Мы некоторое время помолчали. Затем на Малоша посыпались уточняющие вопросы.
- А образы есть в этой истории? – Кому-то захотелось не только послушать, но и посмотреть или почувствовать.
- Этот рассказ передаётся из уст в уста. Это легенда, которую не подтверждаю и не опровергают члены Совета.
- А описание хохочущего врага? – Слышится тонкий голосок Анги. – Может это не мы были? Мы уничтожаем разумных ради жизненного пространства. Мы свободно сражаемся в вакууме, но жить там то еще удовольствие.
- Многие хохочут во время битв. – Поддерживает вопрос Миэра. – Не исключено что это мы налетели. Если его раса чем-то сильно обидела наших, то вполне возможен исход с вакуумом на поверхности обитаемых планет.
- Не знаю. – Слышится голос Малоша. – Хохочущего врага просто так называют. Сразу отвечу на вопросы, которые возникают у всех новичков. Нет никаких точных временных рамок. Неизвестно, когда Каамуш прилетел на Игру. История Раннг-Сим- Рова первого нарушившего не известна. Она засекречена Советом. Он просто первый нарушивший и все. И строго запрещается упоминать его никак иначе.
Внешность Каамуша не известна. Это еще один секрет Совета. Поговорить с ним также нельзя. Он просто живет на булыжнике, окруженном защитным полем, в центре столицы, и все. Если кто и знает, больше чем я рассказал, так это только Совет или сам Каамуш.
Не просите привести какие-то доказательства рассказу. Это легенда. Некоторые верят, некоторые нет. Это все, что я знаю о создании проекторах новой игры.
Технологии постройки новых башен не знаю, её знает только Совет. Именно он со своими рабами строит новые механизмы искажения правил. Сами башни строят рабы Совета. В некоторых случаях допускаются особо отличившиеся игроки. Но в основном они сносят им ресурсы. И строят сам город вокруг главной Башни.
Еще вопросы?
- Что знаешь об обороне городов и территорий? – Слышится голос Гр.
- Игру проецирует не главная Башня, а система Башен. Как правило внешний ряд оборонительный. Но это обманка, которая уже никого не способна одурачить.
Я участвовал в обороне Города. Не ближайшего, Тот Город находится на другой стороне планеты. Так вот оборона территории Новой игры устроена по-хитрому.
Центральную башню окружают четыре башни. Эти башни окружают восемь. Затем еще круг из шестнадцати. Потом тридцать два. И так до двухсот пятидесяти шести – это как раз и есть внешний круг обороны. Но по форме территория напоминает квадрат.
- Территория? Башни находятся не в городе? – Уточняет Гр.
- Сама жилая часть, - отвечает Малож, - как правило, заканчивается примерно на третьем пятом круге Башен. В зависимости от развитости города и количества населения. Дальше начинаются игровые территории. Там тоже можно встретить небольшие населённые пункты. В основном около проекторов Новой Игры – Башен.
Многих новичков смущает что застроенную и игровую территорию называют Городом. Ведь города, это исключительно плотно заселенные и застроенные территории. Но их непонимание развеивается, когда они посещают столицу. В ней больше пятидесяти центральных Башен.
- То есть Городом называют с расчетом на будущее? – Уточняет Кнор.
- Да. Именно так. Достаточно посмотреть на количество игроков, и сразу приходит понимание что вся поверхность будет застроена жилищами.
- И даже в несколько уровней. – Говорит Гр. – Как на моей планете. Что там про оборону?
- Вся система делится на четыре сектора. – Продолжает Малож. - Они никак не обозначены. Чтобы приступить к уничтожению следующего ряда нужно уничтожить предыдущие башни. Иначе теряется всякий смысл. Если даже получится узнать расположение сектора и атаковать только с этой стороны, то атакующий становится уязвим с боков.
Новая Игра, как и атмосфера в старой, даёт собственные бонусы. Эти бонусы имеют два режима – военный и гражданский. Не надо объяснять, когда какой работает?
Когда я оборонял город, противник, союз игроков старой игры, дошел только до четвертого внешнего ряда Башен. Но надо отдать им должное – они проломили оборону на всех четырёх секторах. Еще не один город не пал под давление игроков старой игры. Знатная была бойня. Еще вопросы?
У меня вопросов не возникло. Впрочем, как и у всех, кто присутствовал в канале связи.
- Вим?
- Да Алексей.
- А где ты был со всеми своими ра… союзниками во время первой стычки, около твоей Родильной Камеры? – Чуть не оговорился.
- Ваш ареал, это не единственное место, куда я запустил охотника за Родильными Камерами. Вы их называете «вибрирующие» Тени. И ты не один такой, который справился с ней. Вот с одним таким героем я и разбирался.
Таких хитрых врагов еще не встречал. Он один из первых, в своём ареале согласился подписать «Контракт». Сразу после сказанных мною слов. Приплыл в указанное место и уничтожил стоящую армию.
Затем как в насмешку начал уверять, что принял мою армию за другого врага. Он попросил о следующей встрече. Переговоры с ним вел не я, а один из моих бывших, как ты нас называешь: «Союзников».
- Почему «бывших»?
- Когда этот любитель врать второй раз разнес армию, во главе с тем же рабом, в том же месте, я не согласился делиться с ним своими циклами. Он умер. Глупцов держать рядом с собой не намерен.
- Что случилось с остатком его циклов? – Меркантильность не дала промолчать.
- Они перекочевали в мою копилку. Предупреждая твой следующий вопрос – бонусов, от системы, за окончательное убийство собственного раба не получил.
Я не собирался задавать этот вопрос, но информация весьма полезная.
- И что ты сделал с тем умником?
- Восемь раз разбил его армии. Затем он исчез, вместе с Родильной Камерой. Куда он бежал я так и не понял. Да и на выяснения не было времени, ты уже как раз громил биологические фабрики.
- Понятно. Давайте, все кто был с Вимом и Маложем, составьте карты в виде образа. И перешлите их в общий чат. И про подробные обозначения не забудьте. Карты посещенных городов составь отдельно.
- Сделаю. – Малож, сразу понял, что это именно его, и его бывших рабов касается.
- Так вопрос ко всем. – Я обратился в общий голосовой чат. - Что вы думаете, о создании системы мер и весов?
- Давно пора.
- Я только за…
Согласились все. Видимо не только мне уже надоели всякие «Обороты» и иже с ними.
От Сильфиды в общий чат пришел образ, после которого появился новый стимул качать интеллект. Оказывается, на определённом уровне развития параметра, система уже самостоятельно переводит для игрока все показатели в удобную систему измерения.
- Ну, мы еще не такие умные.
В ответ приходит образ стесняющегося розового облачка, в форме молодой девушки, которое ковыряет носочком ноги что-то под собой, и завело руки за спину.
- У кого есть опыт в создании системы мер и весов? - Спрашиваю в общий чат.
Откликнулось несколько союзников. Из них и создал группу.