- Рр-гаф. - Усердно отбивая чечётку хвостом ответила мне она, устало дыша. Добрых три часа она носилась по всему участку, охотясь то за мышью, то за снегирем, и бедная притомилась.
Чем хорош физический труд на свежем воздухе, кроме явной пользы для здоровья? Да хоть тем, что пока руки трудятся, а сердце усиленно гоняет по венам коктейль из гормонов, мозг может заниматься своими делами. А подумать мне было о чём. От семейной неурядицы я как раз старательно отмахивался, слишком сильно болело в груди, чтобы принимать взвешенные решения, кроме безотлагательных, которыми я и так уже успел озаботиться. Зато подумать о сновидениях было самое время.
- И что мы имеем? - Спросил я у Герды, добавляя тёплой воды в плошку собакелю.
Новостей - глухо, конца света не замечено. Впрочем, я не копал особенно вглубь сети, но даже того, что заметил - явно недостаточно для такого события, как появления управляемых сновидений у большого количества людей. Выводы? Да пока, собственно, всего-лишь два предположение: либо сеть чистят, либо подобных случаев очень мало.
Впрочем, оба варианта попадают для меня в серую зону шкалы "Хорошо-Плохо", что, теоретически, для меня означает лишь то, что экспериментировать мне придётся в тихом режиме. И тут мы возвращаемся к тому, чем я занимался всю дорогу домой, не догадываясь о "сюрпризе", что ожидал меня тут.
"Блин, опять на больную мозоль вернулся." - мелькнуло у меня в голове вместе с нахлынувшей тоской от непрошенной мысли.
Отложив несложные салаты из капусты и рыбной консервы с творогом, я откинулся на спинку стула. Так, если вернуться к анализу ситуации с интерфейсом, что мы имеем. Для начала, стоит признать, что доступ к нему появляется только на какой-то период сна, один раз в сутки, впрочем, стоит проверить последнее утверждение. Вполне может оказаться, что не в часах дело, а в процессе засыпания. Дальше, основной, очевидной особенностью интерфейса является то, что он взаимодействует с некими "жемчужинами", обнаружить которые возможно в реальности. Сами же "жемчужины" бывают разных видов, по крайней мере, я входил в контакт как минимум с двумя видами. И если понять, что за астральная штучка такая была, что инициировала меня в этом аспекте я вряд ли смогу, просто потому что не видел, то вот с квинтэссенцией воды более понятно. Более того, её я сам нашёл. Но тут возникает вопрос "как"? По сути, простое провидение, шёпот левой пятки. Возможно ли это повторить - не вижу причин, почему нет. Отлично, вот с этим уже можно что-то делать.
Так, с первым моментом понятно, теперь второе - опыт. За задания мне начислили какое-то количество опыта, который, скорее всего, идёт на поднятия уровня моего персонажа. Вот только, сколько его дают, или сколько надо, или что даст мне поднятие уровня, я пока не знаю. Тут даже гадать бесполезно, слишком широкое поле возможностей для анализа или работы интуиции.
Как можно это исправить? Судя по всему, с некоторой достоверности, можно предположить, что развитие самого интерфейса расширит поле доступной информации. Или же можно развить закладку "помощь", вот только тут меня немного смущает что-то. Слишком широкое понятие "помощь". Может оказаться, что тут окажется нечто иное, отличное от моего ожидания.
Пусть я и интуит, но гадать на кофейной гуще всё же не буду. Оттолкнемся от того, что есть. Мне нужно топливо для развития интерфейса, с тем чтобы в дальнейшем предпринимать более взвешенные действия. Теперь задача выглядит так "Найти условия появления жемчужин и обнаружить сами артефакты."
Примечание к части
Напоминаю, БЕЗ ВАШЕЙ ЯВНОЙ заинтересованности, произведение выпадет в заморозку.
Глава 4. Поиски?
Интерфейс ур.1 (0\10):
Статус ур.1 / Задания ур.1
Имя: Виктор Викторович Сергеев
Ник: ВВС
Уровень: 1
Класс: Неопределено
Сила: 6
Ловкость: 5
Выносливость: 6
Интеллект: 8
Мудрость: 6
Харизма: 4
Восприятие: 6
Удача: 4
Социализация:
Упорядоченный \ Нейтрал
Добро - 0
Зло - 0
Аспекты:
Астрал 1 - Предрасположенность
Навыки :
Аспект Астрала. Чуткость ур.1
Вы Провалили задание:
Задание 1: "Самозащита."
Уровень сложности: "Обыденно, Простое."
Описание: Обезопасьте ваше имущество.
Штраф за провал: 50. Вы лишились доступа к большей части Вашего имущества.
Генерация задания.
Вы получили новое задание:
Задание 1: "По следам белого кролика."
Уровень сложности: "Магическое, Сложное."
Описание: Накопите в течении месяца 5 магических жемчужин.
Награда: Опыт. Удвоение количества добытых за этот период ресурсов.
Штраф за провал: Опыт.
Штраф за отказ:Блокировка получения нового задания на 7 дней.
Утро следующего дня встретило меня бодростью и свежестью мороза. Освежающие минус двадцать пять не были чем-то несусветным, но с другой стороны не позволяли относиться к себе совсем уж расхлябанно.
Сообразив завтрак на двоих, покормив Герду и доставив сына в школу, сам я остановился прикидывая план ближайших действий. То, что стоит попытаться выполнить задание, очевидное решение, вот только меня несколько смущает количество и награда. С одной стороны, тридцать дней ради пяти камешков, это не то чтобы очень сложно, с другой стороны, награда, удваивающая добычу, и пометка "Сложно", говорят об обратном.
- Стоп. - Одёрнул я себя, сидя в тёплой кафешке, размышляя над чашкой горького напитка.
Мне словно молния пронзила мысль о предпологаемой награде. Точнее даже не так, только сейчас я озаботился на миг подумать, о сути такого понятия, как "Задания". Ещё в Крыму я мельком обратил внимание, на то, что кто-то или что-то должно формулировать информацию, оценивать соответствие результата и организовывать награду, и только сейчас до меня дошло, что сам интерфейс должен нести под собой некое основание. Ведь ничто ниоткуда не берётся. Не так ли?
А значит что? Значит, есть некий механизм генерации и награждения. И под механизмом стоит понимать широкое понятие, а не техническую детальку. Какие варианты? Собственно, с текущими знаниям можно предположить всего два. Либо это результат внешнего воздействия, либо внутреннего.
"Внешнее" означает, что кто-то или что-то манипулирует мной, направляя к какой-то цели. "Внутреннее", как это не парадоксально звучит, приводит нас к тому, что некая моя часть, пусть будет "дар", выразился этаким образом. За первую возможность говорит награда, за вторую же, суть интерфейса и индивидуальная, так сказать, настройка.
Если роль Интерфейса выполняет внешнее воздействие, тут я ничего поделать не смогу, по крайней мере пока, а вот если это всё же "Дар", другими словами проявление части моей сущности, то стоит прислушаться к нему и понять "почему".
Почему именно интерфейс? Почему он появился? Почему он такой какой есть? Почему он развивается? Почему именно жемчужины?
Так, по порядку. Первое "Почему", интерфейс, а почему собственно нет? Как не парадоксально, похоже это оптимальный способ взаимодействия со мной. "ИТишник - это математик с душой
