Нейросеть предложила мне перенести обнаруженные объекты в наше хранилище.
Кроме того она могла спокойно снять копии ментальных матриц со всех находящихся там предметов.
Это-то меня и "заинтересовало.
Быстро проверив весь список, я без какого-либо зазрения совести утянул у Гулда всю имеющеюся литературу, артефакты как Древних, так и предтеч, ну и собственно тот самый портальный артефакт, которым он пользовался.
И каково же было мое изумление, когда сняв копию его ментальной структуры, я понял, что этот артефакт работает на основе биоактивной массы и пользоваться как таковой, ею дракон не может.
Даже зарядить его он был не в силах.
Он лишь ждал, пока тот самостоятельно накопит необходимый объем энергии.
Сам же дракон лишь активировал этот артефакт и переносился в точку привязки, потом ждал там два месяца, пока тот автоматически не пополнит свою энергию, и возвращался обратно.
Отсюда этот артефакт работал так же.
Два месяца зарядки и можно отправляться.
Портал открывался хоть и стационарный, но небольшой.
Максимум он мог перебросить четверых существ.
Но и это была не самая большая странность этого артефакта.
Самым странным было то, что у лерийцев не было готовой структуры для создания порталов, разработанной на основе биоактивной массы.
Только вот этот артефакт как раз и создавал именно такой портал.
Вот и спрашивается.
А откуда он тут взялся?
Или этот портал разработал уже кто-то из местных, но судя по древности артефакта, он относился ко времени задолго до лерийцев.
И отсюда закономерно следовал второй вывод.
Этот артефакт разработал кто-то до них, и этот кто-то так же как и лерийцы работал с биоактивной массой.
Только вот ни о чем подобном, в тех знаниях, что мне достались от них, не говорилось.
Но Именно этот портал мог вытащить меня, да и любого другого за пределы того мира.
Осталось только разобраться в том, а как же он на самом деле работает.
В артефакт была залита цельная и монолитная структура, которую, я пока не мог разбить на составляющие ее модули.
Однако уже это было хорошо.
Я точно знал, что он работает.
И это было проверено Гулдом не один раз.
Кстати, и сам этот артефакт дракон нашел именно в этом мире.
Когда он только попал сюда то и для него этот мир стал непреодолимой преградой и ловушкой.
Именно поэтому он застрял тут на несколько первых тысяч лет, а не потому, что собирался как-то помочь в развитии местным жителям.
Гулду, просто на просто деваться некуда было.
Он слишком уж переоценил свои возможности, прорвавшись сюда.
Кстати. Он не открывал порталов для пожирателей.
Но я точно знаю, что они ими пользовались и выбирались за пределы этого мира. И это делал для них Консул.
Из тех неполных остатков его воспоминании, что мне удалось вытащить из него, до того, как я его убил, было не очень понятно, как он все это делал.
К тому же, мне известно, что как минимум несколько раз он выбирался не только за пределы этого мира, но и за пределы вообще всей ветви.
Закрытых миров.
Как минимум для того чтобы организовать нападение на семью дракона.
Но ничего о том, как он это делал, у меня в воспоминаниях не осталось.
Зато в слепке памяти главного баньши есть кое-что другое и не менее интересное.
Я узнал, почему при смерти повелителей, открываются порталы.
И что странно, эти порталы всегда открываются где-то в районе океана или летающих островов, обделяя вниманием континент или обычные острова, находящиеся в океане.
Вернее, возможно, Порталы возникали и там, только вот баньши не смогли ни разу их обнаружить.
Связано их появление было с микропробоями пространства.
Это не то же самое, что и нормальный портал, это больше походит на тот портальный туннель, который мне попался однажды.
Только он был более урезан й жил гораздо меньше времени.
При том он был очень не стабилен.
Эти микропробои пространства, как раз и связывают с подобными туннелями.
Так вот что удалось выяснить самим баньшй.
Смерть любого существа выделяет нестабильный, но при этом достаточно мощный выброс биоактивной массы.
Они его для себя определили как неизвестный тип ментальной энергии.
Тогда как мой симбионт и нейросеть, на основе доступа к объединенной базе знаний выдали более точный ответ, что же это за энергия.
Так вот, при этом смерть именно пожирателей, вырабатывает в подобный момент энергии особенно много, и ее в этом случае хватает как раз на создание подобного локального пробоя.
Но, конечно, он происходит не просто так.
Его создание каким-то образом завязано на простое плетение Внедренное во всех пожирателей.
Это их привязка к Консулу, которую он сам когда-то и наложил на них.
Однако именно оно и дало такой странный побочный эффект.
Только вот точка пробоя совершенно непредсказуемая и динамическая.
И где точно будет создан подобный пробой реальности предсказать практически невозможно.
Однако пожиратели, вернее, баньши, благодаря работе с энергиями порядка, смогли разработать необходимое плетение по предсказанию наиболее вероятного места появлений пробоя и научились находить их.
Как раз поэтому, когда я только вылетел из образовавшегося портала в темноту этого мира, то баньши не оказалось на месте появления пробоя.
Он его хоть и нашел, но на место прибыл позже.
А по пути, таким способом они и использовали иногда своих провинившихся собратьев (ну или- тех, на кого указывали главнейшие), для того, чтобы организовать подобный пробой реальности.
Необходимо им это было с целью проникновения во внешние миры.
Как это не странно, но попасть обратно, было достаточно легко.
Для этого лишь необходимо учитывать местную смену магических фаз и полярностей, при создании обычного портала.
Так что баньши достаточно часто покидали этот мир для своих целей.
Консул хоть, и выпускал их иногда отсюда, но они так же как и все остальные были привязаны к этому миру.
И их это не очень устраивало.
Об этом не знал и сам Консул.
Это была одна из тайн баньши, которую они старались сохранить, впрочем как и то, кто они такие на самом деле и настолько могут быть опасны, переходя в свою истинную ипостась и работая со своей природной энергией.
К тому-же просматривая воспоминания дракона, да и баньши была подобная информация, я нашел, как создавать подобные портальные туннели, через один из которых и путешествовал.
Их главное особенность была в том, что эти туннели, в отличие от тех же порталов, можно было открыть в любом мире и из любого места, — переходя в нужный тебе.
То что нормальные порталы открываются лишь в строго определенных местах, как дракон, так и баньши уже давно выяснили.
Они искали миры где можно было более менее нормально работать с порталами.
У дракона даже была готовая структура, которая разыскивала как раз такие прыжковые зоны, некоторых можно было открыть портал в какой-то из определенных миров.
Так он кстати и нашел портальную площадь на острове, где мы с ним и встретились.
Но вот в какой мир приведет открытый там портал и куда его вообще открывать, он определить не мог.
Зато у баньши, было их плетение, которое можно было немного перенастроить и оно будет с достаточно большой долей вероятностью выдавать несколько координат различных миров, куда из этой зоны можно было открыть портал.
Так что объединив оба этих метода, можно было проверять различные миры, на предмет наличия там прорех в защитном куполе.
Но если вернуться к портальным туннелям, то в отличие от обычных порталов, их можно было открыть из любого мира и места в нем, но его протяженность будет не очень большой, максимум пару десятков миров.
При этом дальность перехода может значительно варьироваться и тут следует выбирать длительность перехода и время стабилизации портального туннеля, иначе есть просто шанс не дойти до второго его конца.