наделен предметным умением: Аура Звериной Силы:

В экипированном состоянии его обладатель и все союзники в радиусе 10 метров, получают бонус +5% показателя силы и здоровья, 1% регенерации общего запаса здоровья и бодрости, а также +10 % общего запаса сил и бодрости.

А что, совсем неплохо. Кто-то скажет мол, по пять процентов это полная ерунда, но только не я. Да любой здравомыслящий геймер, мало-мальски смыслящий в механике VR-игр, скажет, что суммарная сила персонажа складывается вот из таких вот жалких процентов. Процент тут, процент там и в совокупности они переводят игровой аватар на новый уровень, недоступный игрокам, пренебрегающими такими маленькими бонусами. А вкупе с, что называется, «прямыми руками», значительно повышаются шансы на выживание.

Что любопытно – уровень «Распознавания» сразу увеличился с первого на второй, да и прогресс на втором уровне уже шестнадцать процентов. Видимо, как раз из-за того большого разрыва в уровне навыка и предмета. Что ж, тем лучше. Жаль вот только откат у скилла на текущем уровне умопомрачительный, целый час минус три минуты, что прошли с момента активации навыка. Жуть какая-то, просто. Но, если судить по описанию, с прогрессом умения, откат будет сокращаться. Хотя, думаю, не так уж и часто я буду предметы идентифицировать, так что это можно пережить. Придется перчатки, и пояс отдать на опознание Знахарю, который все это время внимательно наблюдал за моими действиями. Прикинув шанс идентификации, я понял что могу, при определенной доле невезения, еще несколько дней свои перчатки не одеть, и решил не жадничать.

Возгарь взял перчатки в руки, активировал навык. Опять недолгое ожидание и мои перчаточки внезапно меняют свой внешний вид. Их поверхность вдруг покрылся красноватыми разводами, поразительно напоминающими засохшую кровь.

Мордовороты

Тип предмета: перчатки

Требования: 10 уровень

Показатель защиты: 43 единицы, + 67 пунктов здоровья

+349% базовой физической атаки в рукопашном бою, +11% нанести противнику увечье.

Твою ж мать! Да что же это такое? Я держу за бороду одного из местных богов, или что? Откуда такая пруха?!!! С этими мордоворотами я смело могу идти в рукопашный бой против любого вооруженного противника. Втрое увеличенный урон «пустой рукой»! А если учесть еще и мою пассивку на рукопашку, урон вообще получается ужасающий. По идее, я смогу кости противникам в полной броне ломать кулаками. Если мои собственные кости выдержат такую нагрузку, разумеется. Три раза «ха». Мне даже самому жутковато становится. Нужно будет немедленно проверить их в бою, как только представится возможность. Ради такого можно и до десятого лвла подождать. И не жалко пять медяков Знахарю отдать, за труды праведные. Да я за эти самые мордовороты вообще все отдал, что у меня есть.

А вот спальный мешок не особо порадовал. Там тоже был бонус – минус десять процентов к необходимому минимуму отдыха и двухчасовой бафф после сна «Хороший отдых» который на 15% увеличивал получаемый опыт, но после наплечника и краг не впечатлило. Ну, да наплевать, не все коту масленица. Я все еще был под впечатлением от Мордоворотов, поэтому на пояс просто махнул рукой. Тут Возгарь внезапно меня спросил:

- Слышал я, ты, дружинник, на Северную Топь, к Лешему собираешься?! Правда ли?

- Ну да, собираюсь. Дело у меня к нему.

- Дело, хе-хе! Ну, раз дело, значит, и вправду собираешься. Есть у меня для тебя задание. Не особо сложное, по большому счету. Вся загвоздка в самом Лешем – не любит он непрошенных гостей принимать на своем болоте. А раз у тебя к нему дело, может, и мое поручение заодно выполнить сможешь. Нужен мне один редкий ингредиент, растение. В округе растет оно только на болоте Лешего, а людям туда путь заказан. Будь у меня эта составляющая, я бы смог значительно улучшить многие свои зелья. Называется этот цветок «Венерин башмачок». Сейчас у него как раз пора цветения, а цветет он всего несколько ночей в году. Так что, мне он до зарезу нужен. Принесешь мне пять цветущих побегов, и я в долгу не останусь. Ну как, по рукам?

Внимание: Вам доступно задание Знахаря Возгаря «Ночной цветок»

Требования: Соберите 5 цветущих побегов растения «Венерин башмачок» на Северной Топи.

Награда: усиливающее зелье, опыт, деньги, репутация со Знахарем Возгарем.

Со всем нашим удовольствием, раз уж попутно. Интересно, откуда Возгарь узнал о том, что я через гать к Лешему собираюсь идти. Игорь меня, что ли, сдал!? Хотя, наручи Лешего-то у меня на руках все время – не надо быть Шерлоком Холмсом, чтоб палец к носу прикинуть и выводы сделать.

Накупив на оставшиеся медяки зелий лечения, я уже собрался попрощаться со Знахарем, как вдруг вспомнил еще один не заданный вопрос.

- Возгарь, уважаемый, а расскажи ка мне про зачарования. Хотя бы вкратце, чтоб я знал, откуда ноги растут.

Видно было, что тому уже порядком надоело мое общество, но давать откровенный отлуп человеку, которого ты только что попросил о помощи в довольно таки щекотливом деле, весьма некрасиво. Знахарь, видимо, пришел к аналогичному выводу, и, со вздохом, задавив свое недовольство, сел обратно на свой пенек. Прочистив горло, он менторским тоном, коим преподаватель делится тайнами мироздания с глупыми первокурсниками, заговорил:

- И что же тебя интересует?

- Да, в целом – откуда берутся, какие бывают, что дают и тому подобное.

- Ну, что касается непосредственно зачарованных предметов, есть четыре возможных пути их появления:

Первый – это использование при создании вещей расходных материалов, полученных с магических существ, например благословленных духами животных или нечисти, с демонов и бесов. Вероятность появления дополнительных свойств у подобных предметов составляет от десяти до восьмидесяти процентов, и она также, как и вид зачарования, его сила и мощность, напрямую зависит от типа монстра и от количества его прижизненной магической и телесной силы. Твои предметы, кои мы только что опознали, самый наглядный пример таких вещей.

Второй – это демоническое оружие и духовные инструменты. Я имею в виду орудия и доспехи Старших из Дажь и Рода, их ближайших сподручников, а также Старейшин Верхних и Нижних планов. Доподлинно неизвестно, как именно создается их оружие, доспехи и прочая экипировка, я лишь знаю, что оно каким-то образом связано со своим хозяином. И, как правило, если носитель погибает, его орудия, безвозвратно разрушаются. Словно нарушается какое-то, скрытое от глаз, равновесие. Но, иногда, случается такое, что такие предметы остаются и после их смерти, или, например, если дух его передает кому-либо добровольно. От существ с нижних планов такой чести ждать,

Вы читаете Gamemaster (СИ)
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату