не будет меня парить.

Расширение Фартиры имело дополнительные Требования, но ничего такого, чего у меня уже не было: Взлом (100), Восприятие (100), Сканер (100). По последнему Атрибуту у меня возникли вопросы, но задать их было некому. Для чего в системе скрытия нужен «Сканер», я не очень представлял. Но да ладно! Главное результат, и он мне нравился – едва я нацепил обновленный Фартир обратно на бедро, как игрок «Марк Дервин» исчез из списка игроков локации. Нет, для себя-то я остался, в самом верху, но выглядел полупрозрачной строчкой без указания конкретного места. Супер!

Даже не жаль было расставаться с двумя подарками. Все равно осталось шесть. Этого должно хватить для того, чтобы в очередной раз обновить Ульбарон.

Меня реально достала ситуация, когда при термическом взрыве броня превращается в заменитель печки, превращая меня в запеченного гуся. Или когда кто-то больно бьет по голове. Защита, конечно, справляется, но импульс-то никуда не девается и мозги основательно встряхиваются, лишая возможности хоть что-то соображать. Нужно от этого избавиться.

Вот только результата это не принесло – ничего похожего в перечне не было. В итоге, разозлившись, я докупил несколько дополнительных пластин, увеличив в 2 раза количество возможных попаданий (2200 вообще и 314 в текущем гексагоне). Вот только чтобы поставить их, пришлось докупать себе Создание механизмов (100) и Интеграция (100), потратив на это 1040 свободных очков. Новые расширения вносили свои Требования, но возможность прожить чуть дольше того стоила. К тому же «Интеграция» оказалась вспомогательным Атрибутом, так что ее дальнейшая прокачка будет стоить мне меньше Монет.

Понимая, что большего мне не добиться, я все же решился и купил Шульму. Благо и обновления под нее подъехали. Магазин открыл список расширений и вот тут-то у меня глазки и разбежались. Хотелось всего и сразу.

Блокиратор мышечной активности. Инъекция, позволяющая полностью блокировать мышечную активность игрока за исключения дыхания и сердцебиения на 12 часов.

Блокиратор регенерации. Инъекция, позволяющая полностью блокировать регенерацию игрока на 12 часов.

Инъекции, инъекции и еще раз инъекции. Их было много, под разные случаи жизни, но каждый из них требовал отдельной покупки и стоили эти заразы от 100 миллионов за штуку. Как подсказывало описание, блокираторы можно было смешивать между собой, уменьшая, таким образом, время действия. Причем везде требовался «Блокиратор регенерации», если она была прокачана у игрока, кому делалась инъекция. При наличии этого Атрибута на игрока ничего не действовало.

Я решил оставить себе, на всякий случай, одну возможность получить именной предмет, приобретя 3 блокиратора (мышечной активности, мозговой активности, регенерации). Теперь-то я знал, что снотворное действует не на всех. Тот же Виллиан смог проснуться после двойной дозы, хотя я рассчитывал, что продрыхнет он если не сутки, то пару-тройку часов точно.

Зато я точно понял, что надо докупить Ульбарону. Небольшое расширение, управляемое мысленной командой, или активирующееся, когда мозг игрока становится неактивным. У устройства была только одна функция – она делала укол шприца регенерации, выгоняя, таким образом, все лишние элементы из организма. Пополняемый запас на 22 шприца и полное соответствие всем требованиям. Будь у меня такая штука во время сражения с главой наемников, неизвестно, кто вышел бы победителем в схватке 1 на 1.

Закончив с именными предметами, я начал разбираться с остальным хламом Виллиана. Какие-то ничего незначащие статуэтки. Наверняка дорогие, но кому и зачем они нужны? Ладно, пусть пока побудут в инвентаре. Несколько предметов 6-го уровня, отчего я нахмурился – такая мелочь у наемника? С чего вдруг? Мое недоумение развеялось, когда я нашел несколько деталей, принадлежавших Четвертому. Виллиан просто закинул в инвентарь все, до чего в Подземелье дотягивались его лапы, лишь бы не отдать мне. Я не торопился с продажей, хотя понимал, что применить эти железки мне не получится. Убедившись, что ничего ценного для меня здесь нет, я начал ковыряться с самим телефоном.

Виртуальное хранилище- VIII . Описание: Расширение телефона. Позволяет размещать в виртуальном пространстве до 80 игровых предметов. Воплощение предмета занимает 1 секунд e. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.

Виртуальный обменник- VIII . Описание: Расширение телефона. Позволяет обменивать игровые предметы на Монеты c 0 % комиссии. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.

На лицо наползла улыбка – как знал, что нельзя сразу продавать предметы. Отсутствие комиссии – это невероятный бонус! Я распродал все, что не мог использовать, увеличив, таким образом, свое состояние еще на 54 миллиона. Много! Это ошеломительно много!

Контакты и покупки в Магазине были интересны, но особой пользы не несли. Так что у меня осталось, по сути, только две вещи. Первая – это карта. Чуть раньше Виллиан лишил мой телефон всего, что я так тщательно собирал, так что настала пора возмездия. Пять полноценных гексагонов с детализированной информацией о том, что и где находится. В том числе и семь локаций с пометкой «закрыто». Те самый, куда мне надо отправиться в ближайшем будущем. Глава наемником много где успел побывать, много где успел натворить своих черных дел, но одно оставалось неизменным – штаб-квартира Цартер была ровно в том месте, где я ее запомнил. Если у предыдущих игроков мне пришлось ее вычислять, то у Виллиана она была указала прямым текстом: штаб-квартира.

Это было то самое место, куда я собирался отправиться в самое ближайшее время. Виллиан прав – Второй дал мне три дня на принятия решения о том, буду ли я с ним работать, или нет и нужно воспользоваться ими сполна. Полагаю, этого времени должно хватить, чтобы слетать к этому дому и разобраться, что там и как. Вдруг удастся найти что-то настолько ценное, что Генерал вернет мне Белку? Кроме того, как я понял, у каждого бойца Цартер имелся целый выводок пленниц. Надо бы их всех освободить, да в Безопасную зону закинуть.

Но даже это оказалось не самым интересным. Припомнив, как я подставил одного из отпрысков Генерала, я закопался еще глубже в настройки, выискивая переписку. Ее оказалось не так много, как мне хотелось бы, но то, что я прочитал, заставило сердце ускориться.

Лиркун По: «Глава, я нашел это Подземелье! <Координаты>. Из наших в него никто войти не смог. Это должно быть оно!»

Виллиан По: «Отлично! Отправь туда пленников. Пусть пробуют пройти. Нужно больше информации»

Лиркун По: «Попробовали. Пленники умерли, не пройдя и половины. Информации очень мало. Слишком высокая сложность и слишком мало у пленников навыков. Полагаю, здесь нужен натуральный игрок с правильным классом и высоким значением фиксированных уровней.»

Виллиан По: «Хорошо, есть у меня на примере один

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату