегматично заметил Древнее Зло.
— Я это волшебство не знал как качать. Там только свободным опытом можно. Чтобы без него, это надо профессию изучать по книгам или у наставника; очень сложная характеристика. А тут раз, и целая единица свалилась. Причем это вроде начальных бонусных пяти очков. То есть считается не от навыков, а отдельно. Навыки у меня там как были нулевыми, так и остались. Удобно получается. Слушай, Зло, а в Эртии где-нибудь еще есть башни с такими пергаментами?
— В Эртии много чего есть, — туманно ответил сгусток мрака.
— И где конкретнее? — уточнил Дарк.
— Если тебе нужны древние записи, свитки и книги, я бы на твоем месте быстро догадался, что поиски следует устраивать в библиотеках. Но ты даже для смертного печально глуп и потому не понимаешь.
— И где здесь ближайшая библиотека?
— Да уж не в чистом поле.
— Это понятно, но мне бы поточнее узнать. Где-то за лугами я в первый день видел какие-то развалины. Похоже на город. Там есть библиотека?
— Вот же наглое создание! Я тебе Древнее Зло, а не справочник с ответами на все глупые вопросы. Сходи да разузнай.
— Но ты ведь заинтересован в том, чтобы я развивался быстрее.
— И что с того? За ручку тебя везде водить? Я на такое не подписывался. Это уже не рост получится, а деградация. Но если хочешь совет, я бы на твоем месте опасался всяких руин.
— Ну… здесь мне понравилось. Из опасностей на руднике только крыса вначале напрягла.
— Руины, это дело такое… самое разное может завестись… Ладно, смертный, непогода стихает. Пора мне продолжать поиски того, чего найти не могу.
— А я, наверное, попробую завтра к городу сходить.
— Сходи-сходи, коли жить надоело.
— Неужели там все так плохо?
— Вот сходи и узнай.
Глава 35
В поиске руин
Характеристики: 33
Уровень основной: 5
Уровень мастерства: 2