Я проснулся от противного звона, оторвавшись от сладких снов и вернувшись к суровой реальности. Верещащая мелодия давила на заторможенный мозг. Глаза слипались, огромная слабость тяготила мышцы и болью отдавалась спина. Я собрал силы в кулак, поднялся и врезал надоевшему будильнику. Дополз до ванной, умылся и взглянул на свой безобразный лик. Засоленные тёмно-коричневые волосы в причёске «Я у мамы половая швабра». Масштабные тёмные мешки под глазами. Белки покраснели от лопнувших капилляров в результате тотального недосыпа в связи с сессией. Потемневшая не от загара, а от грязи шея, контрастировала с бледным цветом лица. Я ещё раз обтёр лицо холодной водой, и взгляд зацепился за длинные «когти» на руках, так как ногтями их назвать было уже нельзя.
После принятия душа и приведения себя в порядок, я быстренько позавтракал и вернулся к своим старым конспектам. Чёрт бы побрал эту физику, как хорошо было в школе, выучил пару формул и решай себе задачки. А в институте её разнесло до огромных масштабов. Огромные пласты теории по каждой теме и ещё ведь в ней надо разобраться, понять, осмыслить, через себя процедить. В лицее я думал, что нас сильно нагружают и гоняют. Если бы так было на самом деле… Как же я ошибался. Даже самая крутая гимназия не сравниться с нагрузкой института. Времени не то что бы нет, само понятие свободного времени выветрилось у меня из головы.
Я ещё немного посидел над записями с лекций. Тяжело вздохнув, я осознал трудность этого материала. Матеку с её двойными интегралами я как-то выучил, но вот физика с термодинамикой давалась с трудом. Ладно, что у меня было по плану. Так. План минимума — сделать шпаргалку и кривенько уметь решать задачки. План оптимума — знать формулы, повторить теорию и сносно решать задачи. План максимума — формулы отскакивают от зубов, теория выучена, а задачи щёлкаются, словно орешки. Но это в идеале. А в реальности я не успел ни черта. Раз экзамен мне уже не сдать с первого раза, то можно немного расслабиться. Право на пересдачу нужно ещё заслужить, попробую повторить материал на пути в универ, взяв с собой тетради.
Я нажал на гладкую кнопку. Мощные вентиляторы мгновенно раскрутились и взвыли. Мой игровой "Конь" пиликнул о загрузки биоса, и замигала цветастая индикация. Я откинулся в мягком кресле и хлебнул холодного кофе из кружки. Получив болевой удар по уставшим мозгам от получения кофеина, я окончательно проснулся и размял руки, скоро будет жарко. Винда неторопливо загрузилась. Быстро введя пароль, я запустил старый добрый старик. Хотя он не такой уж и старый, и не такой уж добродушный, но для меня эта игра стала уже родной.
Выбор расы и вперёд. Бойся и трепещи рейтинг старкрафта, Леха зашёл в игру. Я попробовал изобразить злодейский смех, но ничего кроме странного кряхтенья у меня не получилось, но ничего, рано или поздно я смогу эпично смеяться, как и подобает дьявольски сильному игроку. Пока я воображал и занимался ерундой, система нашла мне соперника, и пошёл обратный отсчёт до запуска матча. Похрустев пальцами, я внутренне напрягся и принялся бешено кликать по мышке и нажимать на клавиши, что бы размять суставы и разогреть мышцы перед самим матчем.
Пошла загрузка игры. Мой соперник играет за случайную расу, как забавно, я тоже. Что же, придется делать раннею разведку. Начинающие игроки в стратегии обычно выбирают конкретную расу и начинают прокачивать свой уровень игры за неё, но я уже давно перешёл с этого уровня на следующий этап. Тот самый, где преимуществом может послужить абсолютно всё, в том числе и случайная раса. Вообще расы всего три, слабые, но многочисленные зерги, дорогие и мощные протосы и средние во всём терраны. Но в сетевой игре можно выбрать и случайную расу. С конкретным противником можно сразу понять, что от него ждать, а вот с рандомом неизвестно. За каждую расу есть своя специальная тактика неожиданной атаки.
Так, погнали. Как и в любой другой экономической стратегии, нужно добывать ресурсы, поэтому отправляем за минералами рабочих. В старкрафте всего три ресурса. Минералы — это основной строительный материал, который представляет собой прозрачные кристаллы синего цвета. Затем идёт веспен, своеобразный газ зелёного цвета, более редкий, чем минералы, и используется для продвинутых юнитов. Последний ресурс — это припасы, но проще их называть домиками. Нужно строить определённые строения, что бы увеличить лимит армии. Хотя у всего есть свои границы, выше двух сотен его поднять нельзя. Если лимит войск заполнен, то новых юнитов построить нельзя. Чтобы добывать ресурсы нужно построить базу рядом с месторождениями, в начале игры у каждого игрока всего одна база. Я установил базу на горячую клавишу единички и начал с чудовищной скоростью пытаться заказать нового рабочего. Как только накопились минералы, он тут же был заказан, и медленно началось его создание.
Я, наконец, раскликался и мог быстро переключаться между группами войск. На единичку у меня теперь установлен разведывательный рабочий, а на двоечку центральная база. Тройка — производственные здания. Я построил парочку казарм и в то же время строил всё новых и новых рабочих — этот процесс нельзя останавливать даже в разгар боя, ведь у кого сильнее экономика, тот может построить больше войск и быстрее восстанавливать потери в сражениях. Хотя и немаловажную роль играет то, как игроки управляют армией, выбранная стратегия игры, да и немного рандома есть даже здесь. Стандартное развитие игры на профессиональном уровне игры. На третьей минуте игры завершена вторая база, есть небольшое войско и разведан противник, что же, начинается самое интересное битва.
Я выделил свои небольшие терранские войска, раскидал их на несколько групп, забиндил их на нужные кнопки быстрого выбора, в данном случае с пятой по девятую цифры и отправил их все в атаку. На цифры с первой по четвёртую у меня базы и другие здания. Я отправился камерой вместе с армией, а используя горячие клавиши, продолжал наращивать экономику и строить дополнительные войска. Прошло всего четыре минуты от игрового времени, а у меня уже ставиться третья база, хорошо