мог. Вот теперь и пытайся понять, какого черта система выдала мне такую особенность.

*Ааааа*- раздался очень громкий и болезненный крик.

Я глянул в сторону одной из арен. Огромный двухметровый широкоплечий зверолюд с кошачьими ушами и ободранным хвостом, забивал до смерти человека его же оторванной рукой, разбрызгивая всюду алую кровь. А вы думали, что бывают только няшные неко? Видимо, мне с миром не повезло…

— «П***ец. Это не нормально»

Нет, я не о том, как брутальный неко-мужик забивал своего оппонента оторванной конечностью, тут-то это нормальное явление для мира.

Причиной моего срыва на великий и могучий, который я уважаю, но стараюсь не употреблять, стало поведение собственной характеристики Силы Духа.

— «122 еб***е единицы. Это вообще легально? Да тут всего четыре арены работают, да и подскочил стат с 50 только из-за одного помирающего бедняги. А что будет, если я попаду на поле боя, где всюду царит боль и агония смерти? Не улетит ли он за значения в несколько тысяч?», — тихо рассуждал я. — «Может это баг? Хотя, у меня вроде не обычный садист, а Безжалостный. Может это какой-то особо редкий рояль, который на меня свалился? Ладно, чего жаловаться, реген маны лишним не бывает»

Крики прекратились, и Сила Духа медленно стала возвращаться в «нормальное» состояние. Ну, если 50 единиц при собственных 17, можно назвать «нормальным»…

«Интересно, а есть перк «Безжалостный Мазохист»?»

Глава 11

// Включите Ночной режим. Включите-включите, эффект в конце будет что надо!

*кап*, - капля крови скатилась с кончика подбородка и упала на сырой, влажный и холодный пол, окровавленная злая усмешка появилась на моих губах.

Сильно болело избитое тело. Выглядел я, наверное, просто ужасно. Ну а вы как думали? Три часа постоянных избиений и допросов. Разбитый нос, отбитые органы, заплывающие кровью глаза, изрезанная, а местами содранная кожа, частично переломанные пальцы с вырванными ногтями, как на руках, так и на ногах. В сознании меня удерживала лишь весело скачущая циферка моего параметра Силы Духа. Да, даже моя боль активирует Безжалостного Садиста.

Я постоянно проговаривал в голове появляющиеся перед глазами цифры и проводил различные арифметические операции с ними, это оказалось эффективнее и разнообразнее, чем отнимать от тысячи по семь. На второй час пыток, я уже делал это вслух, чем сильно озадачил пару людей уголовной наружности. Когда на третий час пыток, общая сумма от всех скачков боли дошла до 75-ти тысяч, ребятки окончательно заволновались и ушли.

Что вообще происходит? Да собственно ничего особенного. Самое закономерное явление, которое только могло произойти с дурачком, начитавшемся новеллок и возомнившем о себе слишком много в новом мире. Подумайте, как отреагируют на нуба 1-го уровня, который вдруг за ночь выполняет сразу кучу контрактов по поставке травы? Естественно, те, кто давал заказ заинтересовались такой персоной, вот только вместо сотрудничества, они решили выбить из меня секрет. А гильдия наемников выдала меня с потрохами, видать уж больно большую сумму им предложили.

А подловили меня, в тот момент, когда я возвращался от острогов работорговцев, даже понять толком ничего не успел, получив сильный удар по голове на достаточно людной дороге. Очнулся собственно тут, в странном темном и холодном подвале. Из одежды мне оставили только потрепанные, а теперь еще и залитые кровью джинсы из прошлого мира.

После того, как я очнулся, сразу начался допрос. И я честно ответил, что являюсь некромантом и всю траву добыла моя нежить. И… они не поверили. Начались постоянные избиения и различные пытки, но видимо в этом мире фантазия не так далеко ушла. По крайней мере, ничего действительно ужасающего и взрывающего мозг они не делали. Правда, боли от этого меньше не стало.

В голове, помимо суммирования боли, я пытался найти выход из ситуации, но его тупо не было. Я был слишком слаб. Единственное, что радовало, так это мысль о том, что я не стал собирать себе напарников. Иначе сейчас, я был бы раздавлен морально и психологически, что гораздо хуже физической боли.

Моим единственным спасением из данной ситуации мог стать лишь очередной увесистый рояль, желательно прямо на дороге, а не в кустах. Собственно Фортуна показала свою лучезарную и … зверски жестокую улыбку в виде следующей таблички.

*Безжалостный Садист. Лимит боли достигнут.

Вы испытали ужасающую боль на протяжении столь долгого времени, ни разу не лишившись сознания. Теперь Боль — ваше второе Я.

Выберете награду:

1. Сила Духа + 100 на постоянной основе. Увеличение бонуса от «Безжалостный Садист» на 30 %*

2. Класс нулевого ранга: Жнец Боли.

*

По словам Нуора, я вспомнил, что выделяют девять основных рангов редкости. Скажем некромант — обычный класс первого ранга. А вот у Иррин был очень редкий легендарный класс 6-го ранга. Выше есть еще 7-й и 8-й ранги, что практически не встречаются. Но есть еще и 9-й ранг, его же называют нулевым, так как полноценным классом такой ранг не является.

Нуор говорил, что классы этого ранга не полноценны и являются исключительно дополнительными классами. А вот на вопрос, насколько они эффективны он пожал плечами. Сказал только то, что достоверно это неизвестно, и достаточно часто эти нулевые классы полезны лишь в определенных ситуациях, но при этом они могут мешаться все остальное время и даже загубить всю жизнь человеку.

Возможно, я отказался бы от этого и взял бонус к Силе Духа, если бы не текущая ситуация. У меня оставалась надежда, лишь на этот нулевой класс. И я сделал свой выбор.

*

Имя: Яр

Класс: Некромант (обычный(1)) — Жнец Боли (нулевой(0))

Уровень: 1 (Опыт 10/100)

Характеристики:

Сила — 5 + 2 (7) -7(травмы)

Ловкость — 5 + 5 (10) -4(травмы)

Выносливость — 5 + 9 (14) -10(травмы)

Восприятие — 5 + 6 (11) -6(травмы)

Интеллект — 10 + 12 (22) (+???)

Доступные очки: 5

Мана: 110/110

Уровень Боли: 77(собственный) + 0(окружающий)

Особенности:

Гений — ваш Интеллект не влияет на интеллектуальные возможности.

Лентяй — базовые физические характеристики снижены на 50 %, скорость прироста снижена на 50 %.

Безжалостный Садист — «Даже бессмертного могут сломить муки вечной боли!»

Жнец Боли (Классовая) — Вы лишены Силы Духа, и лишь Боль способна утолить ваш «голод». Доступны особые способности и навыки. Прогресс жатвы: 1 ур (20 % эффективности)

Способности и навыки:

Базовая Некромантия(4 ур.)

Некротическая Стрела(5 ур.) (Эффект: разложение; Доступна настройка)

Время Жатвы (Эффект: При активации преобразует Уровень Боли в выбранные физические характеристики. Ведите жатву, дабы собрать больше Боли и увеличить силу преобразования. Значительно притупляет чувство боли. Особый эффект: отменяет действие Утоление «голода»)

Утоление «голода» (пассивная) (Эффект: Регенерация маны = Уровень Боли / мин)

*

Та самая злая улыбка фортуны наползла на мое лицо. Да, теперь я не мог спокойно регенерировать ману в обычных условиях. Но теперь у меня был, чуть ли не читерский бафф а ля берсерк, вот только

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату