активизируются, чтобы познакомится поближе с новым священником. Как выяснилось, в этом городе священников не то, что мало, их вообще нет. Тем или иным способом, вампиры извели всех. Либо вынуждали покинуть территорию, сменив ее на другую, либо, если таким образом устранить не удавалось, пробовали иные методы: подставы, физическая расправа, шантаж, соблазнение — светлые священники должны блюсти свою чистоту не только в игре, но и в реальной жизни. А все из-за того, что священники, как оказалось, единственные могли принести серьезный урон вампирам чуть ли не с одного удара даже простеньким благословением. Короче, что людям благодать — вампирам зло. А священники крайние. Удивительно, что моя предшественница задержалась так надолго. Видимо ее тоже усиленно охраняли. Но не так бдительно как меня, раз интрижка с вампиром удалась и пришлось срочно менять место жительства. То-то клыкастые обломаются, когда выяснят, что я выбрала темную специализацию и могу себе позволить гораздо больше любого светлого.

Учеба давалась мне с трудом. Если с общими, вполне обычными дисциплинами все было в относительном порядке, то вот со специализированными курсами по игре — проблема. Я ведь не с самого начала обучаюсь, да и обычно сюда поступают, уже немало времени просидев в виртуальной реальности, поэтому на уроках, на уроках преподаватели говорили, будто на другом языке. Почти знакомом, но все-таки другом. А уж по предметам, где преподавали программирование, и всесторонне обучали обращению с 'железками', так и вовсе вешалась. Тут готовили высококлассных программистов, так что знания давались углубленные, с высоким уровнем сложности. Я не то что не дотягивала, я вообще была не в теме. Так что пришлось тратить семейные деньги, и нанимать себе дорого репетитора.

Еще одной проблемой стала физическая подготовка. Ну ладно физкультура. Но тут ведь ее не было. Вместо нее нас обучали сражению почти на любом оружии, что есть в игре, и гоняли на огромных полигонах по полосам препятствий. Прям не колледж, а военная база. Осталось только поблагодарить создателей игры, что в ней нет огнестрельного оружия. На этих занятиях пришлось изображать из себя если и не полную неумеху, то близкого к этому человеку. Объяснять откуда в техногенном мире, гражданкой которого по идее являюсь, я обладаю подобными умениями, не хотелось. Можно сказать, что владеть мечом и тому подобным колюще-режущим оружием у нас в семье традиция. Правда я это дело не очень люблю, и всегда всячески увиливала от тренировок, но что-то в меня, не смотря на мое активное сопротивление, вбить успели. У нас это не то чтобы необходимо, скорее престижно и полезно для развития.

На физической подготовке, хотя я об этом не просила, таскающаяся за мной охрана принцессы решила взять шефство. За мной тщательно следили, и гоняли по полигону так, что под конец я просто падала. Наш тренер за издевательствами надо мной наблюдал с благосклонностью и не вмешивался. Филонить и увиливать от занятий не получалось и под лозунгом: 'Надо быть готовой к нападению вампира!' Надо мной измывались по полной программе. Сами же парни, казалось, имели какие-то суперспособности — по полигону двигались с невероятной скоростью, препятствия преодолевали, как нечего делать. И постоянно тренировались, тренировались, тренировались. Ага, и я вместе с ними. Тянулась в конце, но стоило мне попытаться прилечь позагорать, как меня тут же поднимали, чуть ли не пинками заставляя заниматься дальше. Самое интересное, что никто из парней не торопился мне рассказывать об игровой механике, а на мои вопросы отвечали уклончиво или отмалчивались. Пришлось потратить время на изучение 'матчасти'.

Я все-таки выбрала себе профессии. Оказалось, что в игре их можно иметь несколько. Для личного пользования, и общественно-полезные. Результат активной трудовой деятельности можно было продавать как в лавки, так и непосредственно игрокам. Хотя игрокам выгоднее изготавливать что-то по спецзаказу, иначе пришлось бы торчать на базарной площади и рекламировать свой товар в надежде, что он кому-нибудь понадобится.

Не раздумывая посетила учителей кулинарии и рыбной ловли, прикупив у них мелочи для развития навыков: соль, спички, рыболовные снасти. Буду ловить рыбу и готовить ее разными способами и сразу оба навыка улучшу. Учиться первой медицинской помощи не стала. Лечить я и так смогу, а тратить выбитые из мобов ткани на ненужный мне навык посчитала расточительным.

Над выбором других профессий я основательно призадумалась. Кузнечное и кожевенное дело отмела сразу: мне кольчуги, топоры и кожаная амуниция без надобности. А вот над выбором между добывающими профессиями и изготовлением всяких волшебных свитков, зелий, ювелирных украшений и шитьем призадумалась основательно. Потом все-таки решила, что на первых порах научусь собирать травы и снимать шкуры. Особых затрат эти навыки не требуют, деньги будут приносить быстро, а если что, штраф за смену профессии не такой уж и большой. Тем более что на высоком уровне появится возможность взять еще одну. Если я решу стать зельеваром, то запас трав на развитие специальности у меня уже будет. Разные цветочки росли за стенами города в изобилии, с большинства убитых монстров можно было снять шкуру, а со временем я научилась эти шкуры выделывать. У меня даже появились первые постоянные покупатели, которые постоянно нуждались в ингредиентах для развития своих профессий.

В моем кошельке начали позвякивать золотые монеты и встал вопрос об их хранении. Ведь если в игре меня убьет какой-нибудь дуэлянт, то пострадает не только моя амуниция, но я потеряю значительную сумму из моих накоплений. Пришлось идти искать банк. Он оказался недалеко от храма, в который я наведывалась каждые пять уровней за квестом на классовую специализацию. Пока из светлых я взяла только благословление. Надо сказать, что новое умение я получала не каждый раз. Иногда мне предлагали взять на выбор какой-нибудь символ веры, что-то из вещей, зелий или очков, которые можно вложить в развитие персонажа. Я всегда предпочитала дополнительные баллы: вещи на низких уровнях приходилось менять постоянно, а ничего действительно крутого жрец-наставник мне пока не давал.

В игре мне не давала спокойно жить принцесса. Стоило только достигнуть пятнадцатого уровня и освоиться в игровом процессе, как меня тут же пригласили к ней во дворец. Мило улыбаясь, Санадира, которая в игре выглядела еще более ослепительно, чем в жизни, нагружала меня заданиями. Ничего сложного, но все ее просьбы оказались довольно утомительными и скучными. Пойди туда, сделай то, принеси это, поговори с тем. Меня зачем-то привлекали к строительству зданий, каналов и дорог. Очков опыта за такие квесты давалось кот наплакал, зато репутация росла как на дрожжах. Я уже имела солидную скидку

Вы читаете Магия игры (СИ)
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату