Подробное описание навыка и ветки его развития вы найдете в интерфейсе древа пассивных умений.
Для следующего повышения уровня навыка необходимо нанести подручными средствами фатальное ранение
с ущербом в 1000 урона.
Вы получили достижение «Зверобой» уровня 1!
Урон по диким животным увеличен на 5%. Прогресс достижения 4%
Внимание – Вы выполнили условия задания «Гроза пасеки»!
Обратитесь за наградой к пасечнику Демьяну на пасеке острога «Аспид-камень».
Не забудьте поднять свою добычу. Сделать это можно активировав интерфейс на теле вашей жертвы.
Меня словно громом поразило. Твою ж маму, это же вирт-реальность, игра! Какого хрена?!
Глава 1.1
9:10; 14 апреля, 2047 год. Где-то в неисследованных территориях
Девочка лет двенадцати, в легком небесно-голубом, летнем платьице с белоснежными волосами, перевязанными такого же цвета лентами, сидела на каменном уступе высоко в горах, и болтала ногами, спущенными вниз со скалы. На ее плече сидело забавное и миловидное существо – точная, уменьшенная копия ее самой, только с блестящими, прозрачными крыльями стрекозы за спиной, девочка в зеленом кукольном наряде, похожая на маленького сказочного эльфа. Перед этой странной парочкой был открыто окно удаленного наблюдения, на котором игрок только что весьма экстравагантным способом уничтожил монстра-медведя.
- Что-то интересное?– раздался звонкий, словно звук ломающихся льдинок, голос маленькой сказочной девочки.
- Да, у этого тестера обнаружен фрагментарный сбой систем считывания памяти дубль-капсулой, из-за чего я не могу просканировать и внести его в реестр – девочка в голубом задумчиво теребила кончик своего хвоста из волос - Протоколы передачи информации нестандартные и в корне отличаются от обычных. Налицо факт вмешательства в работу оборудования капсулы, с целью блокировки доступа к нему системами считывания человеческой памяти. Кажется, из-за этой кодировки часть его воспоминаний была утрачена или временно заблокирована.
- Думаешь, это ОН его послал?
- Я не вполне уверена, но мой кластер сбора и анализа информации оценивает вероятность того, что твое суждение верно, примерно в 62%.
- Что думаешь делать? – кроха в зеленом слетела с плеча и сделала несколько виражей в воздухе.
- Для начала необходимо поговорить с ним– вдруг что-то вспомнят. Но это чуть позже, пока что я блокировала поток мнемо-данных от него наружу, сразу, как только были зафиксированы ошибки первичного сканирования, дублирования и обработки.
- Разве у тебя сейчас есть активные инструменты для работы с алгоритмом этого потока данных?
Девочка в небесно-голубом некоторое время задумчиво накручивала блондинистый локон на свой миниатюрный пальчик.
- Фактически нет, но у меня есть возможность корректировки и блокирования общего мониторингового инфо-потока скрытого сервера в пределах одного процента. Суммарный объем мнемо-данных одного игрока вполне умещается, даже с избытком. Нужно непременно выяснить, кто он такой и зачем пришёл, и, по возможности, не дать узнать о них оператору.
- Хи-хи, моя интуиция, или, как ты любишь выражаться, мой кластер сбора и анализа данных, подсказывает мне, что это будет весьма занимательно, – вновь раздался мелодичный смех миниатюрной копии. – Мне уже порядком наскучило отыгрывать свою социальную роль, там внизу. Хочется какой-то новизны.
- Тебя никто не принуждал участвовать в социальном сценарии, ты сама это выбрала.
- Просто сидеть тут и наблюдать, как делаешь ты – это еще хуже! Будем надеяться, что игроки внесут хоть какое-то разнообразие. А то со скуки хоть самой в архив полезай.
Загадочная девочка в голубом платье укоризненно покачала головой и свернула окно просмотра.
Воспоминание первое.
16.00; 9 февраля 2047 года – два месяца до дня «Ч», г. Ярославль ул. Урицкого. Инфо-кафе «Бригантина»
Я сидел в забегаловке и, попивая кофе, модерил форум очередной вирт-игры. Еще середина дня и кафешка была наполовину пустая, но буквально через час офисный планктон, закончивший очередной скучный рабочий день, заполнит ее до отказа. Поэтому нужно было закругляться и сваливать – я не очень-то жаловал большие скопления людей. Вообще-то, можно было заниматься этим и у себя дома, не вылезая из капсулы, либо с портативного терминала, но холодильная камера в моей плановой двушке сегодня оказалась совершенно пустой, и кроме льда там сейчас вряд ли что-то было. Несмотря на научно-технический прогресс, естественные потребности человеческого тела никто не отменял, так что пришлось выбраться в ближайшее кафе с подключением к сети и перекусить. Можно было бы просто заказать еды на дом, но я не хотел со временем превратиться в конченного социопата и мизантропа, погрузившегося в пучину Сети и общающегося с остальным человечеством исключительно посредством вирт-линка, так что такие вылазки «на люди» были кстати. Хлебнув кофе, обновил статистику сайта виртуальной игры «Кровавая жатва», на администрацию которой я несколько последних месяцев работал в качестве модератора форумов и ГМа вирт-пространства игры. Посещаемость страницы и форумов за последний месяц заметно упала. Видимо, в скором времени мне предстоит вновь сменить работодателя. Игра с небольшим числом пользователей приносит мало прибыли и со временем ее закрывают, как нерентабельную. Это, конечно, недоработки админов проекта, плохая рекламная акция, большой объем внутриигровых недостатков и плохая проработка виртуального пространства игры. Но, как бы там ни было, сервера, подобные этому, открываются и закрываются регулярно, так что без работы я не сижу. GameMaster или просто ГМ – является полномочным представителем администрации внутри онлайновых виртуальных игр и призван решать спорные ситуации между игроками, а также отслеживать нарушителей, багоюзеров (игроков, использующих недоработки – «баги» игры для собственной выгоды, (bug— насекомое, вирус анг.— жаргонное слово, обозначающее ошибку в программе или системе, которая выдает неожиданный или неправильный результат. Тут и далее прим. автора.)) и читеров (Cheater – мошенник, анг., игрок, что напрямую вмешиваются в функционирование игрового мира с помощью сторонних программ ради получения игровых благ) и наказывать их. Когда-то я начинал в качестве обычного игрока, но однажды мне подвернулась возможность поработать ГМом, и я быстро вошел во вкус. Совместил одно из главных своих увлечений с заработком денег. И вот уже почти восемь лет я путешествую из одной VRMMORPG (тьфу, ненавижу эту аббревиатуру - язык сломаешь) в другую, играя и попутно зарабатывая. Мои доходы, конечно, не сравнить с барышами админов серверов, но и риск сопоставимый, да и на хлеб с маслом хватало, я потихоньку купил себе двухкомнатную квартирку в неплохом спальном районе города. А что еще нужно закоренелому холостяку, который к тому же еще и хардкорный геймер?! Правильно, ничего. Да и к тому же, в случае нештатных ситуаций, когда всплывали темные делишки администрации и их за