Ничего так система боя. Уравнивает шансы. Я вообще – за справедливость в режиме игрок против игрока. Уровень не должен давать преимуществ!
– Инвентарь! – бросил я на бегу. Ничего.
– Снаряжение!
– Сумки!
– Барахло!
– Карманы!
По полю бежал окровавленный Егорка, искал синонимы и чувствовал себя идиотом. Но, конечно, главным идиотом все таки оставался тот, кто придумывал этот чертов интерфейс для игрока. Это ж насколько нужно не любить людей?!
Поле закончилось, я выскочил на каменистую пустошь с чахлыми ростками вереска и проплешинами мха.
– Сука! – ветер донес далекий крик Ловеласа.
– Нихрена. Кобелек, – пропыхтел я себе под нос, даже не оборачиваясь, и добавил:
– Баулы? Мешки?!
Поселение, обнесенное частоколом и небольшим рвом со вкопанными кольями – приближалось.
Глава третья «Бергхейм»
В проеме ворот стояло двое северян. Таких вот настоящих северян-северян с копьями. Рыжебородые, в шлемах-полумасках, с подбитыми мехом плащами поверх кольчуг. По-моему, у них даже щиты были круглые, за спину перекинутые. Ну чистые братья-викинги!
Когда я выскочил на дорогу, вымазанный в крови, и бросился в поселок, то отчего-то даже не подумал, как подобное явление должен привечать страж поселения. Но ведь и правда, кто вообще обращает в играх на них внимание? Пока ты не режешь на центральной площади мирных жителей – тебя и трогать не должны. А путь любого приключенца в незнакомом месте всегда лежит к ратуше! Ну, я так считал. Туда и направлялся.
– Эй! – крикнул мне тот, кто был слева.
Ну я и подумал, что сейчас пойдет какая-нибудь заскриптованная дрянь типа «путник, мне прострелили колено» или «срань-погода сегодня». Видали, знаем. Неинтересно.
Однако, когда я пробегал мимо этих двоих, то лишь краем глаза отметил резкое движение от северянина справа. В голову садануло как минимум тараном.
Карл Уве Сварсон наносит критический удар кулаком.
Физический урон 40 ед. Ваше здоровье 45 ед.
Получен негативный эффект: «Контузия»
Я рухнул на дорогу, как подкошенный. Все вокруг зазвенело, загудело. В системных сообщениях одно за другим всплыло:
Вы открыли поселение Бергхейм
Репутация с кланом Бергхейм – нейтральная.
Вы получаете опыт за исследование территорий.
Прогресс текущего уровня – 65%
Значит это у них нейтральная репутация. Отрадно. В поле зрения появились сапоги с железными набалдашниками. Чьи-то руки подняли меня, как игрушку. Я покорно повис, приходя в себя от нейтрального приветствия карла по имени Уве Сварсон и наслаждаясь тем, что не нужно вспоминать как надо управлять мышцами ног. Потому как не был уверен, что вспомню.
Рыжее пятно перед глазами постепенно превратилось в бороду под полумаской шлема.
– Бу бу бу бубу?
– Ууу… уууу…. – загудело откуда-то сзади.
– Бур, – жалобно промямлил я в ответ.
– О? Муобо бо? Ва?
– Ул. При. Ил.
– жил?! Юкнул!
– бя б так тюкнул!
Негативный эффект: «Контузия» – рассеян
– Кто ж знал, что он такой дохлый, – бородатый Уве смутился. – Приходит в себя, луговая псина.
Он держал меня под мышки, на вытянутых руках. Как держат младенца люди, которым вдруг всучили орущее дитя на пару минут, пока мама не вернется.
– Ты б его еще копьем пырнул! – гудение тоже трансформировалось в нормальную речь. – Бей вполсилы, что ли, а то убьешь ведь ненароком. Славы нет в том, чтобы твоими ручищами задохликов калечить.
– Ударил бы в полную силу – он бы уже на вечном пиру был, – буркнул Уве.
Меня поставили на землю. Вот ведь кабаны здоровые.
– Приятно познакомиться, – выдавил я из себя, отринув все их унижение. – Очень гостеприимный край! Давно, знаете ли, хотел повидать.
