Форсирование пополнило шкалы опыта и система порадовала сообщениями.
Навык струя холода повышен до 7 уровня.
Навык картография повышен до 15 уровня.
Получен девятый уровень персонажа.
Получено три свободных очка навыков.
На другом берегу реки озёра с гейзерами встречались редко.
За сегодняшнюю сессию я прошёл ещё с десяток километров, за что получил два уровня к картографии. Остановился когда, по-моему, вышел за пределы владений элементалей. По дороге один раз встретилась стая волков и два раза стаи кабанов, но помня предупреждение элементаля, я не стал их трогать. Не потому что так уж сильно их опасался, а потому, что лояльные НПС не помешают.
По уже заведённому ритуалу залез на дерево и нажал «выход».
Желаете ознакомиться со статистикой игровой сессии?
Я пожелал.
Время в игре: 5 часов 37 минут. Получено 1 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 9 уровня навыков. Заработано 1700 очков опыта. Убито ноль игроков и 0 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.
Глава 20.
Выйдя из капсулы, я направился к гномику для проверки прогресса магических способностей. Результаты порадовали, но показали, что с испытаниями во дворе пора завязывать.
В этот раз добавился Электрический удар, правда слабенький. Струя холода выморозила немаленькую полосу травы на лужайке. А от Огненного шара у гномика сначала обгорела краска, а потом он потрескался и рассыпался. Чтоб не разводить бардак во дворе, остатки гномика вынес в мусорный контейнер.
Работа встретила экстренной подготовкой к очередному совещанию. Предложенные мной способы решения проблем были просчитаны и частично испробованы. Результаты поставили инвесторов на уши. Производство требовало более дорогих материалов и более сложного оборудования, которое требовало более квалифицированных, а значит более высокооплачиваемых специалистов. Но в этой бочке дёгтя была своя лопата мёда - удельная ёмкость выросла примерно на 30%.
Проходя мимо актового зала встретил идущего на встречу представителя инвесторов. Казалось его взгляд подожжёт мою одежду. А я подумал о другом. За прошедшие 5 дней мой прогресс в игре был мягко говоря не впечатляющим. С предстоящим пополнением из 3 человек ускорит процесс, но учитывая наши скромные как финансовые, так и организаторские возможности я сомневался, что к окончанию срока безопасности мы будем представлять силу, с которой будет кто-то считаться. Значит нужно привлекать капитал и воротил бизнеса. Нас конечно отодвинут на вторые, а то и пятые роли, но на пятых ролях в большой группе мы достигнем большего, чем в своей маленькой компании на первых. И я решился:
- Иван Соломонович, уделите мне пол часа своего времени.
- Решил меня ещё сильнее огорошить растратами на ваши аккумуляторы? - не довольным голосом отозвался главинвестор.
- Огорошить да, но аккумуляторы совсем не причём. Пройдёмте ко мне в кабинет и за чашечкой чая я вам поведаю очень интересную историю.
Было видно, как в Иване Соломоновиче борются неприязнь ко мне и стремление узнать, что же такого интересного я могу рассказать. Будучи человеком бизнеса, он быстро подавил личные эмоции и пошёл за мной.
Усадив гостя в кресло и приступив к приготовлению чая, я начал из далека.
- То, что я хочу вам рассказать не очень хорошо вписывается в рамки здравого смысла. Поэтому сразу прошу выслушать до конца, не навешивая ярлыков типа "завязывайте с психотропными препаратами". Многое ещё предстоит выяснить, и я не призываю сломя голову всё бросать и верить мне на слово, но у меня есть стойкое убеждение что, если вложиться людьми и средствами в будущем можно получить не малую прибыль.
- Максим Андреевич, Вы себе за отпуск поменяли фамилию на Мавроди?
- И так, Вы же видели ролик с мохнатым гуманоидом? – не обратив внимания продолжил я.
- Да. Эти развлечения хакеров достали всех. Наконец то их приструнили...
- Дело в том, Иван Соломонович, что это не совсем развлечения хакеров. Точнее сказать совсем не развлечения и совсем не хакеров.
- Зря я пошел в Ваш кабинет ...
- Не спешите делать выводы. Попейте чайку, некоторые коллеги его очень хвалят. - сказал я, подставляя гостю чашку с чаем и пакет с, купленным по дороге на работу, печеньем.
- Так вот, как Вы наверняка помните в конце ролика были чертежи и схемы. Я и ещё два моих друга собрали устройство по этим чертежам и схемам. Это оказалась вирткапсула. Да - та самая как в фантастических рассказах.
- Ну что же. Сказочка получилась так себе. - со скепсисом сказал гость.
- Ещё не получилась. Это самое-самое её начало. - ответил я, давя в зародыше раздражение. Я понимал, что вот так запросто никто не поверит. Вот только нотки в голосе собеседника, говорившем как с пациентом психиатрической лечебницы, прямо-таки бесили. Вот что у людей за привычка начинать судить не дослушав. Отдавая себе отчёт в том, что достичь результатов можно только подавив раздражение я продолжил:
- Так получилось, что завершал сборку я в одиночестве. Нет, Иван Соломонович, ваши ехидные улыбки ни к чему. Так случилось по причине того, что я был в отпуске, а друзьям нужно было на работу. Но я ушёл в сторону. Закончив сборку, я прилег в капсулу и Вы таки не поверите, но попал в игру.
- Сейчас вы мне предложите дать денег на производство капсул?
- Нет. Сейчас я вам продолжу рассказывать о своих похождениях, потом кое-что покажу. И только когда вы перестанете воспринимать мой рассказ как бред обкурившегося наркомана, я начну вам предлагать. Говоря про «вам», я имею ввиду не именно Вас, а группу людей, интересы которых Вы представляете. Итак, первое, куда попадаешь в игре - это редактор персонажа. Менять там можно в достаточно ограниченных пределах, но изюминка в том, что сделанные изменения переносятся в реальный мир. Не смейтесь. Мои светлые волосы и зелёные глаза - это не линзы и перекись водорода - это из редактора персонажа. На моём теле есть ещё отметки из игры, но здесь неподходящие время и место чтоб заголяться и показывать.
Собеседник всё ещё со скепсисом, но уже внимательно посмотрел мне в глаза. Давая возможность получше разглядеть радужную оболочку, а я подался вперед и облокотившись на стол, максимально приблизился к собеседнику.
- Изменённая внешность - это незначительный эффект. За достижения в игре мне дали очки характеристик, которые я вложил в интеллект. И знаете, похоже это изменение тоже перенеслось в реальность. По-другому я не могу объяснить каким образом мне удалось так быстро разобраться с проблемами в аккумуляторах.
Прервавшись чтоб сделать глоток чая