«Сокрушение Х»
Требуется: 180-ый уровень.
Требуется: двуручное оружие ближнего боя.
Требуется: дистанция ближнего боя.
Мгновенное действие.
Затраты энергии: 10 000
Восстановление: 3 сек.
Вы атакуете противника, нанося 150% физического урона дополнительно к базовому урону от оружия. Шанс нанесения критического урона повышается на 10% сроком на 2 секунды.
«Казнь Х»
Требуется: 180 уровень.
Требуется: двуручное оружие ближнего боя.
Требуется: дистанция ближнего боя.
Мгновенное действие.
Затраты энергии: 10 000
Восстановление: 3 сек.
Вы атакуете противника, нанося 150% физического урона дополнительно к базовому урону от оружия. В случае если у противника осталось меньше 20% хитпойнтов, Ваши атаки наносят дополнительно 100% физического урона.
«Мастерство парирования Х»
Требуется: 180-ый уровень.
Требуется: двуручное оружие ближнего боя.
Пассивный навык.
При парировании атаки противника в ближнем бою Вы получаете:
30% урона в том случае, если показатель силы противника выше.
0% урона в том случае, если показатель силы противника ниже.
При парировании заклинания противника Вы получаете:
50% урона от этого заклинания.
«Аура Тьмы III»
Требуется: 150-ый уровень.
Радиус действия: 6 м вокруг заклинателя.
Мгновенное действие.
Затраты маны: 50 000
Затраты здоровья: 3 % в секунду.
Длительность действия: не ограничено.
Жертвуя жизненные силы, Вы создаёте вокруг себя область осквернённой земли, которая наносит Вашим противникам 60% урона магией тьмы (в секунду) дополнительно к базовому магическому урону оружия, не задевая при этом призванных Вами существ.
«Капкан Скверны VII»
Требуется: 110-ый уровень.
Мгновенное действие.
Радиус действия: 34 м
Время действия: 14 секунд.
Затраты маны: 10 000 единиц.
Время восстановления: 30 секунд.
Вы создаёте в выбранном месте, область диаметром 5 метров. Все существа, оказавшиеся в этой области или зашедшие в неё, сковываются оковами Скверны на время действия заклинания.
«Призрачная хватка VII»
Требуется: 105-ый уровень.
Мгновенное действие.
Радиус действия: 34 м
Затраты маны: 10 000 единиц.
Время восстановления: 30 секунд.
Стягивает горло противника призрачной удавкой, прерывая чтение заклинания, и накладывает немоту сроком на 14 секунд.
«Порыв тёмного рыцаря Х» – 288 554 – 299 559 урона истинной тьмой.
«Сокрушение Х» – 240 462 – 249 633 – урона истинной тьмой.
«Казнь Х» – 240 462 – 249 633 – урона истинной тьмой.
336 647 – 349 486 – урона истинной тьмой, если у противника меньше 20% ХП
«Аура Тьмы III» – 76 468 – урона истинной тьмой в секунду.
«Капкан Скверны» и «Призрачную Хватку» апну до десятки на сто восемьдесят девятом уровне, и больше в эти ветки до двухсотого вкладывать нечего. А так, вроде неплохо: за двадцать секунд до Ухода в Тень я, не используя яд, нанесу по майн-таргету[2] около двадцати миллионов урона. Понятно, это в том случае, если цель не сбросит с себя стан. Неплохая такая стеклянная пушка… Казалось бы – мечта любого игрока, но это только кажется. Простой игрок может выбрать себе локу по уровню, у меня же такой возможности нет. Еды и воды не так много, а мне ещё из Лимба нужно свалить и как-то потом добраться до Кин Марада. Знать бы, блин, ещё, где эта крепость находится…
Ладно, вопросы будем решать по мере возникновения, а сейчас нужно доделать ветку призыва и свалить наконец из этого хранилища. Всего сто пятнадцать очков в остатке, из них пятнадцать на верховую езду и портал. Не знаю, почему эти навыки у меня в ветке призыва, но вряд ли кто-то мне на этот вопрос теперь сможет ответить. Я быстро раскидал очки и пробежал взглядом по итоговому результату:
«Призыв скелета IХ»
Требуется: 5 очков призыва.
Требуется: 160-ый уровень.
Требуется: рыцарь смерти
Требуется: труп любого существа соответствующего размера или крупнее.
Время произнесения: 10 секунд.
Затраты маны: 5 000 единиц.
Призывает покорного Вашей воле скелета (маг, маг-хилер нежити, воин, стрелок)
54 000 ХП.
Особенности:
Уровень скелета равен уровню призывателя
Экипирован в броню соответствующую уровню, классу и специализации
Меню управления;
Подчинение голосовым и мысленным командам;
Урон от стрел снижен на 80%;
Урон от дробящего оружия увеличен на 50%.
«Призыв скелета ХХ (душа)»
Требуется: 20 очков призыва.
Требуется: 180-ый уровень.
Требуется: рыцарь смерти (Путь души).
Требуется: труп любого существа соответствующего размера или крупнее.
Требуется: вложение души 1% – 20 %
Время произнесения: 10 секунд.
Затраты маны: 20 000 единиц.
Призывает покорного Вашей воле скелета (маг, маг-хилер нежити, воин, стрелок).
Свободных характеристик: в соответствии с уровнем [904 для 181 уровня].
Особенности:
Уровень скелета равен уровню призывателя
Вес характеристик от навыка: Сила Призывателя
Возможность экипировки;
Расширенное меню управления;
Подчинение голосовым и мысленным командам;
Возможность повторного призыва в случае гибели;
Урон от стрел снижен на 80%;
Урон от дробящего оружия увеличен на 50%.
Сила Призывателя XL (душа)
Пассивный навык.
Требуется: 180-ый уровень.
Требуется: рыцарь смерти (Путь души).
Вы получаете 40% опыта (пропорционально уровню навыка)
Вес характеристик призванных существ: 1:40.
«Смертельный союз X»
Требуется: 180-ый уровень.
Мгновенное произнесение.
Затраты маны: 10 000 единиц.
Время действия: 10 секунд.
Восстановление: 120 секунд.
Во время действия заклинания Вы разделяете весь получаемый урон с призванными существами
«Захват души Х»
Требуется: 175-ый уровень.
Требуется: камень души.
Затраты маны: 20 000 единиц.
Время произнесения: 5 секунд.
Восстановление: 30 секунд.
Вы используете заклинание на противника, и его душа после смерти помещается в камень души.
Внимание: уровень камня души должен превышать или быть равен уровню существа, душу которого Вы собираетесь захватить.
Внимание: при захвате души существа для её помещения будет выбран оптимальный по уровню камень, из всех находящихся у Вас в инвентаре.
Шанс выпадения камня души с любого существа равен 0,2%.
«Освобождение X»
Требуется 175-ый уровень.
Требуется: заполненный камень души.
Время произнесения: 5 секунд.
Затраты маны: 20 000 единиц.
Вы освобождаете заключённое в камне души существо. Оно приобретает свой первоначальный облик и покорно Вам в течение десяти часов (пропорционально уровню навыка). Управление: речь, мыслекоманды. Срок покорности освобождённого существа может быть сокращён Вами по желанию. Команда: «Ты свободен».
Внимание! Освободившееся существо в большинстве случаев будет агрессивно.
Шанс выпадения камня души с любого существа равен 0,2%. (суммируется с шансом на «Захват Души X»).
«Раб»
Требуется: 175-ый уровень.
Требуется: рыцарь смерти (Путь души).
Время произнесения: 10 секунд.
Затраты маны: 50 000 единиц.
Время восстановления: 300 секунд.
Срок действия в случае успешного произнесения заклинания: не ограничен.
Условие:
У цели должно быть менее 20% ХП
Шанс обращения: (уровень заклинателя/уровень цели * ХП заклинателя/ХП цели) * 100%.
Не действует на игроков.
Внимания! Неудачное произнесение заклинания генерирует максимальное количество ярости цели.
Внимание! Вы можете иметь только одного раба.
Обращённое в рабство существо:
Покорно Вашим командам;
Сохраняет свободную волю;
Не может нанести Вам прямой или косвенный вред действием или бездействием;
Не может покинуть Вас без команды;
Сохраняет все свои умения и навыки;
Не считается призванным. Его нельзя отпустить и повторно призвать;
Может погибнуть.
Внимание: Вы можете освободить обращённое в рабство существо. Команда: «ты больше не мой раб».
Ну вот, заднюю теперь давать поздно, но вроде ничего не забыл. Все навыки нормально укладываются в билд, ну кроме, пожалуй, скорости прокачки. Впрочем, по фигу на то, что я сейчас буду получать всего