Вот же ирония. Воры, объявившие себя новыми защитниками Аэруса от демонов, сами же ими и станут, если попытаются ликвидировать подарок паладина. Был, конечно, и второй вариант — путешествие в Бездну, на поклон к Творцу наук и смена физической оболочки. Эти кристальные ребята умеют мстить, даже вечный ледяной саркофаг на их фоне выглядит какой-то несерьезной забавой. Глядя на все это я решил никогда не становится врагом Клауда. Слишком серьезными и непредсказуемыми последствиями грозит подобная вражда.
Деактивировав Разбор сущего, я вернулся на поле боя как раз к тому времени, когда пришел черед суда над Верховным магистром.
— Верховный магистр ордена, вступивший в союз с последователем Мастера проклятий.
Достав из инвентаря очередное блюдце, он стал медленно приближать его к амулету айна.
— Нет! Стой! Ты не прав! Я всего лишь хотел напомнить Аэрусу о сокрытой в Бездне угрозе! Нынешнее поколение стало забывать про демонов. Их интересует только собственная прокачка и пошлые развлечения, вроде битв на ПРО-сцене. Даже наши братья стали забывать об этой угрозе. Нужен был стимул, из-за которого сплотились бы все основные силы Горизонта миров.
— И ради этого ты решил выпустить из Бездны самого Мастера проклятий?!
Видимо влияние Храма знаний в последнее время начало падать. И таким образом айны решили снова его обрести. Пожертвовав до кучи моим миром и всеми живущими в нем людьми, которые в будущем непременно бы стали биоматериалом для Легионов вторжения.
— Как члены Антидемонического союза, мы призваны в верхний мир для свершения правосудия! Ни один Падший никогда не выйдет за пределы Бездны. Так было ранее, так есть сейчас, и так будет впредь!
С этими словами Табор приложил последний артефакт к амулету Верховного магистра. Не понимая причин, по которым ксорнец вдруг повел себя столь пафосно, я решил ему подыграть.
— Как представитель расы делиан, родным миром которой ты хотел пожертвовать, я не могу оставаться в стороне. Ледяной саркофаг вечности.
Мое заклинание навечно запечатлело последние мгновения жизни Верховного магистра. Крича от ужаса, весь залитый кровью, в изодранной хламиде — таким его запомнят туристы, решившие посетить Грозовой пик на экскурсии. Наверняка в будущем, потеряв столь ценный артефакт, эти лысые сородичи избранного богом народа наверняка решат поступить с горой именно таким образом.
— Круууть… — восхищенно отозвалась Ками. — Вы такие классные, и Табор, и Кай!
— А по-моему пафоса было слишком много. — Пожал плечами Ренальд.
— Тоже так думаю… — согласился я с разведчиком. — Зачем ты все это произносил?
Мой второй вопрос был адресован паладину, который продолжал копаться в настройках своего меню.
— Для записи, конечно!
Закончив свои махинации, он достал из инвентаря артефакт записи видеоизображения. Связываясь с дримером через системное меню, он оттягивает на себя часть инвентаря, где и хранит записанные данные в виде Кристаллов памяти. Именно они потом вставляются в Голопроэкторы для дешифровки и воспроизведения записанных данных. Что касается прямых трансляций каких-то событий, до этого вопроса мое познание Горизонта миров еще не дошло.
— Документирование для будущих поколений, что ли? — Нахмурила лицо Климена, более пристально рассматривая прибор ксорнца.
— И это тоже. Но главное его предназначение — доказательства.
— Так ты и в Пограничье снимал?
В ответ на мой вопрос он лишь хитро улыбнулся и кивнул.
— Значит, пришло время разоблачить всех ублюдков? Кай, у тебя есть знакомые репортеры? Пришла пора становиться знаменитыми! — Потирая руки, сказал Ренальд.
Видимо даже из этого события танцор теней намеревался поиметь какую-то прибыль.
— Этих товарищей найти не сложно. Надо только вернуться в Иерихон!
Поняв, наконец, замысел Табора, я улыбнулся друзьям и достал из инвентаря Путевой камень.
«И правда, почему бы для разнообразия не стать героями?»
***
Это был обычный вечерний прайм-тайм на голотрансляции очередного ПВП-турнира профессиональной лиги бойцов. К этому моменту большинство дримеров Аэруса уже вернулись с фарм-заданий и прокачки собственных характеристик. Практически все бары и рестораны развлекательного уровня Иерихона были забиты до отказа. Причиной являлся финальный бой командного турнира Квайтун 1. Проводился он в Квайтунской пади, отсюда и было такое странное название. Эта локация располагалась на берегу Закатного океана и славилась сетью своих пещер. Именно в них и проводились командные бои.
Но сейчас, собравшихся в заведениях Иерихона дримеров волновал совсем не финальный матч, а кое-что другое:
— Что стало с Грозовым пиком?
— Отключили?
— Шутите? Его ни разу за все время существования Иерихона не отключали.
— Я слышал, что это невозможно в принципе. Процесс изменения явления не обратим.
— А от Храма знаний что-нибудь слышно?
— Не-а. Лысые заперлись у себя на вершине и никого не пускают. Даже телепортацию запретили и выгнали всех посетителей Звездной башни.
Все жители и гости столицы Центрального континента сейчас задавались лишь одним вопросом: — «Что случилось с Грозовым пиком?»
И ответа на него не мог дать никто. После того как двенадцать старейшин вернулись во Дворец правосудия, всем послушникам было приказано выпроводить гостей и запечатать пространственную магию. После этого, во Дворце правосудия было устроено всеобщее собрание Хранителей знаний, которое не прекращалось до сих пор. Айны-монахи решали, что им делать в сложившихся обстоятельствах. Они были уверены, что та группа демонопоклонников обязательно нападет на их цитадель науки. В данный момент на повестке дня стоял вопрос о том, у кого из Великих гильдий Храм знаний может попросить помощи? Большая часть магистров предлагала обратиться к Аннариме. Но на их призыв через артефакты связи никто не ответил. Решив, что хитрые ирианцы решили их предать, айны стали готовиться к отражению нападения сами. В эти минуты и началась трансляция финального матча Квайтунского турнира.
По причине относительно закрытого пространства и разнообразия арен, командам приходилось подбирать индивидуальную тактику к каждому полю боя. Помимо очевидной индивидуальной силы и командной работы, участники так же должны были всецело полагаться на своего тактика. От этого бойца, как правило, зависело — победит его команда или проиграет, вернувшись в родные пенаты несолоно хлебавши.
За главный приз турнира — миллион магических монет и три предмета экипировки ранга Божественная реликвия сражались следующие претенденты. Чемпионы, в течение трех последних лет собравшие большинство трофеев, как в командных, так и в индивидуальных турнирах — МРАК. Как следовало догадаться из названия, члены этой команды опирались только на классы соответствующей стихийной ветки развития. Каждый из них обладал уникальными качествами, на голову превосходившими всех своих соперников. Лидером МРАК-а являлась ТОП-1 ПВП рейтинга бойцов Аэруса Истардис Мрачная. Эта загадочная девушка смогла победить в тридцати четырех индивидуальных схватках подряд. Подобного до