Информация о последней возможности находилась под таким грифом секретности, что Алекс узнал об этом совершенно случайно, по жалким обрывкам информации в одной старой книжке, полученной от демонопоклонников. Ему пришлось перерыть уйму источников и лишь по косвенным заметкам понять, что такая возможность и впрямь существует.
Но если руны хаоса, нанесенные на предмет, это опасно, то руны хаоса, вырезанные уже на собственном теле… Это даже не смертельно опасно. Это что-то из разряда жонглирования горящими бензопилами во время пробежки по минному полю.
Но то, что эта возможность давала, заставляло людей раз за разом вставать на этот гибельный путь.
Сильнейшие руны магов жизни, нанесенные на тело, могли поддерживать жизнь даже в самых стрессовых ситуациях. Алекс подозревал именно этим странную, можно сказать, аномальную живучесть архимага. Подобную сопротивляемость травмам ожидаешь от сильного пользователя техник, но никак не от мага. Скорее всего над ним здорово поработали маги жизни.
Руны же хаоса позволяли делать то же самое, но быстрее и сильнее. Как вам полная регенерация оторванной руки за день? А возможность принимать арбалетные болты на кожу, которая прочнее стали?
Но если бы все было так просто, то в этом мире было бы явно веселее, чем сейчас.
Зафиксированные случаи успешного использования рун хаоса на телах уходят аж в Темные века. А точнее к тем самым Великим демонологам, которые в безумном желании убить друг друга и других магов, заключали сделки с Высшими демонами и даже, страшно это представить, Архидемонами.
Именно демонические лорды вытравливали на их телах горящие огнем символы, делающие из обычного человеческого тела, неразрушимые машины смерти, питаемые планом изменчивости.
История не сохранила чем же пришлось расплачиваться за столь дорогие дары. А то что пришлось, Вульфс не сомневался.
Без сомнений, были зафиксированы успешные наработки на основе тех самых демонических татуировок. Правда они были в разы слабее, но зато не надо было раздвигать булки, рискуя бессмертной душой, перед демонами.
Великим демонологам прошлого не нравилась зависимость от тех, кого они привыкли скорее контролировать или убивать.
Пока что этот последний вариант был скорее легендой. У Вульфса не было ничего, чтобы начать опыты, так же он понятия не имел где брать информацию по такому необычному вопросу.
Поэтому Алекс, отметил у себя в памяти вернуться к этому через несколько лет.
Пока же он собирался потихоньку начинать экспериментировать с рунами хаоса, начерченными не на своем теле. И даже не на чужом.
Вульфс откровенно говоря грезил хорошим артефактным мечом или щитом. Создать для себя такой было бы интересной задачей. Доспехи он решил пока не трогать.
Кроме рун, немаловажным направлением являлась и магия хаоса. Многочисленные убийства и тренировки дали землянину достаточно энергии чтобы он взобрался на уровень хорошего подмастерья. Теперь он мог не бояться лишиться всего резерва от одного единственного хлыста хаоса или парочки бомб хаоса.
Требовалось начинать попытки управления чем-то большим чем хоть и сильные, но начальные заклинания этой непокорной стихии.
И наконец, артефакты. Темные Века породили множество мест, в которые люди старались не соваться, дабы остаться одним куском.
Один из нагляднейших примеров, леса Севера. В них до сих пор скрываются остатки крепостей, хранилищ и баз магов прошлого. Судя по обмолвкам северян, это была территория демонологов.
В таких местах возможно найти все что угодно. Древние манускрипты, секретные исследования, могущественные артефакты или систему безопасности, которая превратит глупых вторженцев во что-то не очень аппетитное.
И такие места повсеместно встречались в мире. Алекс старательно учил такие моменты, понимая, что это один из прямых путей обрести столь необходимую ему силу.
На юге, это была Бесконечная пустыня. По легендам она являлась местом столкновения Великих некромантов и Великих стихийных магов.
Если посмотреть на карту, то она жирной кляксой проходит через весь юг, деля его на две половинки. В некоторых местах пустыня сужалась, позволяя через эти перемычки двум кускам юга быть единым целым.
Вообще, Алекс с юмором отметил для себя, что почти все, что касалось Темных веков, их потомками было озаглавлено как Великое, непобедимое, могущественное и так далее по списку.
Глава 14
Бесконечная пустыня. Она была не просто большой — огромной. Массив барханов, что раскинулся на дни и месяцы пеших переходов, получил такое название отнюдь не за размеры, а из-за десятков армий, бесследно сгинувших в глубинах этого проклятого места.
Как понял Алекс, там была какая-то шутка местных, что дескать какой-то генерал дал обещание, что пройдет пустыню насквозь за тридцать дней. Тем не менее он не появился ни через десять, ни через месяц. Собственно, как и несколько тысяч солдат его армии. Шутка же звучит как: «Ну ты и медлительный. Идешь, как тот генерал».
Генерал жил еще, когда южные провинции были свободны от «гнета» Империи. Так, по логике местных генерал идет уже лет триста.
Изначально на месте пустыни стояли крепости, города и земли некромантов. Но после проигрыша маги смерти решили уйти с компанией, подорвав своего рода «ядерную бомбу» этого мира.
Магия смерти убила все живое. В том числе и стихийников. Алекс находил это очень странным. В чем был смысл создавать оружие наподобие этого и располагать его в своей стране. Хотя, видимо, у магов смерти были причины на это. Может быть это была экспериментальная разработка и что-то пошло не так. Или может они не успели ее доставить к стихийникам, а те узнали и атаковали на опережение. Время отлично стерло настоящую причину.
Омертвение коснулось не только живых организмов, но и ушло глубоко в землю. Почва стала разрушаться, превращаясь в песок. Погибшие деревья уже не сдерживали ветер, что стал всё больше выдувать и так ослабшую землю, образовывая знаменитую ныне пустыню.
Теперь искателям тайн прошлого, приходилось попутно заниматься раскопками, ведь песок качественно занес города и башни. Хотя иногда ветер разносил очередной бархан, открывая миру один из городов Великих некромантов.
Но им не стоило радоваться. Хоть магия смерти и убила все живое, такая концентрация гибельной энергии привела к созданию огромного количества нежити.Та же под воздействием большого количества магии смерти, имеет привычку мутировать во что-то более живучее и опасное. А самое главное, умное.
При этом мертвецы отлично чувствуют присутствие живых неподалеку.
Так, во время Темных веков, кроме демонических призывов этот мир познал еще и нашествия нежити. Недобитые некроманты, переродившись с многочисленными повреждениями памяти повели своих же мертвых жителей вершить месть. При этом личи сами-то скорее всего не понимали, за что и кому они собираются мстить. А уж их войска тем более, двигались лишь из-за желания уничтожать жизнь в любых ее проявлениях.
Алекс, читая про Темные века