манипулировать любыми символами. Строки, которые не содержат символов, называются пустыми.
Строки в XSLT записываются в виде последовательностей символов, заключенных в кавычки — одинарные или двойные. Строки часто используются внутри атрибутов элементов, которые также могут быть заключены в двойные и одинарные кавычки и, потому, из соображений удобства, существует следующее негласное соглашение — значения атрибутов заключаются в двойные кавычки, а литералы (строковые значения) — в одинарные.
Результатом выполнения элемента
<xsl:value-of select=''text''/>
будет строковый узел со значением 'text', в то время как элемент
<xsl:value-of select='text'/>
создаст текстовый узел, значение которого будет равно текстовому значению элемента text. В первом случае выражение 'text' являлось строкой, литералом, во втором — путем выборки.
Определенную сложность создает одновременное использование в литералах двойных и одинарных кавычек — некоторые процессоры будут воспринимать их как окончание значения атрибута. Такие строки проще всего будет задавать при помощи переменных, например:
<xsl:variable name='s'>
 <xsl:text>'An author of 'One Flew Over Cookoo's Nest''</xsl:text>
</xsl:variable>
<xsl:value-of select='$s'/>
Следует особым образом отметить, что в XSLT, как XML-языке, символы могут быть заменены сущностями. Например, вместо символа ''' (двойные кавычки) можно использовать сущность ", а вместо символа ''' (одинарные кавычки) — '. Это позволяет использовать внутри атрибутов такие конструкции, как
'this is a string'
что эквивалентно
'this is a string'
На практике следует избегать таких приемов — они сильно запутывают текст программы. Сущности следует использовать только тогда, когда это действительно необходимо.
Строки можно сравнивать при помощи операторов '=' (равно) или '!=' (не равно). При сравнении строки проверяются на посимвольное совпадение. Различные процессоры могут по-разному реализовывать процедуру сравнения, например, рассматривать разные символы с одним начертанием как одинаковые, но в одном можно быть точно уверенными — в случае, если на одних и тех же местах будут стоять символы с одинаковыми Unicode-кодами, строки будут равны.
'not' = 'no&#х74;' → true
Не следует также забывать, что один символ в строке — это необязательно один байт. Более того, это необязательно некое фиксированное число байт, ведь модель символов Unicode позволяет использовать для записи символа коды переменной длины.
Строка может быть приведена к булевому и численному типу.
В булевом представлении пустой строке соответствует false, непустой — true. Содержимое непустой строки при этом никакой роли не играет. Булевое значение строки 'false' будет 'истиной', равно, как и булевое значение строки 'true'.
'То be' or 'not to be' → true
'Full' and '' → false
'true' and 'false' → true
При приведении к численным значениям строки разбираются как числа в десятичном формате. Если строка не является представлением числа, ее численным значением будет NaN. В свою очередь, результатом любых вычислений, в которых участвует NaN, будет также NaN.
'2' * '2' → 4
'one' + 'two' → NaN
'2/3' + '5/6' → NaN
'2' div '3' + '5' div '6' → 1.5
При работе с численными значениями можно использовать следующие операторы:
□ -, унарный оператор, который выполняет отрицание своего единственного операнда — эта операция равносильна вычитанию числа из нуля;
□ +, бинарный оператор сложения, возвращает сумму своих операндов;
□ -, бинарный оператор вычитания, возвращает разность своих операндов;
□ *, бинарный оператор умножения, возвращает произведение своих операндов;
□ div, бинарный оператор деления, возвращает частное от деления первого операнда на второй;
□ mod, бинарный оператор, возвращающий остаток от деления первого операнда на второй.
Обратим внимание на то, что оператор div в отличие от его трактовки в языке Pascal, выполняет нецелое деление. Результатом вычисления выражения 3 div 2 будет 1.5, а не 1.
Динамическая типизация в XSLT позволяет использовать в выражениях значения разных типов — например, складывать строки и булевые значения или производить логические операции над числами. В тех случаях, когда тип данных значения отличается от типа данных, который требуется для операции, значения будут неявным образом приведены к требуемому типу, если это, конечно, возможно.
Множество узлов (node-set)
Несмотря на то, что XSLT оперирует логической моделью XML-документа как деревом с узлами, в XSLT нет типа данных, который соответствовал бы одному узлу. Вместо этого используется гораздо более мощный и гибкий тип данных, называемый 
Множество узлов — это чистое математическое множество, состоящее из узлов дерева: оно не содержит повторений и не имеет внутреннего порядка элементов. Множества узлов выбираются особым видом XPath-выражений, которые называются путями выборки (англ. location path).
<А>
 <В/>
 <С>
  <D>
   <G/>
  </D>
  <E/>
  <F>
   <H/>