Второй страж хрюкнул. Уве моргнул, отер бороду широкой ладонью:
– Да, в конец очухался малой.
Прогресс текущего уровня репутации с кланом Бергхейм – 0,01%
Даже так? Это же сколько моего кипящего остроумия должно войти в головы окружающих, чтобы таким образом поднять репутацию?!
За воротами виднелась улица с длинными домами. Низкие крыши поросли травой и мхом. Дорога мимо них была выстлана тонкими бревнами вперемешку с галькой, по которой гуляли куры. Из-под некоторых крыш валил дым.
– Тебе к озеру надо, задохлик, – сказал Уве. – Там твои стоят, у старой кузни.
– Мне очень хочется в ответ сказать тоже что-нибудь обидное, в ответ на задохлика, – уровень его мне показывался как ??? (а значит много больше моего), – всего свербит, но я опасаюсь за то, что второго удара не перенесу. Да?
– Ха. Точно. Не перенесешь, – улыбнулся щербатым ртом северянин. – Топай к своим. Хевдинг сказал до дня Волка вас не пускать. А еще раз так попробуешь побегать – насажу на копье и отнесу в священную рощу. Дротты будут рады.
Прогресс текущего уровня репутации с кланом Бергхейм – 0,02%
– Твои у озера стоят. В старой кузне, – пробасил второй страж. – Это там.
Он указал пальцем чуть в сторону от поселка. Я благодарно кивнул и зашагал в том направлении. Голова еще кружилась после удара. Совсем чуть-чуть, но было неприятно.
– И помойся, задохлик, – крикнул мне во след Уве.
Гигиена не так важна, на данный момент волновали другие вопросы. Например, что, собственно произошло? Как я оказался в этой игре? Что мне делать дальше? Ответы были рядом. Если в старой кузне окопались игроки, а судя по словам карла – так оно и есть, то через них можно выйти на службу поддержки.
Ну и вдобавок разобраться в этом гребанном управлении!
– Рюкзак? – буркнул я себе под нос.
Инвентарь не открылся.
Тропа, ведущая мимо поросших травой холмов, была выложена галькой. Камни захрустели под сапогами. Подошва с правого слетела окончательно, поэтому мне пришлось идти так, чтобы наступать этой ногой на траву. Не так больно.
Но ничего, у меня ж в этом прекрасном игровом инвентаре лежит хорошая обувь. Из толстой, мать ее, кожи! Страшно полезная, должна быть, вещь. Жаль, что до нее не добраться.
– Контейнер?! Сундук? Хранилище, криворукие вы уроды!
Стало холодать. Солнце подобралось к синим горам и собиралось плюхнуться на ту сторону. Серая, подсохшая тропа обогнула возвышенность и вывела меня, наконец, на берегу озера. Дальше она взбиралась на холм, к угрюмому зданию на вершине. На мостках сидел человек с удочкой.
– Склад! – фыркнул я и свернул к рыбаку.
– Пожитки!
– Мои вещи!
Я ступил на причал, и мужчина обернулся.
Кузьмич
Человек
Уровень 2
– Привет! Сокровищница? – спросил я у него. – Или, мать его, приспособление для хранения вещей?! Система пакс из икеи? Как открыть этот гребанный инвентарь?!
– Так ткни в характеристиках, – ответил Кузьмич и улыбнулся. – Лолушко.
– Вот ни разу не смешно! Характеристики!
Панель выплыла, и только сейчас я заметил это поганое изобретение от гейм-дизайнеров. Ткнул в него пальцем. Вывалилось окно с моим богатством.
– Уроды, – буркнул я, лихо добавив и себя в этот список. Ну мог же догадаться?
Одежда сменилась по двойному удару пальцем на выбранный доспех. На плечах появилась приятная тяжесть, ветер перестал быть столь пронизывающим. И ноги, божечки-кошечки, попали в личный ножиный рай. Или ножий? Короче – в нирвану нижних конечностей.
– Наконец-то. Что это за игра? Где мы?
Кузьмич отложил удочку в сторону, встал. Улыбка его мне не нравилась.
– Хорошее имя!
Я улыбнулся ему в ответ,