вышел на разведку.

Первая проблема была в том, что я понятия не имел, кто такие эти "степные шаррусы". Может, хомячки, может змеи, а может тут какие гигантские подземные черви-пожиратели с непробиваемой шкурой. Придётся выносить всё живое и смотреть, не изменятся ли показатели счетчика в задании.

Второй проблемой являлось жаркое степное солнце, что невероятно быстро напекало мне лысину. С этим помогли справиться две здоровенные змеи и зверь, напоминавший здоровенного сурка. Из шкуры змей получился плохой, но пояс, а пара мегасурков превратилась в шапку и нечто похожее на фляжку. Мех не очень хорошо держал воду, но даже небольшого запаса воды было вполне достаточно, чтобы сориентировавшись по карте доскакать до реки.

Мегасурки водились в изобилии. Крупные, наглые, шустрые — их излюбленной тактикой было высунуться или быстро выскочить из норы и грызануть за ногу. Получив так пару очень болезненных укусов, я озверел и на пару дней устроил им личную вендетту, перебив целую кучу с помощью копья, либо бегая и раздавая пинки повышенной силы. Какая то часть пошла на засушку, а остальные превратились в чистый опыт и ресурсы скормленные Купели. Когда я заканчивал войну с грызунами, то в Доме уже появилась устойчивая дорожка из высохшей крови к полюбившемуся мне каменному лицу, которое даже разок мигнуло золотом. Пять зарядов — хватит переработать все обещанные за задание очки.

Степные шаррусы, как выяснилось, любят отдыхать под изредка встречающимися в степном регионе раскидистыми деревьями. Они из себя представляли крупных животных, с шкурой песочного цвета, чьи младшие братья любят бегать по ночам и ссать в тапки. Львы. Отличались большие кошки от "земных" своих собратьев несущественно — кисти на хвостах гораздо больше, да позвоночник сильнее выделялся между лопаток.

За это знание я умер. Одна львица вцепилась мне в бедро, вторая в плечо, третья в горло. Несколько секунд животного ужаса и я выдираюсь из степной почвы с широко раскрытыми глазами и матом.

Львы — это не только свирепость, сила и плотоядность. Это еще такая мелочевка как прайд. Они, суки, живут большой и дружной семьей, умеющей и любящей работать в команде. Один самец на семь-двенадцать самок семейства местных альфа-хищников. "Стальные" статусы.

Вернувшись на базу, я сел думать. Как? Как можно убить стаю гигантских хищных котов? Лучший вариант, конечно, яд. Подбрасываешь им начиненную ядом тушку, они съедают и дают дуба. Или с гиканием и ором, смущая котов, домчаться до дерева, влезть на него и всадить в каждого по смазанной ядом стреле. Проблема — яда нет. Тогда привет. Дальше. Ловчие ямы. С кольями конечно, с острыми. И смазанными ядом. Яда нет. Лопаты нет. По сути, нет ничего. Буквально остается либо уйти, либо брать булыжник и атаковать львов в надежде проломить кому нибудь из них голову за…ну, за одну жизнь. Но череп крупных кошачьих вроде бы штука крепкая даже для меня.

Я сидел, думал и с досадой стукал кулаком по земле. Выхода видно не было. Даже не в масштабе решения всей поставленной задачи, а хотя бы для убийства одной тварюги за жизнь. Я согласен побыть камикадзе. Но мысль не шла. Долбанул по земле еще раз, выпустив приличный заряд Ки. Бухнуло, я подпрыгнул и больно ударился жопой об твердь. Та образовала небольшой, но заметный кратер в месте удара. Тааааак.

У меня, оказывается, был яд. При определенной доле безумия, упорства, упоротости и злобы, я мог "отравить" насмерть льва!

Процесс был простой до идиотизма — я набирал разгон на дерево, возле которого устроили лежку "степные шаррусы". Всё, что от меня требовалось в этой жизни — это нанести сильный и точный удар заряженной рукой по кошке так, чтобы задеть позвоночник, лапу или нижнюю челюсть. После атаки возникал ряд вариантов — быть сожранным, успеть оперативно себя убить, пока в бока и ноги вцепляются разъяренные твари, либо убежать, пока всполошенные кошки прижимаются к земле и рычат. Проще говоря — ударами я калечил животных, выводя их из строя навсегда. В природе у животного получившего травму кости конечности, позвоночника или челюсти шансов остаться в живых очень мало. В итоге сдохнув порядка десятка раз я перекалечил весь прайд и убежал в закат отдыхать. А на следующее утро вышел на поиски нового.

Так повторилось несколько раз. Я тупо и бездумно атаковал животных, каждое из которых было в разы сильнее меня и даже скорее всего обладало лучшей реакцией. Но они не приваыкли подвергаться атакам, особенно систематическим. Мне было плевать. Они делали больно мне, я возвращал им это как несколько дней агонии после удара.

Задание выполнилось быстро. Не прошел и первый месяц лета, как счетчик мигнул и заполнился. Причем под утро, когда я разминался перед очередной охотой. Останки больших кошек, целые и надкусанные собратьями, я отнес и скормил Купели. И снова она один раз мигнула золотом. В остальном награды внушали оптимизм. Я набрал пятнадцатый уровень, что открыло мне немало полезного:

на 9ом уровне — "Пространственный кошелек" 1 уровень — недоступный никому кроме Вас карман, в котором можете хранить валюту Пана. Доступный общий объём — 5 золотых. Сохраняет содержимое при смерти. На 14ом уровне он получил прибавку до 2го уровня — 25 золотых. Деньги появлялись и исчезали у меня на ладонях сразу желаемого номинала.

на 10ом уровне — "Пространственный карман" 1 уровень — позволявший хранить 2 килограмма вещей. Обладал теми же функциями, что и кошелек. На 15ом уровне он набрал 2ой уровень развития и позволил хранить 4 килограмма. В него помещалось всё, кроме живых существ и денег.

на 12ом уровне — возможность создавать некий виртуальный Отряд и принимать в него еще двоих.

на 13ом — право вступать в организации и объединения созданные Бессмертными.

Кроме этого я получил эволюцию особенности обоняния, которая стала "Улучшенным обонянием". Ну да, две другие совсем неоднозначны, во что могли бы превратиться и могли бы вообще — загадка. Чуять я стал гораздо лучше, хотя в основном запахи были незнакомые и сбивающие с толку.

Питомца мне не дали. Вместо этого прямо передо мной из воздуха сгустилось "Яйцо питомца" — нехилый размеров белое яичко, обещающее в случае разбития снабдить меня случайным спутником. К счастью, предмет не воспринимался живым, поэтому растворился в инвентаре до гораздо более лучших времен.

Открыв Статус, я увидел что он несколько изменился:

Статус

Имя — Соломон

Раса — человек

Класс — странствующий монах (стальной)

Пол — мужской

Уровень — 15

До следующего уровня — 26214 единиц опыта

Вы читаете Бег в никуда (СИ)
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату