memoResult.Text := e.Message;

 end;

end;

{ Прочие процедуры и функции }

end.

Процесс использования нашего приложения приведен на следующих рисунках (рис. 9.4–9.6).

Рис. 9.4. Входящий документ

Рис. 9.5. Преобразование

Рис. 9.6. Выходящий документ

Выполнение XSLT-преобразований в C/C++

В качестве примера использования XSLT в языках С и С++ мы приведем очень простую программу, которая выполняет над документом source.xml преобразование stylesheet.xsl и выводит результат в файл document.out. На этот раз в качестве процессора мы будем использовать Xalan-C++, а в качестве среды разработки — Microsoft Visual С++.

Настройка путей

Для того чтобы использовать библиотеки Xalan в своем проекте, прежде всего, необходимо включить в исходный код файлы заголовков:

#include 'util/PlatformUtils.hpp'

#include 'XalanTransformer/XalanTransformer.hpp'

Файл PlatformUtils.hpp относится к библиотеке Xerces-C++, который используется в Xalan в качестве парсера XML-документов. Файл заголовка XalanTransformer.hpp относится к классу XalanTransformer, который мы и будем использовать для преобразования нашего документа.

Заголовочные файлы Xalan и Xerces могут быть найдены в поставке Xalan в каталогах xml- xalancsrc и xml-xercescsrc соответственно. Для того чтобы они могли быть обнаружены компилятором, эти пути следует явным образом прописать в настройках среды (меню Tools/Options), как показано на рис. 9.7.

Рис. 9.7. Настройка путей Xalan в MSVC

Для того чтобы скомпилированный объектный код мог быть скомпонован, в проекте также должны быть указаны пути к библиотечным файлам Xalan (рис. 9.8).

Рис. 9.8. Настройка путей библиотек в проекте

Использование класса XalanTransformer

Теперь, когда мы разобрались со всякого рода настройками, можно заняться самой программой. Типичный сценарий использования Xalan в программе можно проиллюстрировать следующим кодом.

Листинг 9.2. Типовой сценарий использования Xalan

// Инициализируем Xerces

XMLPlatformUtils::Initialize();

// Инициализируем класс XalanTransformer

XalanTransformer::initialize();

// Создаем экземпляр класса XalanTransformer

XalanTransformer theXalanTransformer;

...

// Выполняем преобразование

theXalanTransformer.transform( ... );

...

// Освобождаем XalanTransformer

XalanTransformer::terminate();

// Освобождаем Xerces

XMLPlatformUtils::Terminate();

В соответствии с этим сценарием наша программа будет выглядеть следующим образом:

#include 'StdAfx.h'

#include 'util/PlatformUtils.hpp'

#include 'XalanTransformer/XalanTransformer.hpp'

#include 'strstream'

int main(int argc, const char* argv[]) {

 using std::cerr;

 // Инициализируем Xerces

 XMLPlatformUtils::Initialize();

 // Инициализируем класс XalanTransformer

 XalanTransformer::initialize();

 // Создаем экземпляр класса XalanTransformer

 XalanTransformer theXalanTransformer;

 // Выполняем преобразование

 int theResult = theXalanTransformer.transform('source.xml',

  'stylesheet.xsl', 'document.out');

 // В случае, если произошла ошибка, выводим, информацию о ней

 if (theResult != 0) {

  cerr << 'XalanError: ' << theXalanTransformer.getLastError();

 }

 // Освобождаем XalanTransformer

 XalanTransformer::terminate();

Вы читаете Технология XSLT
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату