продукт из этого материала. Так, вы можете изготовить деревянный мост из группы деревьев, веревку из пеньки, одежду изо льна или шерсти и т. д. Существа или волшебные предметы не могут быть сделаны или преобразованы при помощи этого заклинания. Качество изделий зависит от качества материала, использованного для приготовления этого изделия. При этом для того, чтобы изготовить изделия, требующие высокой степени мастерства (драгоценности, мечи, стекло, хрусталь и т. д.) вы сами должны владеть этими ремёслами на должном уровне.

Каждый следующий такт равен +0.1 к значению умножения прочности. Также каждый такт плетения равен уровню качества изготовляемого изделия. При этом данное значение качества не может быть выше вашей специализации в требуемом ремесле.

Прочность: 12 (Сила Духа помноженная на 0.1). Качество: 1. Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-4) Плетение «Отражение заклинаний» — 0 / 1 (Вложено в общем 400).

Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута «Сила Духа» + % за такт плетения «ОЗ» была выше силы плетения оппонента. В этом случае заклинания просто отскакивают от волшебника в произвольную сторону.

Каждый такт плетения равен +1 % к силе воздействия.

Сила воздействия: 122 (СД + 1 %). Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-4) Плетение «Ключ от всех волшебных дверей» — 0 / 1 (Вложено в общем 400).

Вскрыть магический замок.

Каждый такт плетения равен +1 % к шансу открыть магический замок.

Шанс на вскрытие: 1 %. Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-4) Плетение «Волшебный замок» — 0 / 1 (Вложено в общем 400).

Запирает хранилище с помощью магического замка.

Каждый такт плетения равен 1 часу. Для постоянного эффекта необходима «Симвология».

Время существования: 1 час. Время сотворения: 75 сек. Пустары: 25.

(В-5) Плетение «Отвод глаз (Невидимость)» — 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Вокруг волшебника создаётся обтекающее пространство, которое заставляет других не замечать его. Все звуки, создаваемые магом, приглушаются, но даже в этом случае есть возможность его обнаружения внимательными оппонентами. Если же кем-то применяется плетение «Истинное зрение» или «Развеять заклинание», то для успеха необходимо, чтобы его сумма атрибута «Сила Духа» + % за такт плетения была выше силы вашего плетения.

Каждый такт плетения равен +1 секунда ко времени существования.

Время существования: 1 секунда. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение «Истинное зрение» — 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Позволяет видеть мир таким, каков он есть на самом деле. Высвечивает отпечатки магических деяний, ауры, пронизывающие окружающее астральное пространство пустарные потоки, прозрение сквозь иллюзии, магическую темноту и т. д. Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута «Сила Духа» + % за такт плетения «ИЗ» была выше силы плетения оппонента.

Каждый такт плетения равен +1 минута ко времени существования.

Время существования: 1 минута. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение «Фантом» — 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Позволяет создать свой фантомный клон. Он не умеет колдовать, но зато все его физические показатели идентичны вашим.

Каждый такт плетения равен +1 секунда ко времени существования и 1 % от ваших показателей, которыми будет обладать фантом.

Сила воздействия: 1 %. Время существования: 1 секунда. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение «Телепорт» — 0 / 10 (Вложено в общем 5900).

Каждый такт плетения равен 1 метру радиуса. Также каждые 10 единиц Силы Духа равны +1 метр.

Радиус перемещения: 22 метра (10 метров + за СД). Время сотворения: 85 сек. Пустары: 300.

(В-5) Плетение «Связь» — 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Позволяет связаться с оппонентом с помощью астральной проекции.

Каждый такт плетения равен +1 минута ко времени существования и +10 километров к радиусу действия. Также каждая единица Силы Духа равна +1 километр.

Время существования: 1 минута, радиус действия 131 километр (10 километров + за СД). Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение «Зеркальный щит» — 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута «Сила Духа» + % за такт плетения «ОЗ» была выше силы плетения оппонента. В этом случае происходит отражение заклинания от волшебника в сколдовавшего противника.

Каждый такт плетения равен +1 % к силе воздействия.

Сила воздействия: 122 (СД + 1 %). Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение «Кража заклинания» — 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Для успеха необходимо, чтобы сумма вашего атрибута «Сила Духа» + % за такт плетения «ОЗ» была выше силы плетения оппонента. В этом случае происходит перехват заклинания волшебником.

Каждый такт плетения равен +1 % к силе воздействия.

Сила воздействия: 122 (СД + 1 %). 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение «Левитация» — 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Вокруг волшебника создаётся обтекающее пространство, которое позволяет ему летать.

Каждый такт плетения равен +10 секунд ко времени существования. Также каждые 10 единиц Силы Духа равны +1 секунда ко времени существования.

Время существования: 22 секунды (10 секунд + за СД). Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение «Воплощенная материя» — 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Позволяет создать из пустарной энергии материальные объекты: вилка, чашка, кастрюля, стол, меч, доспех и т. д. При этом для их сотворения не обязательно знать технологию их изготовления.

Каждый следующий такт равен +0.1 к значению умножения прочности и +1 минута ко времени существования. Также каждый такт плетения равен уровню качества изготовляемого изделия. Для постоянного эффекта необходима «Симвология».

Прочность: 12 (Сила Духа помноженная на 0.1). Время существования: 1 минута. Качество: 1. Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

(В-5) Плетение «Волшебный вихрь» — 0 / 1 (Вложено в общем 500).

Масса волшебных пространственных снарядов, уничтожающих цель в заданном радиусе действия заклинания.

Каждый такт плетения равен +0.1 к значению умножения силы воздействия, +1 секунда ко времени существования и +1 метр к радиусу действия. Также каждые 10 единиц Силы Духа равны +1 метр к радиусу.

Сила воздействия: 12 (Сила Духа помноженная на 0.1). Время существования: 1 секунда, радиус действия 13 метров (1 метр + за СД). Время сотворения: 100 сек. Пустары: 30.

ГЛОССАРИЙ:

Силпат — так называют идущих путём силы.

Дриар — какой-либо предмет, выполненный из туманного синего кристалла. У «местных» силпатов, а не у Посланников, воплощенных в «Колыбели», цвет дриара зелёный. Во второй книге Саргон узнал, что дриар может существовать также в виде татуировки. Дриар необходим для доступа силпата к древу прокачки. Также с его помощью можно творить заклинания первого такта (во второй книге Саргон узнал, что предел можно расширить при помощи зачарования и символогии).

Ранг — ранг зависит от ступени силпата. С 1 по 99 это Новичок, с 100 по 499 Опытный, со 500 по 999 Ветеран, с 1000 по 4999 Герой, и с 5000 и выше уже Легенда.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату