я уже не сдержался… то, что подобными смертоносными заклинаниями атаковали столь слабых юнитов, могло говорить лишь о двух вещах…

В корабле есть минимум один Лич и либо у него океан маны, либо он туп как пробка,… но недооценивать противника нельзя… тупой лич также мог иметь океан маны….

Как бы там ни было, я очень надеялся, что лич один и на несколько десятков секунд, пока действует откат заклинания, он не сможет нанести вред моим созданиям. Поэтому я скомандовал здоровой Сколопендре максимально быстро подбежать к Драккару и изрыгнуть в его недра пламя… и так же шустро убегать оттуда! На таймере пошел отсчет последней минуты.

Змеевидное тело гигантского насекомого метнулось вперед, не доходя десяти метров до корабля, появились мертвые руки, что начали хватать ее за многочисленные лапки,… но Сколопендра практически не заметила их усилия! Однако, разрываемый десятками мертвых рук песок являлся слабой опорой для тяжелой сколопендры… ее многочисленные лапки были острыми и утопали в песке… скорость передвижения резко снизилась. Послав ей мыслеобраз змеи, смог добиться того, что она обхватило свое тело всеми лапками и подобно змее заскользила по кипящему от сотен рук песку.

Некогда белоснежный песок окрасился цветом крови и другой, менее приятной для лицезрения, жидкости… появившийся запах мертвечины резко усилился. Сколопендра все же добралась до корабля, приподняла свою голову и исторгла струю горящей жидкости. Конечно, до Драконьего Пламени ей было далеко, но по убойности эта вещь должна быть на уровни алхимического огня Гремлинов. А эти ребята знают толк в подобных делах!

Из корабля, и как будто бы из-под земли донесся многоголосый крик. В нем было больше гнева и ярости чем боли! Сколопендра попыталась развернуться для отступления,… но ей этого не удалось…

Сотни рук, что скрывались под песком,… принадлежали не зомби и прочим некротическим тварям, что были похоронены под песком! А гигантскому кадавру, слепленному из сотен тел и имеющего сотни рук и ртов, чем то он напоминал Сороконожку,… но в разы толще и массивнее. Его руки-ноги были слишком хрупкими, что бы держать столь массивное тело и, он как червяк, был зарыт в песок пляжа…. а его голова находилась в остове Драккара!

Посланное пламя вызвало боль и гнев этого псевдо живого тела и он приступил к активным действиям!

Песок по всей бухте вздыбился и наружу вылезло отвратительное тело этого существа. Сколопендра оказалась на нем и незамедлительно вцепилась в мертвую плоть, выпуская смертоносный яд,… но мертвому телу было плевать на яд. В его жилах текла жидкость, что могла травануть не хуже! В месте укуса потекла желтая сукровица и здоровье Сколопендры стало постепенно уменьшаться. Я скомандовал ей отступление и кинул регенерация,… через пару десятков секунд взорвется бомба, я должен был вывести из-под удара своего топового юнита!

Знал бы, что здесь зарыто, то просто бы взорвал бомбу сразу, размеры этого существа, превышающие тридцать метров, вполне попадали в зону взрыва!

Сколопендра метнулась к выходу из бухты прямо по телу кадавра, многочисленные руки не могли ее остановить, она же в свою очередь как серпом срезала жалкие отростки. Главная опасность этого существа заключалась в другом… Помимо просто массивного тела которое могло раздавить десятки воинов, в месте где должна была быть голова виднелась человекообразная фигура с посохом…

Этот кадавр был разумен и являлся Личом, слегка поджаренным Личем! Более того из его тела стали выплывать призрачные фигуры воинов… вот только бестелесных созданий мне не хватало….

Прошмыгнув мимо Ментальной Бомбы, Сколопендра достигла безопасной зоны и затаилась в камнях, не теряя времени, приказал всем Ралискам стрелять кислотой. По-моему мнению, костяные копья и паутина малоэффективны против этого монстра.

Увидев десятки живых врагов, существо взревело многочисленными ртами, расположенными по всему телу и рвануло к скоплению Ралисков.

Но тут, в самый удачный момент, область в несколько десятков метров, на которой находился Кадавр, затопило белое свечение…

Секунда, другая и без всякого шума и пыли свечение погасло, а на перерытом песке бухты, в слабых конвульсиях содрогался Кадавр.

Я тяжело сглотнул.

Эффектно! Энергия ментала не разрушает тело, не наносит урон зданиям, но вот любую нервную деятельность или энергетику она выжигает без проблем! По идее лишь некоторые виды големов полностью к ней устойчивы… самые примитивные. Может быть низшая нежить, хотя вряд ли, все же они управляются созданными из потоков маны “алгоритмами” и ментальная энергия также наносит урон этим энергетическим конструкциям. Хотя в мануалах и сказано, что некоторые виды нежити иммунны к Магии Разума, там, скорее всего, речь идет об отсутствии эмоциий и стандартных реакциях живых существ, на которых по большей части и специализируется магия разума. Но вот полной защиты от чистой энергии ментала у них быть не может.

Приказав всем юнитам атаковать тело Кадавра кислотой и огнем, попытался посмотреть его статус. Частично это удалось. Несмотря на внушительный урон, что нанесла бомба, кадавр все еще был жив. На нем висел дебафф “потеря сознания”

По идее, при ощущении боли из-за нанесенного урона, существо должно было очнуться… но видимо мертвое тело не так уж и чувствительно, либо ментальный взрыв уничтожил остатки того что могло воспринимать сигналы боли в этом теле. Как бы там ни было, атаки моего войска не встретили сопротивления.

Даже не представляю, как бы с ним справился, не будь в моем арсенале Бомбы. Существо такого размера, да еще и умеющее колдовать… не ожидал встретить подобное на легком уровне! Может это даже и Баг,… но к счастью, все обошлось без серьезных потерь.

За этими размышлениями я и не заметил, как мои войска добили противника, даже чудом уцелевшие призраки не доставили проблем, огонь неплохо выжигал их нематериальные сущности. Только вот одну осу они успели “выпить” до дна… все же юнитов имеющих огонь маловато и сложно уничтожить призраков когда они облепляют кого либо. а редкие Ралиски с посеребренными когтями не могли достать парящих на высоте нескольких метров особей. Тц… нужно было продумать момент о изготовлении нескольких посеребренных костяных копий для дальней атаки!

Опыта капнуло прилично, но на очередной уровень чуть-чуть не хватило,… надеюсь, когда приду в поселение Бондов и сообщу о победе, то получу недостающий опыт.

Массивное тело кадавра воняло, но к счастью, благодаря механике игры, быстро “испарялось”. Забавно, трупы после битвы могут быстро исчезнуть, а могут храниться и неделями, все зависит от того, насколько полезным игрок видит данную тушку и какие меры предпримет для ее сохранности! И тут явственно чувствовался неусыпный взор системы. Мертвечина мне не нужно… не некромант же я, чтобы оживлять это страшилище?

Все мои Бегунцы оказались мертвы, так что на осмотр корабля послал парочку Ралисков.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату