вывалилась груда троглодитового барахла, а на меня повалились плюшки.

"ВЕЛИКИЕ ХРАНИТЕЛИ РАВНОВЕСИЯ сообщают: троглодиты не могут больше хранить адамантиум. Они изгоняются из этого мира…" — Так начиналось общее сообщение.

Мне выдали 5 СО для распределения "просто так", дополнительно я сразу вырос до 30-го уровня, получил полный иммунитет ко всем пяти троглодитовым отравлениям и звание "ночной кошмар троглодитов" — это самый продвинутый троглодитов страх.

Мои свойства пополнились строчкой:

НЕВИДИМКА-2: Скрытность +2. "Вы дважды решили стоящую задачу с использованием скрытности".

В моём описании возникла дополнительная звёздочка — "изгнавший троглодитов": я получаю 1 % ускорение получения опыта и очков развития для развиваемого оружия, мой клан — получает 1 % прибавку к известности и эффективности. Кинжал, которым я прибил яйцо, может быть переведен из оружия в раритеты. Помещённый в музей клана в качестве экспоната он даёт ещё 1 % клановую прибавку. Ну и главная награда — адамантиумная шахта для установки в замке клана. Но с ограничительным условием — если я её принимаю, то данж закрывается сразу, а если отказываюсь, то данж ещё какое-то время будет функционировать.

Бонусы были обусловлены тем, что я согласился на публикацию моего видео-прохождения данжа. Делать мне ничего не пришлось — я просто поставил галочку согласия. Само видео было смонтировано режиссёром и прокомментировано игровым комментатором.

Болатли мне написал, что "шахту — БРАТЬ!!!" Сокланы с вещами мне помогли. Потом я ходил с руководством, примеривал шахту к разным доступным местам и, наконец, пристроил куда сказано. Всё руководство было довольным, а Болатли так вообще светился от счастья.

Сокланов, как выяснилось, тоже не обидели — всем выделили СТРАХ_ТРОГЛОДИТОВ разной степени — по числу убитых. Так-то он активировался только начиная с 1000 убитых "за один заход". Ещё подняли сопротивляемость троглодитовым отравлениям — тупо на 1 уровень каждому.

Уставший, я извинился перед всеми, отпросился на выходные, вывалился из игры и отправился отсыпаться с чувством хорошо сделанной работы. Вернувшись после комплекса Древних увидел, что на месте данжа образовался проход в "Ледяную Пустошь".

3.22. Конец игры.

В игре со мной связался Зурейдли.

— Ли! Заглянешь в Ледяную Пустошь? — Не стал он затягивать беседу.

— Загляну.

— Если что нужно — говори, что не понятно — спрашивай. Если меня нет — дёргай Сахаватли, он тоже всё организует.

— Понял.

— Что нужно со склада — просто скажи коменданту. Если это есть он сразу выдаст.

— Отлично! Слушай, сразу вопрос — шахта. Мы ж вроде адамантиум этот с данжа неплохо собирали. Данж закрылся и добыча, судя по всему упала. А все так радуются…

— А-а-а. Это вообще не вопрос. Адамантиума у нас сейчас некоторый переизбыток. По меркам больших кланов — мизер, но на все наши запросы его хватит. Шахту можно раскачать, и мы её раскачаем — добыча постепенно повысится. Делать ничего серьёзного не нужно — доход получим автоматически. А мы все нацелились на новый данж. Там и первые исследования, и первое прохождение, так что без добычи мы не останемся. Старая добыча с троглодитов в нашем секторе сейчас реально никому не нужна. У всех этого барахла полные склады. Использовать троглодитское оружие неудобно. Ты вон всё оружие их освоил, а основная масса кроме простейшего копья и кинжала ничего использовать толком и не сможет — штрафы большие. В новом данже будет всё новое и открылся он в удобный момент — мы здесь и сейчас самый сильный клан. Мы провинцию постепенно под себя подгребаем. И мы с этого нового данжа снимем самые вкусные сливки. А если повезёт, то и его себе приберём.

— А что в нём дают?

— Пока не ясно. Может быть всё что угодно. Ты не заморачивайся — нам всё пригодится.

Перед тем, как я взялся за новое прохождение, вызвал своего помощника:

"Я по поводу невидимки. Это за счёт моего скрытного прохождения данжа?"

"Да. А вторая единица — за счёт данжа учебного. Просто один раз — это может быть случайность, а второе прохождение — это закономерность."

"А если бы я прокачался и всех в данже перебил сам-один?"

"Это случайностью бы не посчитали. Получил бы достижение ВСЕХ_УБЬЮ — увеличение урона на 1".

То, что я не слышал.

— Так, бойцы! Я слышал, что кто-то чем-то не доволен? — Произнёс Зурейдли рассматривая пару десятков игроков в кланхолле. — Кто может обрисовать суть проблемы…

— Итак. Вы жалуетесь, что в новом данже холодно и неуютно, что старый был лучше. Что мы бросили кучу сил на прокачку аратанца и он этот данж грохнул. Правильно я перечислил основные претензии? Отвечаю. Начну с прокачки аратанца. Он принёс нам очень нужную возможность и отдал её в клан. У нас появился этот замок. Так что качали мы его не в долг, не под обещания грядущих успехов, а расплачиваясь за конкретный результат. Если кто из Вас принесёт подобную вкусняшку, получит от клана очень много хорошего — я обещаю. Дальше рассмотрим прокачку. Мы раскачивали в клан-святилище кинжал. Где сейчас этот кинжал знаете? В музее — это клан-реликвия. Так что можете считать, что работали мы не на конкретного человека, а на весь клан. Бонус эта реликвия даёт всем нам. Хотите сказать, что бонус не большой? Его действительно можно получить просто подняв уровень кланхолла. Сейчас это достаточно легко, но чем выше уровень, тем дороже приходится платить и тем дороже этот процентик. Дальше прокачка в данже. Данжевики! Кто высказал хоть одну претензию именно по прохождению? Кто получал меньше, отдавая Ли что-то своё? Если тогда претензий не высказывали, то сейчас и нечего выдумывать! Да, аратанец действительно грохнул данж. Мы целенаправленно шли к этому результату. И в конце-концов всё равно взяли бы этот приз. Просто за счёт общего числа прохождений. Данж бы всё равно сменился, просто не сейчас а позже, ну хорошо, сильно позже. Каким окажется новый данж — никто не знал, кроме разрабов. Да и разрабы всё кивают на случайную генерацию. Хотите предъявить претензии рандому? Так пожалуйтесь администрации на рандом! Если жалоб будет много, может быть данж перегенерят. Если кто в данж ходить не хочет — выдвигайте свои предложения, расскажите, чем заниматься-то хотите. Если для клана это будет полезно — клан Вас поддержит. Нам нужны разные промысловики! Нам очень нужен свой алхимик!

Данж пока работает в режиме тренировки — можно зайти, посмотреть, приноровиться. Зашёл. Оказался на бескрайней снежно-ледяной пустоши и у меня сразу начало утекать здоровье — повреждение холодом. Так что как зашёл, так и вышел, даже ничего толком не увидел.

Мой компьютерный помощник мне подсказал, что в игре есть тёплая одежда. В клане её пока не оказалось,

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ОБРАНЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату